星辰遊戲,不止遊戲,帶你領略遊戲背後的故事。其實從電子遊戲誕生之初,遊戲裡就有了AI,無論是早期的超級瑪麗的蘑菇怪,還是CS裡面的電腦人,再到現在吃雞遊戲裡的機器人。但是他們大多都是一些腳本型的AI,即根據一些設定好的模式動作,不能根據玩家的反應做出相應的反應。
而随着科技的進步,人工智能不再需要人工幹預,而是通過不斷學習獲得獨立思考的能力,已經不再是科幻電影裡的橋段。下面星辰就帶大家了解一下,那些支配玩家的恐怖AI。
當AlphaGo在圍棋界獨孤求敗後,需要大量選手經驗的推斷和博弈競技遊戲成了AI的下一個目标。
3月份,Dota2項目Ti8世界冠軍OG戰隊與人工智能openAI進行了又一次人類與AI的對決,最終OG0比2慘敗給AI。在碾壓OG戰隊後,openAI便開放了挑戰,全世界的玩家都可以組隊挑戰OpenAI。令人意外的是,OpenAI完成了573連勝,直到被一支不知名的隊伍擊敗。
這說明了AI不是不可戰勝的,不過AI的恐怖不是因為其能力,而是因為它的學習能力。在去年OpenAI就挑戰過很多戰隊,但終究不敵人類,後來經過幾個月的學習訓練,最終卷土重來擊敗了OG。
在星際方面也是如此。2016年谷歌的DeepMind人工智能,2017年FB研發的CherryPi,這些人工智能都嘗試挑戰玩家,但都以失敗告終。直到2年後,DeepMind卷土重來。
今年1月份,AlphaStar,挑戰人類職業玩家,比賽中,職業玩家LiquidMaNa在它面前隻堅持了5分36秒,就打出了GG。最終比分10比1人類玩家慘敗。不過比賽中AlphaStar有一個BUG受到質疑,人類星際玩家手速最高爆發到800APM,也隻能保持很短的時間,而AlphaStar的APM最高飙到1500APM而且維持了5秒,這對人類玩家來說很不公平。
最近星際官方宣布,AlphaStar将登陸戰網,匿名與玩家進行天梯匹配。玩家将有機會與人工智能對戰,并且,此次改良版的AlphaStar并不像之前的人機大戰隻能使用神族,如今可以使用任何種族,而且可以打各種天梯地圖。而且,AlphaStar将保持和人類一樣的視角和手速以達到更公平的對戰。
曾經将職業玩家虐爆的人工智能,将要匿名對普通玩家下手了,不知道各位玩家,你們準備好了嗎?各位對人工智能又有何看法呢?
我是星辰,我們下期再見。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!