随着電子競技産業的蓬勃發展,DIY各行業都開始抱緊了電子競技這個大腿,紛紛推出與之對應的産品,像遊戲顯卡、遊戲主闆、遊戲鍵鼠等等、而對于電子競技玩家感受最直觀的顯示器,更是不能落于人後了,所以今年曲面顯示器發展迅猛。AOC于近期推出了機皇級别的曲面巨屏新作C3583FQ/WS,屏幕尺寸來到了35英寸,同時比例也達到了超寬的21:9,能夠提供身臨其境的觀感體驗。接口方面,HDMI、DP、DVI、VGA各一個,完全滿足大家的需要。
AOC最新款曲面顯示器 C3583FQ/WS,曲率達到2000R,也就是說曲面彎曲程度等同于半徑2米的圓弧。同時擁有144Hz超高遊戲刷新率的35英寸21:9超寬曲面顯示器,并針對電競遊戲特别優化,"變彎"的屏幕可以帶來更好的臨場感和代入感,尤其是遊戲和看電影方面,相比平面屏幕效果更加震撼。
AOC C3583FQ/WS屏幕精選35寸VA廣視角液晶面闆,配備高色域背光燈條,高達100%的sRGB色域覆蓋率使得色彩更加豐富豔麗。ΔE<3、178度廣視角、2560x1080分辨率、2000:1靜态對比度、21:9曲面,讓任意角度的色彩更加細膩、清晰!
AOCC3583FQ/WS顯示器外觀設計
AOCC3583FQ/WS顯示器選用的純白色外觀設計,時尚大氣,屏幕尺寸為35英寸,比例達到了超寬的21:9,底座采用矩形的設計,同時機身可調傾斜角度-5-20度。
AOC C3583FQ/WS顯示器OSD菜單采用觸摸式,實際使用起來觸感還不錯,響應時間快速,使用方便。
AOC C3583FQ/WS顯示器還具有全面的接口設計,其為了節約機身的空間,将接口配置了在了底座之上。機身之上則是比一般顯示器多了音箱的設計。AOC C3583FQ/WS顯示器具有DisplayPort接口,以及VGA和DVI接口,此外它還有兩個HDMI接口,其中一個HDMI接口支持MHL傳輸,利用手機也是可以将畫面傳輸進入AOC C3583FQ/WS顯示器的大屏之上。
五宗"最"之“最”彎弧度
AOC此款C3583FQ/WS有幾大特點,概括起來可以稱為以五宗“ZUI”——“最”彎弧度、“最”大尺寸、“最”快刷新HZ、“最”長屏顯、“最”全接口,成為行業發展的風向标,為用戶打造一個大“視”所“曲”的醉(ZUI)視界。
五宗“最”之“最”彎弧度
由于人類眼球的生理結構是凸起有弧度的,向内彎曲的屏幕更加貼合人類眼球的生理構造。所以現在顯示器推出了曲面屏幕,可以說曲面設計更符合人體工程學要求,能為用戶帶來全新的環繞視覺效果,提升遊戲、觀影時的畫質融入感。全面超越二維平面視覺,更立體。
為了得到環繞沉浸式觀影效果,所以電影院中IMAX屏幕基本都是曲面。與IMAX屏幕類似,彎曲的屏幕能夠提供更好的環繞式觀感,增強感知範圍,使用戶在使用過程中輕松體驗普通顯示器不曾帶來的沉浸式體驗。
而AOCC3583FQ/WS采用全新符合人體工程學的曲面設計,曲率半徑達到2000R,如此高的曲率使屏幕兩側邊緣畫面能夠更貼近用戶,與屏幕中央位置實現基本相同的觀賞角度,給人的視野更廣。讓用戶完全沉浸到遊戲、影音娛樂中。
