對于仙劍奇俠傳手遊而言,玩家對這個IP的喜愛還是足以清晰可見的。而在仙劍奇俠傳幻璃鏡出現之前的仙劍系列手遊相信還沒有引起大家的大範圍讨論吧。不過現在幻璃鏡出來了。争論也就出現了。對于這樣的争論,你會如何看待呢?新事物好?還是舊傳統重要呢?
仙劍奇俠傳幻璃鏡
其實說起仙劍奇俠傳截止到目前的遊戲作品而言。
遊戲本身一直在嘗試不同的類型,不同的特點來開闊市場。
可能在端遊的時候多數玩家還沒有明顯的感覺,但手遊上的仙劍作品,不用我多說,你也能發現類型相差是在太大。
豎版卡牌對戰,2D回合制,3D即時戰略,2D及時戰鬥。可以說這樣多的類型幾乎涵蓋了目前手遊市場上所有的網絡手遊類型。
而唯一缺少的一種類型:全3D即時戰鬥。等待幻璃鏡上線之後也就圓滿了。
從遊戲類型而言,這無疑讓人感受到了新意和滿滿的期待。
單純從玩家的角度而言,難道不是應該改變自身出現符合當下主流的作品出來更好一點嗎?老實說句不好聽的,仙劍系列如果不改變的話,大家肯定照樣罵!啃老本的這渣渣遲早要完。
既然如此,不如來一份全新的仙劍系列多好?
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