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絕地求生亞服分析

職場 更新时间:2024-07-22 05:05:12

來源:IT之家

根據外媒 The Verge 消息,PUBG《絕地求生》之父 Brendan Greene 上周宣布離開韓國的 Krafton 公司,并發表視頻宣告了這一消息。他于六年前發明了“大逃殺”這一遊戲類型,最早還是基于 ARMA 打造的一個 Mod 修改版。此後,他幫助制作了《PUBG》這款遊戲。

絕地求生亞服分析(Greene離職并成立新工作室)1

本周早些時候,他宣布了離開 PUBG 遊戲團隊的消息。9 月 3 日,他在視頻中首先感謝所有遊戲開發者和玩家,共同将這一簡單的遊戲模式擴展成一系列令人驚歎的遊戲種類。Brendan Greene 表示,他非常熱愛沙盒式開放世界遊戲,因為這能夠給玩家極大的自由。為了創建一個具有更大世界、真實體驗的沙盒遊戲,他和他的團隊成立了一個新的工作室,名為 Prologue。

他表示,全新開放世界遊戲的地圖寬度将達到數百公裡,能夠容納數千名玩家進行交互、探索以及在遊戲中創建新事物。Brendan 稱,他将延續以往諸多優秀開發者的腳步,目标是創建一個虛拟世界,而不僅僅是一個遊戲。目前,新遊戲的開發有很多挑戰,比如很難通過手工的方式為這一龐大的世界添加不同的元素。為此,團隊選擇使用神經網絡來幫助生成接近真實的遊戲世界。

Brendan 的理想是,使得遊戲世界的交互能力進一步增強,玩家在荒野中僅能依靠自己的能力尋找工具、搜集資源,唯一的任務目标是地圖上的一個點,遊戲不會為玩家提供推薦路線等指導。

IT之家獲悉,Brendan Greene 表示不久之後将公布更多 Prologue 工作室的最新進展,他将接受外媒 VentureBeat 的獨家專訪,預計将于當地時間周六進行現場直播。他的工作室目前正在招兵買馬,感興趣的遊戲開發者,可以訪問 Prologue 官網了解更多信息。

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