現在魔獸TBC懷舊服的玩家,對于團隊副本競速并沖榜WCL的打法已經見怪不怪,但是大多數競速團都是以副本全程速度為主,以單獨計量擊殺BOSS時間的玩法卻鮮有人提,而目前國服團隊在單獨擊殺BOSS時間的競速玩法上有傲人的戰績,其中範克瑞斯服務器名為“好久不見”的公會就創下了伊利丹擊殺速度第一的世界紀錄。
該公會擊殺伊利丹的速度僅用了275秒,也就是4分半多一點的時間,雖然現在玩家裝備基礎已經很不錯了,可即便是直接打掉伊利丹的惡魔形态,也需要6分鐘左右的時間,更不用提大部分野團還要打更久,于此對比,可見該團隊的速度有多快。
由于該公會隻考慮BOSS擊殺時間,因此與團本全程競速的團隊配置也有明顯不同,因為團本全程競速更注重小怪的擊殺速度,所以一些AOE能力較弱的職業很難有出場機會,特别是近戰組的表現遠不如遠程,但是以BOSS擊殺速度為标準,注重單體戰鬥傷害的情況下,近戰職業的優勢就體現出來了。
該團隊的近戰組配置非常豪華,光是增強薩就有三個,嗜血和圖騰舞不用愁,另外狂暴戰兩個,還有破甲賊、懲戒騎、貓德,甚至還有一個武器戰,加上熊坦,純近戰職業就占據了團隊一半的位置。
當然近戰組強力,破甲等各項物理傷害收益拉滿,獲利最大的還是獵人玩家,加上團裡的五個獵人,總共有15個物理輸出職業,獵人本身就是單體傷害的MVP,而且在物理增益滿配的情況下,團裡的獵人都是熟練使用猛禽舞打法的老手,更是把單體DPS拉高到了。
值得一提是,團隊裡的五個獵人裡還有一個生存獵,生存獵在TBC版本就是工具人的定位,但是在當前法系輸出職業為主的環境下并不讨好,畢竟生存獵天賦中的破甲虛弱和強化獵人印記主要是為近戰物理職業服務的,但是在這個近戰組為主的團隊裡,生存獵提供的增益被充分利用,并且為團隊的整體輸出做出了非常大的貢獻,不僅如此,在近戰組的增益加成下,生存獵也可以靠猛禽舞的輸出手法,把傷害最大化,兩者之間相輔相成。
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