說道曲率,就是确定曲面液晶視覺效果和畫面覆蓋範圍的核心指标。它是針對曲線上某個點的切線方向角對弧長的轉動率,也就是彎曲屏幕的半徑數值,它可以決定曲面顯示器的畫質、現場感,曲率的數值越小彎曲的幅度越大,完美曲面顯示器的曲率指的是以最佳視聽距離為半徑做圓的曲率,目前的曲面顯示器一般曲率是從4000R到2000R(曲率越低越好),而從實際産品市場價格看,曲率越小,價格越貴。
五宗"最"之“最”大曲面
曲面顯示器另一個極為重要的參數就是"屏"。現在市面上最大的曲屏顯示器就是35寸,AOC也達到了當前的最大。
AOCC3583FQ/WS屏幕精選35寸VA廣視角液晶面闆,配備高色域背光燈條,其sRGB色域覆蓋率達到100%,精準顯示每一個細微色彩,用出色的表現能力,完美還原精緻的色彩環境。然而一款顯示産品僅僅依靠廣闊的色彩範圍是不夠的,能否準确的還原色彩至關重要,AOC C3583FQ/WS顯示器,在生産時會對每台産品都逐一進行ΔE校準,确保送到用戶手上的每一台顯示器都符合ΔE<3的标準。< p="">
再加上高達178度可觀視角,2000:1的靜态對比度,配以300cd/m2 亮度,讓用戶無論從哪個角度,都能欣賞到層次清晰、色彩豐富的高清畫面。
五宗"最"之“最”全接口
AOC C3583FQ/WS内置DisplayPort、雙HDMI、雙通道DVI-D等接口,提供一系列豐富的連接性和高兼容性,方便接駁藍光DVD或PS、Xbox等設備,支持MHL智能連接,智能手機或平闆電腦的畫面傳輸到大屏幕顯示器,網絡浏覽及娛樂體驗全面升級!讓你輕松導入你的攝影作品、設計作品或鐘愛的電競遊戲。同時,還能對手機、平闆進行充電。此外顯示器攜帶有音箱,這對于經常使用顯示器接駁移動設備的用戶非常實用。
來到了觸控時代,手機和平闆毋庸置疑成為了最受歡迎的IT産品,需求越來越大,用戶還需要手機有更多的擴展功能。随着MHL這個技術誕生,手機通過MHL線連接電視或者顯示器,達到同步輸出,這樣就可以實現看電影、玩遊戲等娛樂。
除了看視頻,還可以将手機和其他移動設備中的精彩圖片、視頻以及遊戲移到顯示屏上。通過MHL線纜,将具有MHL功能的移動設備連接至大屏,搭配流光幻彩的底座效果,享受缤紛精彩的視聽盛宴。同時還可為移動設備充電,讓精彩持續滿格。
五宗"最"之“最”長屏顯
21:9液晶顯示器也算不得新鮮,但搭配曲面的效果就另當别論了。AOCC3583FQ/WS可比普通16:9的顯示器多2.4倍的顯示面積,足以為用戶提供寬闊的視野範圍,為用戶打造影院級的屏幕觀賞體驗。此外,2560X1080的分辨率,IPS廣視角面闆,帶來色彩豔麗、細節細膩逼真的畫面。同時35寸曲面屏帶來的環繞感、真實感、直觀感也非傳統顯示器所能達到的。
五宗"最"之“最”快刷新HZ
值得一提的是,C3583FQ/WS支持FreeSync技術,同時配合高達144HZ超高刷新率,徹底解決垂直同步、刷新率限制帶來的遊戲畫面撕裂、卡頓、延遲等問題,保證最好的遊戲流暢度,給玩家帶來了重要的競争優勢,真可謂殿堂級電競神器!
