各位玩家晚上好,我是風貓,快樂的風貓,今日起和大家一起享受遊戲的快樂!
2019WCG(世界電子競技大賽)恢複魔獸争霸3項目,這對所有選手而言都是一個好消息,不少老将必将重出江湖,曾經的戰術打法再度掀起熱潮。
前兩篇文章已經先和大家分享了下人族(以下簡稱HUM)的主流經典戰術以及一些少數流派和黑科技,今天就來介紹下獸族(以下簡稱ORC)的主流經典戰術,由于風貓我ORC玩得實在太少,對陣不多,所以有些沒講好的地方還請見諒。
ORC封面
ORC在我的印象中基本上就是剛,剛,再剛,硬剛,死剛......
不好意思了各位ORC玩家,我真的玩得太少了......
一、靈魂鍊
這個流派我不知道怎麼有沒有什麼比較統一的命名,一般而言就是常見的劍聖 暗影獵手 牛頭人酋長 步兵 狼騎 科多獸 靈魂行者,苦戰的時候還要拉上苦工的一家子打法,由于有靈魂行者的靈魂鍊存在,受到的傷害都會均攤到每個單位身上,單位一多,每個單位受到的傷害自然就少了一點。
前期依靠核心輸出奧特曼——劍聖,利用疾風步和被動技能“緻命一擊”的配合,如果能強殺敵方英雄那将會建立起極大的優勢,尤其是讓自己升二本時更為舒坦,不至于疲于應對大法師、獸王的騷擾。
ORC代表劍聖
這個戰術的基本組成是最适合陣地戰的,輸出點劍聖和牛頭人酋長的震蕩波(關鍵時候一道波收多少暗夜弓箭手和人族男女巫),最強輔助奶爸暗影獵手(俗稱“小Y”),靈魂行者的靈魂鍊以及視情況而定的驅散,充當肉盾的前期剩餘步兵,單體移動控制的狼騎網,不能不說,這一陣容确實是強大,倘若劍聖能夠萬軍叢中拿下敵方英雄首級,那對ORC玩家來說是一種榮耀,是一種鼓舞,勝利的宣言!
風格明顯的比如中國的Fly、Like,韓國的Lyn、Zacard等選手。
二、跑狼騎
與人族的坦克流異曲同工之秒,高機動性的狼騎(掠奪者),由于其攻擊方式為“攻城”,對建築的“城甲”有傷害加成(150%?),極适合拆家,當敵方TP時便撤退,來回奔襲打對手措手不及,主力部隊更是可以在正面牽制敵軍,讓狼騎更舒坦得拆家。
風格顯著的自然是号稱“瓜跑跑”的獸族皇帝Grubby,但Grubby的技術也是首屈一指。
“獸王”Grubby曼努埃爾·申克赫伊岑
三.飛龍流
前期不出兵營,速升2本獸欄造雙足飛龍(風騎士)進行騷擾,高機動性和浸毒長矛點射,配合劍聖高度輸出。不是有句話叫做“飛龍騎臉怎麼輸的嗎?”,雖然這是隔壁星際的著名梗,但用在這裡有何不可呢?
四、暴兵流
即雙兵營流,純粹意義上的暴兵,利用前期ORC兵種防高血厚的特點,利用商店的加速卷軸對敵方基地進行快速打擊,極其依賴玩家的運營和操作。
五、黑白牛
顧名思義,就是黑牛(牛頭人)和白牛(靈魂行者),号稱地面最強,牛頭人強大的被動技能,靈魂行者的靈魂鍊分攤傷害,先祖之魂複活牛頭人,形成一種半永動機的地面作戰陣容。
但這種打法極少見到,不說牛頭人造價、時長、人口都高,便是成型都為時已晚,因此在職業賽場上想必是很少見到,路人局、水友局興許都能一見。
六、獵頭流
ROC時代曾興起一時的獵頭暴兵流,1.06時代穿刺對魔法部隊的無甲時可以造成150%的傷害,齊攻點射對付空軍和法師部隊一流,前有劍聖、牛頭人硬抗,後有小Y治療波,但獵頭者不論升級成狂暴獵頭還是研究巨魔再生後血量都偏低,容易吃片殺(AOE)。
巨魔領袖沃金
本期文章主要介紹一下風貓我目前知道且想起的獸族戰術,還有小夥伴要補充的歡迎點個關注并在下方評論噢!
下一篇将介紹不死族的經典戰術,我們明天同一時間見!
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