就一句“為什麼串口比并口快?”也太簡單了吧,它取決于哪種串口與哪種并口進行比較。沒有限制,很難澄清這個問題。
當前,許多人潛意識認為串口必須比并口更快。實際上,這是一個誤解,因為我們通常使用基于串口技術發展的接口和線纜。例如,串口SATA取代了并口IDE。這給人一個很大的錯覺,那就是串口就是牛X,速度快。
實際上,串口的極限速度并不比并口的極限速度快,這是因為并口可以通過增加電纜接口來連續增加一次性并發的位數,并且速度可以更快。一個具體的示例是CPU内部的高速互連通道/高位寬。數據總線和DDR标準數據交換實際上是并行的。
而且,串口的誕生速度在一開始并不快,由于當時的技術限制,一旦速度快,接收端就無法正确地接收/恢複數據,那麼數據就會變成一堆垃圾,根本無法使用。但是,工程師們解決了差分信号,時鐘、數據恢複和通道均一化問題之後,解決了高速傳輸和抗幹擾的問題,并提高了速度。
提高傳輸帶寬不外乎兩種方法,一個是提高單根線的傳輸速率,另一個就是增加數據傳輸的通道。那麼你想想都知道,現在的企業都追逐利潤的,增加傳輸通道就是增加線纜,搞一個這樣的并行标準線纜,光是買線材一年要多花很多錢,顯然提高單線傳輸速度更加節省成本。
其次,現在的MCU、CPU數據I/O口還是很緊張的,你要是搞個并行占據更多數據總線位寬,還要增加芯片來保持并行數據的準确性,加上并行在PCB上設計太複雜了,現在的設備上PCB面積有限,容不得并行走線,這些都是需求、物理因素限制住了并行接口技術的發展,并不是說它慢。
但是,随着電子技術的進步和人們的日常使用需求,設計快速并口不如設計高速串口經濟,串口可以大大減少電纜的使用量。串行接口、電纜已經滿足日常所需。因此才會在日常通用性設備上采用串口技術。
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