做這個測試的起因要一直追溯到70、80級那會,經常看到一些大神發的單刷視頻。因為那個時候坐騎,金币什麼的都還很稀有,如果能一個人刷完所有副本,那收益無疑非常豐厚。所以我一直都希望自己也能跟他們一樣能單刷。
不過當時屬性還沒有像現在這樣膨脹,單刷還隻是屬于dk,獵人和術士這三職業的專利,偶爾有幾個其他職業的視頻出來都會引起論壇的大讨論。而像法師、盜賊這種小脆皮在當時是沒有單刷能力的。我記得當時還有法師玩家感歎是否法師這輩子就與單刷無緣了,周圍人多回應是的。
這在現在可能是不太容易想象的事情,不過那時候确實是這樣。于是我在權衡再三後決定練一個dk。因為雖然術士獵人也很能刷,不過适用性上沒有dk廣,而且這倆職業不太方便刷小怪。我記得當時有個挺惡心的機制就是寵物打死的小怪人是不能拾取的,而且操縱寵物去引怪很不方便,拿人去引容易被打死。那年代小怪也有非常豐厚的掉落,所以我就玩了個dk,這一玩就玩到了現在。
這一路走來也算順暢,基本按預想的方向在走。隻是沒想到後來魔獸的屬性一路膨脹,還在熊貓人末期加入了舊副本的碾壓機制,這一下解放了所有想單刷的職業。我記得很清楚,加入碾壓後的第一天我拿法師去火源刷小怪,本來預期的劇本是:冰環接暴風雪接溜溜球再冰環閃現拉開距離後單點掉幾個殘血的怪,但沒想到的是我剛第一個冰環甩下去“嘭”,屏幕上跳出了幾十萬的數字,一堆小怪直接秒躺。
從那一天起單刷就從個别大神的技術活變成了跟職業無關的我等休閑玩家的娛樂活了。
那一天距現在已經好幾年了吧,我依然在用dk。但是從上個版本開始越來越對dk有意見。因為上個版本是一個神魔亂舞的版本,一些橙裝的加入和職業大廳的奇奇怪怪的道具使得很多職業發生不可思議的變化,尤其三天兩頭就在論壇看到誰跑得快的讨論,一些玩家的叫嚣讓我印象尤為深刻,
比如戰士瘋狂嘲諷,在野外隻要老子想跑,一個團的人都别想追到我。
比如兩個武僧打架,從至高嶺一路打到蘇拉瑪,别人騎着大鳥都追不上。
dh就不說了,上版本飛天遁地無所不能,簡直出盡了風頭。
還有什麼一個野德種地種死一個團的,根本聽都聽不懂了。
這些讨論越多,我越對手裡的dk心存芥蒂。憑什麼人家神仙打架各顯神通,就你一雙小短腿在地上慢慢爬,爬了半輩子了一點長進沒有。
終于在這幾天刷副本時,我的不滿爆發了,一個副本打一小時,有50分鐘在看着角色趕路,我受不了這種慢吞吞的節奏了。
于是就有了今天的測試。
因為我之前上論壇見過關于速度的讨論都沒有一個确定的結果,大多各執一詞,最詳細的不過是把所有職業的加速效果一一列出來,然後讓你自己體會。然而這個感覺其實并不準确,也不好體會,我後面的測試就能看出來,有些職業意外的優秀,而有些就讓人大失所望。
首先說下測試方法和一些說明:
1,今天的所有測試内容不代表正确結果,我做這些的目的也不是告訴你們什麼是對的,更希望有人看了之後認為我做的不對,用更精确詳實的内容告訴我正确結果。
2,測試當中會存在相當大的誤差,很多地方都隻能以我覺得或者我認為來推出答案,同樣的也希望認為我做的不對的同學拿出更經得起推敲的結果來。
3,有相當多的地方會存在争議,比如有些技能什麼的,導緻可能會出現完全不同的結論,我會在我認為的争議内容标出來,歡迎大家讨論。
4,本次測試所有職業均采用110級測試賬号原始狀态,無專業無裝備更換。原因是從110-120階段沒有新技能的加入,對最終結果沒有影響,雖然110級的很多橙裝有很多騷套路,但終歸有一天我們會回去刷110級本的,所以默認所有職業均在滿級狀态下,故忽略橙裝的影響。
5,雖然艾澤利特裝備有影響速度的特質,不過好像各職業都差不多,也基本上都通用,就直接無視特質裝的影響了。
6,DH是唯一的一個裝備會影響速度的職業,不過這裡很有意思,後面會專門說。
7,由于測試的是副本内,所以也默認關閉PVP。
8,測試内容:從奧格瑞瑪正門口開始,跑到剃刀嶺指示牌處折返,再回到門口。途中盡量保持直線行進,不能直線保持路中間行進。
直接上結果:
吊車尾集團——腿短無藥可救類:
法師,牧師,戰士,DK,騎士:
這幾類職業我統一說一下,這哥幾個基本上都是屬于一談到速度就“你們聊,我先走了”的那一類人,我在讨論中也從沒遇到過把這幾個哥拿出來讨論的人。由于毫無位移技能,或者位移技能幾乎沒什麼用處,所以我隻測試了戰士和牧師的,其他幾個随便感受了一下就斷定不太可能比戰士快的我就直接沒測了,歡迎覺得我的目測不對的拿出自己的測試結果來。