顯示器為什麼要有高刷新率?這裡我們要引入“FPS”和顯卡“垂直同步”的概念。其中FPS表示的是每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,FPS是描述“幀”變化速度的物理量。一般而言,人們認為20FPS是RPG類遊戲運行的最低标準,但對CS、極品飛車等高速遊戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但是對于在職業電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進程的每一個細節,包括對手的移動,準星的控制等等,若有絲毫的不連貫都會影響到選手的發揮。
顯示器的刷新率與FPS是不平等的,刷新率不随圖像内容的變化而變化。若顯示器刷新率設置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。為了平衡這兩者的關系, 就誕生了“垂直同步”的概念。
當關閉垂直同步時,由于不再等待顯示器的反饋信号,因此顯卡性能得到了最大的發揮。很多玩家認為通過關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實理論上雖然如此,但實際上并非這樣,實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的制約,從而會對遊戲畫面産生不良的影響。一般而言,關閉垂直同步會導緻遊戲畫面産生以下兩種問題:畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。
不論是畫面的錯位、斷裂還是跳幀,還是隻會在液晶顯示器上出現的拖尾現象,都會對發燒級遊戲玩家帶來嚴重的影響,讓畫面變得不平順、不連貫。不過現在響應時間達到2ms的液晶顯示器已經基本上消除了拖尾現象,而畫面錯位和跳幀現象也可以開啟顯卡垂直同步功能後消除,但新的問題又出現了:大多數液晶顯示器的分辨率隻有60Hz,由于垂直同步的關系的緣故,其玩一般遊戲的幀數也會受到顯示器的“拖累”,FPS下降到60左右。
雖然這個數值對于普通遊戲玩家而言已經足夠了,但對于高水平的發燒友甚至是職業電競選手而言,FPS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現不連貫的現象。而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就完全不會出現這種現象,這就是為什麼我們看到很多高端發燒玩家近乎瘋狂的追求高刷新率的顯示器,即使這款顯示器原生不支持100Hz刷新率,也會通過軟件等方式做到這一點的原因。也就是說,除了很短的響應時間之外,液晶顯示器顯示器的高刷新率同樣會對遊戲的流暢性、穩定性有一定的幫助,可以滿足苛刻高端玩家和職業選手的需求。
同樣,FreeSync技術也是為了解決卡屏與畫面撕裂而誕生!當顯卡性能高于顯示器工作頻率時,遊戲畫面會撕裂,低于的話會卡頓延遲。隻有顯卡工作與顯示器接近一緻時,才能獲得最完美的遊戲效果。
為此,AMD推出了FreeSync技術,這項技術可以通知顯示器何時應該顯示出完整的一幀畫面,相當于讓顯示器的工作頻率随着顯卡輸出的步調來進行,從而大大減少了卡頓和撕裂現象,給玩家盡可能流暢、穩定的遊戲環境。
傳統垂直同步技術的運作方式:當某一幀輸出需要時間超過單位時間時,就需要等待兩倍的時間。比如,遊戲整體上平均一幀如果需要20ms,但是如果某一幀需要22ms,那麼這一幀并不會在22ms後立即顯示出來,而是需要40ms。而對于一般玩家來說,超過30ms的時間就已經可以明顯感受到了。
而AMD的FreeSync技術,可以讓這原本渲染時間超過平均單位時間的一幀,以它真實完成渲染的時間刷新出來,讓顯示器跟随顯卡的步調,從而完美解決撕裂的問題同時盡可能避免了卡頓。
下面,筆者就實際測試一下在AOCC3583FQ/WS顯示器在開啟了AMDFreeSync以及144hz的畫面效果以及普通60hz顯示器不開啟AMD FreeSync的效果對比。
