第一次接觸《獸人必須死》是很多年前在網吧的單機遊戲平台,第一次玩就被其快節奏的戰鬥和搞笑獸人小兵造型所吸引,所以一發不可收拾,在後來很長一段時間都在玩這一個遊戲。再次接觸塔防是在很久以後了,當時逆戰推出了塔防模式,但是玩過之後發現這 就是翻版的《獸人必須死》,這讓我又想起了當年癡迷過好長一段時間的《獸人必須死》。
所以在去年11月份TGC騰訊宣布代理《獸人必須死OL》國服不久後就一直在關注《獸人必須死OL》的測試信息,到現在一年多的時間裡經曆大大小小多次版本變革,也見證了《獸人必須死》這個遊戲産品逐漸走向成熟的過程。有很多人抱怨為什麼一個遊戲要測試那麼久?為什麼不快點公測呢?
其實答案很簡單,把一個不完美的遊戲過早的推向玩家那是對玩家的不負責。遊戲的開發和優化需要一個過程,所以為了擁有更好地遊戲體驗就請你多一點耐心,多一點等待。
經典單機網遊化
《獸人必須死》是經典單機《獸人必須死》系列的網遊産品。全部是由美國開發商Robot Entertainment 研發,網遊不在單純的隻是單機版的人機大戰,它支持多人在線實時競技,增添更多變化,可以體驗到更多競技的樂趣!同時網絡版也延續了單機中經典模式-生存模式和無盡挑戰。所以你可以在競技之餘約上三五好友體驗下突破極限的快感。
作為一個經典系列的延續,《獸人必須死》在很多方面做了優化和調整,一方面保留了單機模式中核心經典元素,另一方面也加入了很多新的東西,比如各種各樣的英雄角色,全新的地圖和玩法,5V5團隊競技模式,單人/組隊無盡模式。所以單機真愛粉更應該試玩一下。
多元融合成就經典
《獸人必須死》是一款集成了塔防,TPS射擊,卡牌和策略等多種元素的3D競技策略塔防遊戲。所以它既能給你射擊遊戲體驗也可以讓你感受到策略塔防的樂趣。無論你偏愛哪種類型,這裡總有适合你的。
遊戲裡的所有物品(陷阱 ,道具,天賦卡,英雄等)在遊戲外都是以卡牌形式出現。
你需要将道具,陷阱,兵卡等一些列物品以卡組的形式搭配保存好,然後才可以在遊戲裡使用,所以卡組的配置就成了一門學問,這就非常考驗玩家的策略能力。遊戲裡遠程英雄的攻擊方式就是類似于射擊模式(biubiubiu),有彈道有射速但是沒有遠程衰減,所以說塔防遊戲也是可以千裡之外取敵人首級的。美中不足的是在單機模式中的“爆頭”卻沒有在網遊版中得以延續,這可能會讓習慣了點射爆頭的大神們不适應。出于平衡和其他方面考慮,在目前版本中出現的陷阱種類也遠遠少于單機模式,所以習慣了單機作戰模式的小夥伴還是需要有個适應階段的。
快樂與競技的雙重體驗
競技的同時也不忘了娛樂元素,《獸人必須死》依舊采用美式卡通畫風,配以搞笑誇張的配音和獸人小兵的呆萌造型。遊戲中不同的小兵有單獨的台詞和配音,英雄釋放技能也有專屬的語音對白。護送小兵進攻時候會聽到小兵七嘴八舌的語音對白和雜亂的步伐,不免會有一種行軍打仗的感覺。英雄被殺死亡時也會有相應的配音提示,比如”腎虛男”之稱先祖之魂瑟瑞爾那句有氣無力的台詞“唉!又死了”。當你耳邊時不時冒出一句搞笑的對白,遊戲你還會覺得枯燥嗎?“眼見為虛耳聽為實”隻有親自感受一下才能真正體會到這些搞笑元素的娛樂效果,競技娛樂兩不誤這就是《獸人必須死》。
結語
隻有經典才值得回味,作為一個已經存在四年之久的明星IP《獸人必須死》,網遊版是這個經典的延續,讓我們,讓我們一起回味經典期待未來。《獸人必須死》這款遊戲注重玩家體驗,在不斷的優化和改進過程中,傾聽玩家意見和建議力求把遊戲做的更好。所以如果你喜歡《獸人必須死》那麼請給它一點時間,一定會還你一個完美體驗
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