《暗黑破壞神:不朽》在海外上線後,吸引無數人進入遊戲冒險。該作首月就為暴雪帶來4900萬美元的營收,下載量超過1000萬次。現在暴雪官方發布《暗黑破壞神:不朽》首次更新說明,讓玩家能了解到新的變化和新的遊戲内容。
暴雪表示開發團隊一直在聽取玩家反饋意見,在今日的《暗黑破壞神:不朽》首次更新中修複了多個Bug。第二季戰鬥通行證于7月7日開始,到8月4日結束。該通行證擁有一個免費版本和兩個付費版本。主題為Bloodsworn,包含40個等級的挑戰和獎勵,在1級解鎖武器裝飾,以及40級解鎖盔甲裝扮。付費版本會獲得更多戰利品和裝飾品。
此次更新加入了地獄骨匣新Boss維塔絲,據說她是從冰凍苔原冰冷深處冒出來的,尾随那些到冰凍荒原冒險的愚蠢之人。玩家準備好對付這個危險的新惡魔時,可以去威斯特瑪的Rayek Helliquary接任務。
渴求之月周末活動将于7月15日至7月18日期間舉辦。此次更新還修複了大量Bug,包括遊戲玩法、戰場、NPC、用戶界面和視覺效果等。
Bug修複
遊戲玩法
·調整了怪物生成邏輯,以降低在佐敦庫勒圖書館和紮瓦因山地的一個地方重複刷同一個怪物生成點的效率
·調整了玩家在持續時間内施放相同技能後自動瞄準的方式
·将石像鬼之石的技能描述從“每次使敵人失去控制”更新為“每次使敵人完全失去控制”,以闡明哪些效果會觸發該寶石特效
·修複了某些職業技能無法播放音頻的問題。
·修複了導緻共鳴和戰鬥等級顯示為0的問題。
·修複了導緻某些門口阻擋Boss和其他大型怪物的問題。
·修複了會導緻在取消不朽秘境後從斷開連接的隊伍成員中扣除紋章的問題。
·修複了與戰鬥小隊儲存箱中的物品的軍械庫交互的問題。
·修複了多個會導緻角色從世界跌落的問題。
·修複了允許隊伍成員在延遲較高的成員之前進入挑戰秘境的問題。
·修複了通過儲存箱切換時導緻共鳴度增加的問題。
·升級材料和曙光回響現在将在摧毀升級或覺醒物品後正确返還給玩家。
·移除了一些任務的巅峰等級要求。
·修複了榮耀寶箱未與所有隊員共享的問題。
·修複了玩家被敵人打斷後無法使用普攻的問題。
·經驗球現在會在殺死怪物後以更小的半徑掉落。
紛争循環
·修複了一些暗影契約在進入任務區時會立即失敗的問題。
·不朽增益現在将在進入挑戰秘境時清除。
·修複了會導緻不朽者在暗影戰争期間将玩家踢出競技場的問題。
·修複了無法領取暗影契約獎勵的問題。
·修複了會導緻玩家在某些暗影契約任務中卡住的問題。
·修複了會阻止烏鴉的遠征完成的問題。
·如果暗影氏族領袖沒有選擇一個暗影氏族為目标,星期六時将自動選擇一個目标。
戰場
·調整了戰場準備界面,以便玩家在攻擊和防禦之間正确随機化。之前玩家可以根據這個界面來判斷他們是在進攻還是防守。
·修複了會導緻玩家在進入戰場後重新進入隊列的問題。
·添加了防止玩家在第三階段開始之前攻擊遠古之心的機制。
NPC
·修複了會導緻拉爾瓦中尉卡住的問題。
·修複了某些任務NPC在過場動畫後可能無法交互的問題。
·修複了導緻玩家看不見The Unspoken NPC的問題。
用戶界面
·修複了觸發循環結束過場動畫後導緻HUD不可見的問題。
·修複了會導緻氏族信息在循環結束時出現錯誤的問題。
·在恐怖之境中添加了一個退出按鈕。
·修正了一個阻止氏族邀請的問題。
·修複了在退出鮮血之路後會導緻任務追蹤器填充空白條目的問題。
·修複了某些UI模式無法關閉的問題。
·服務器推薦現在将基于語言選擇。
·修複了阻止玩家打開戰鬥通行證的問題。
視覺效果
·修複了與火焰拉薩爾戰鬥時可能出現的鏡頭問題。
·修複了升級傳奇寶石後傳送時會導緻黑屏的問題。
服務器
·修複了玩家在與EULA交互時可能無法連接戰網的問題。
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