今天跟大家分享的并非是常規的莊周,我的莊周技能打團解控,也能讓你家打野惡心的要死,我本人玩過這個套路,真的容易讓打野崩潰,有想學習的就仔細的往下看。
先來解析下莊周的屬性:
被動技能是每6秒回解除并免控2秒,且會降低15%受到的傷害,還會增加15%的移速,這就是莊周能在多人包夾中還能遊出來的原因,這個技能強在他的随機性,弱點也是這裡,因為不可控,自己無法主動使用,敵方也無法判斷你的被動時間。
1技能剛剛被增強,使用後瞬間解控,對路徑上敵人造成傷害和減速。
2技能是他的核心輸出技能,建議主點,使用後對身邊敵人造成傷害,還會為隊友疊加移速,這個傷害可以疊加。技能還有一個被動,就是每6秒回自動釋放一次,因此在疊加2技能的傷害上更快,因為主動技能初始也是6秒,所以盡量在被動釋放後的2-3秒再使用,就是為了能穿插使用,不至于讓被動疊加時間超時。
大招就是解控和免傷,持續兩秒,這對團隊的作用非常大,然而一個有大局觀的莊周才能把這個技能完美的利用,菜一點的見到控制就要交大招,其實後期的大招是非常的珍貴的。
下面來說說我的套路,開局帶懲戒,出門買鞋子,記住自己并不是輔助,而是一個常駐敵方野區的食人魚,你的目的并不是為了數據,而是讓敵方打野發育不良,憑借着自身的免控和免傷,能穿梭在敵方的野區而不被打死。
敵方如果是射手打野,可以直接去紅buff出蹲伏,如果輔助在跟,扭頭直接去藍buff,否則就過去2技能打人,buff血量夠了直接懲戒搶,如果敵方打野比較剛可能會送出一血哦,前期的莊周很強的。
并不是說玩了懲戒流莊周就不需要參團,在發生團戰的時候還是需要支援的,攜帶懲戒的好處就是可以反buff,反小野,成功率異常的高,将敵方野區動向查看清楚,摸清敵方打野的位置,這樣就能讓隊友有意思的防範敵方抓人的節奏。
升級成2級打野刀,懲戒的傷害會提升,對英雄也有減速的作用,大幅提升搶龍搶野的成功率。
前期可以避開敵方打野的片區,他在藍你就去紅,他去紅,你就去藍,帶了懲戒和打野刀的莊周刷野也是很快的,哪怕隻反到小野,次數多了,打野的經濟就慢慢的被你拖下去了。
出裝還是以肉為主,順風可以補一個面具。
莊周的惡心之處在于免控和免傷,打野急了打你一套也無所謂,大多時候打不死,殘血回家繼續去,讓敵方野區淪陷,讓敵方打野崩潰。
所以這個套路大家可以去練一下,與其站自家的視野,不如直接摸清敵方打野的動态,先人一步,你覺得你?
我是指尖上的王者,期待你的關注。
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