AOC C3583FQ/WS顯示器在開啟了AMD FreeSync以及144hz的畫面效果
普通60hz顯示器不開啟AMD FreeSync出現的撕裂效果
AOCC3583FQ/WS實際體驗
AOCC3583FQ/WS顯示器色域測試
在顯示器測試方面,筆者使用的是紅蜘蛛4代校色儀(購買鍊接),主要進行色彩特性測試、色彩還原準确性測試、伽馬曲線測試、色溫一緻性等測試。下面進行的是色域測試,讓我們一起來看看此款顯示器的表現。
測試結果為100%的SRGB色域,這個方面表現非常出色。
AdobeRGB色域為79%,一般顯示器的AdobeRGB色域數值大緻在72%-80%之間,此款産品正在此範圍内。
NTSC色域是最能表現色域的标準,這款顯示器的NTSC色域為74%。
亮度/對比度/Gamma曲線 色彩精準度
下面的測試為亮度、對比度以及不同亮度設置的白點,本測試項目主要測試顯示器的色溫。
通過測試我們可以看出,顯示器的色溫值在6000K-6100K之間,這個色溫随着數據的變化極小,說明此款顯示器的色溫控制非常好。
灰階的上下波動在5920到6080,波動範圍在100左右,這樣的極微小波動範圍說明這款産品的灰階表現非常出色。
在Gamma曲線的測試環節中,上面的兩條線間距很小 ,已經基本重合,這說明此款顯示器的Gamma曲線是不錯的。
PS:在Gamma曲線方面,理想中的狀态是三條線完成重合,然後将圖像成對角線分割,但是在實際測量中,幾乎沒有顯示器能夠到理想狀态,所以我們在測試的一般就看下面的兩條線。
我們利用校色儀對48種顔色在标準光照環境下進行嚴格标準測試,如上圖所示,左側為△E值,右側為對應的顔色圖柱。備注:△E反映的是顯示器與标準值之間差距的大小,其數值越小越好,分值越高則說明色彩越失真。
通過測試我們可以看出,此款顯示器的色彩精準度最大值為2.94,最小值為0.22,平均值為0.96。
色彩、亮度均衡性測試及總結
下面我們要進行的是,屏幕色彩、亮度均勻性測試,校色儀會在測試中測出每個區塊不同百分比的亮度和色度坐标的最大差異值,從而得出這款顯示器哪個部位的屏幕亮度均勻性更好。
通過測試我們可以看出,△E最大值為4.1,能夠達到專業級顯示器水準。
ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,隻有少數專業級顯示器,如萬元級的藝卓、NEC機型能夠做到。
ΔE值在3.2—6.5之間,經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業級液晶能夠達到這個标準,而少數優秀的消費級液晶也能進入這個區間。
ΔE值在6.5-13之間,色彩的差别是可以看到的,但可認為是相同的色調。
ΔE值在13-25之間,被認為是不同的色調。
ΔE值大于25,則被認為是不同的顔色。
接下來測試的是屏幕的亮度均勻性,通過測試我們可以看出此款顯示器的最大亮度區域在中間位置,屏幕的亮度均勻性最大差值為21%。
測試總結
通過各項測試可以看到,此款AOCC3583FQ/WS顯示器确實是非常令人驚豔的一款顯示器,各項硬件都盡量的做到了完美,不管是屏幕尺寸、分辨率、屏幕比例與曲率、刷新率都可以說達到目前的頂級水平。
2000R曲率,44.9mm畫面深度,模拟裸眼3D視覺效果,畫面縱深帶來無可比拟的環繞即入感,曲面屏幕,阻止反射光源幹擾,搭配不閃屏技術,護眼更健康,影院級21:9标準視頻比例,看電影無黑邊困擾,配備5Wx2高品質立體聲音箱,讓使用者享受家庭影院效果。
更關鍵的,此款顯示器相比市面上的35寸曲面顯示器而言,其價位也是最低的,京東售價僅5999元,而同款尺寸的曲屏顯示器價位基本都在6000 甚至更高價位上。
而在遊戲方面,此款顯示器除了144hz的刷新率與Freesync外,還有FPS/RTS等遊戲模式一鍵設定,對于射擊遊戲來說,可以讓玩家快速進入遊戲狀态,其陰影控制模式,可搶先發現暗處目标,快速反應。所以綜合各項整體評價來說,此款顯示器是非常值得大家考慮的。■
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