一直以來策劃和工作室就處于一個對立的關系,即使是這樣但工作室還是存在于DNF有十多年的曆史了,而策劃真正開始打擊工作室的時候還是得從18年開始說起。18年發布會結束的時候,可以說是整個DNF曆史上最亂的時候,同時也是DNF的低谷。為什麼這麼說呢?發布會結束之後,一場“聖戰”全面爆發,這個時候策劃也開始加強TP檢測系統,亂中生亂,各種制裁現象頻繁發生,雖然有效地打擊了工作室,但對于玩家們來說也是一個沉重的打擊,當時也有很多玩家選擇了脫坑。經過這一年多的時間,雖然策劃一直不停的打擊工作室和多開黨,但效果并不是那麼明顯。前段時間策劃在官網中發布了關于“經濟系統改版”,而到今天詳細的策略終于出現了。
這次策劃實施的“經濟模式改版”,主要是針對于工作室和多開黨,在前幾次的時候我們普通搬磚玩家受到的影響都非常大,而這次策劃再次改進,詳細的策略也終于出現。首先,策劃在這次更新中,再次加大的TP系統的監測,針對于多開、雙開黨。對賬号中相同職業進行檢測,也就是說如果賬号中有兩個或以上角色的話,玩家們千萬要小心了,畢竟工作室賬号中的角色幾乎都是清一色的。其次就是,對于白圖收益進行調整,同角色進行刷圖時,所有白圖收益将會降低40%。當賬号中所有角色疲勞值超過480點的時候,白圖收益也将降低40%。當賬号角色受到收益制裁的時候,每當消耗160點疲勞時收益懲罰将會增加5%,也就說480點疲勞之後,每刷一管疲勞懲罰将會以5%依次增加,直到全圖收益為0。
當然,剛剛上述的内容是針對于重複角色的賬号,就比如工作室中一個賬号中,或者是在組隊刷圖中全部使用的阿修羅,阿修羅這個職業就是重複角色。而對于我們普通玩家來說,如果在搬磚的時候,沒有使用重複職業的話,即使到480點疲勞之後也不會受到影響。據了解,因為工作室使用的角色(風法、瞎子),或将很有可能在刷圖的過程中迎來削弱。不過,策劃這次出的方案還是非常不錯的,既有利的打擊了工作室,又對玩家們不受任何影響,當然了具體内容還是要看明天更新完成才行。
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