衆所周知,在《我的世界》任何題材都有意想不到的發展方向。所以很多現實中比較“沉悶”的題材,在這裡都能被大神設計出讓人驚豔的造型。比如性質比較神聖的天堂,神聖的題材一般是治愈度比較高,而天堂還得多幾分莊嚴感。然而大神們才不願管這些死闆的設定,莊嚴是吧?那我弄得調皮一些~
天堂樂園(第三版修改)
作者:BlackWooz_
這個從個頭大小就不走尋常路的天堂是我們的第一站,作者可能對鳥有一定的執着,這樣的天堂他做過三個,第三版的話裡的内容更豐富一點。
鳥籠和鳥還在,蕩秋千的小天使周圍卻多了不少東西,比如白色亭子上的花草,腳下山脈上細節,還是很有天堂那種範兒的。
阿沃拉德
作者:Ar4ikov
可能是因為光線的原因,這裡的天堂有點賽博朋克風。它沒有過分華麗聖潔的建築,但是因為排列得當,整體的感覺也挺宏偉的。
建築之間也有着一定的連接,一體性非常的強,主殿上方十字架套着光圈也算再次點亮了主題。
天崩地裂
作者:LordGuntaz
這裡的天堂設定比較有意思,它不再是高高在上不可侵犯,而是身處地獄泥潭,有種悲憫救世之風。
這樣的反差能讓天堂的神聖感提高好幾層,尤其是它也如同遠方的魔殿一樣尖狀物比較多,但是它就是用這樣的對比感化解了建築客觀上尖銳感。
羅西諾
作者:ThePerfection_
這裡的天堂也很有趣,雖然它周圍雲朵缭繞,天使也在周圍盤旋,但是中間的建築設計就很讓人意外。
它們不是單純的古典建築對稱排列,而是有着幾分随心所欲。圓形、方形和長條形建築應有盡有,仿佛包含了世間的一切建築。
其實就天堂的這個概念來說,關于它的理解每個人都不一樣,也确實是比較好發揮的題材。不過不是好發揮就亂發揮,遊戲裡的大神還是講究一定的藝術感的。簡單來說就是能被稱為天堂,肯定得有一定的亮點,你學廢了嗎~
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