法師——自古以來就跟速度沒半毛錢關系,唯一的一個位移技能閃現向前傳送20碼,15秒用一次,其他時候隻能一雙小短腿在地上慢慢爬。三系都可以點天賦将閃現變成可充能兩次,然而充能時間卻邊成了20秒。其中火法可以點出天賦使用灼燒後移動速度加快30%持續3秒,并受緻命傷害時獲得6秒150%的加速;而奧法有個施放奧數彈幕後移速提高50%持續5秒的天賦;我大概腦補了一下,覺得在任何情況下,這幾個技能都毫無用武之地且提供的加速不值一提,我直接放棄了測試。當然歡迎認為法師三系天賦強無敵的同學拿出實際測試結果來給大家參考。(後面已經有水友給出了法師的解釋,我感覺還是比較合理的)
DK——腿短界的MVP,跑得慢的職業的傑出代表,血,冰,邪三系柯基聞名遐迩,幾乎沒有任何位移技能,由于我玩了多年的DK,對于這個職業過于了解,我認為DK沒有任何可能比的上有優秀位移技能的職業,所以直接放棄測試。依然歡迎認為DK強無敵的同學拿出有說服力的測試結果來。然而在我差不多完稿之時,突然意識到DK坐騎移速增加20%,理論上如果副本内可以騎馬的場景足夠多的話,DK無疑是速度最快的之一。而且我粗看了一下近期的團本有逐漸增加騎馬場景的趨勢,不過就當前的副本來看,能騎馬的場景還是占比太少,考慮到适用性,DK依然排名墊底。
牧師——也是一個老大難職業,基本上好像跟速度沒什麼關系,我建号看了一下發現還是有兩個位移天賦,一個是20秒充能加速5秒40%,另一個是加盾獲得3秒40%,但盾有個7.5秒的CD,簡單算了一下加盾肯定快一點。其實本來牧師根本不用測的,毫無位移技能,跟其他大神比想想都不太可能比他們快,但我測牧師的時候已經在最後階段了,頭有點暈,一時沒想明白差不多有一半時間獲得40%加速到底快不快,就還是去跑了一下。果然是最慢的,全程耗時4分43秒,在測試過的職業中最慢的,遠遠落後于其他職業,比戰士都慢。本來另一個天賦20秒充能加速5秒想想都不用測了,但我當時頭已經暈了,看到那個可以使用三次一時沒想明白,就也跑了一次,不過跑着跑着就明顯感到比加盾還慢,跑到一半耗時比加盾還多,就沒必要再跑了。
騎士——也基本上跟速度沒什麼關系,我騎士也玩了很長時間,沒有任何優秀的位移技能,不過這個神聖馬駒讓我有點迷茫了,45秒充能加速3秒100%,理論上3秒鐘你上不了天呀,不過為了保險我還是跑了一趟。但一跑起來就發現這技能簡直廢物,蠢的可以,跑完一半比牧師都慢,直接不用測了。本來就應該放棄治療的玩意,我果然想多了。
戰士——上版本在橙裝的加持下,戰士嚣張了一個版本,不過橙裝一退這職業立馬就蠢了。本來之前還有個沖鋒攔截援護,這版本隻剩下倆沖鋒了。唯一的一個位移技能就是大跳,點出天賦後17秒CD跳40碼加速3秒。當然戰士有一個小小的争議就是他的沖鋒能不能提供有效的加速,畢竟理論上17秒cd25碼位移應該能提供一定的加成,但是測試過程中又不能保證沖鋒完全有效地使用,所以測試結果隻能算無沖鋒版本,肯定不是戰士的理想形态,至少不能讓戰士玩家信服。不過在測試過程中意外地發現一路上小動物異常多,大體上能保證沖鋒卡CD使用,所以最終測試結果其實是包含了沖鋒帶來的位移效果的。當然沖鋒小動物難度上比沖鋒小怪大得多,難免會有浪費的時候,但考慮到副本中很多場景并沒有什麼怪給你沖鋒用,所以這個測試結果我個人感覺是隻快不慢的。當然還是歡迎不服的同學拿出更有利的證據來。那麼說了那麼多,戰士的耗時是多少呢?——4分22秒,很慘的成績,依然屬于吊車尾集團,并遠遠落後于第二梯隊職業。
第二梯隊集團——意外驚喜類:
獵人,薩滿,術士,
整個第二梯隊成員其實互相之間成績相差并不大,就算個别成員快一點也并沒有拉開檔次上的差距,再考慮到我操作上經常存在誤差,基本上可以看作一個水平線上的,多那幾秒意義不大,可以憑個人喜好選擇。
術士——每次說到速度總有視死如歸的術士跑出來,雖然其他職業對術士的速度嗤之以鼻,但術士一般是最不服氣那一群,他們的觀點很簡單,“怎麼的,血跑不算跑咋的?你别管我血有沒有跟水一樣往下流,你也别管我能堅持多久,總之我有這技能!”當然了,術士的底氣并不完全來源于莽夫,也有人理性分析過,副本裡怪很多,基本上随便吸兩口就滿血了,雖然血嘩嘩往外流,但我一點都蔔疼!我大概看了一下術士的技能,确實能吸血的不少,都是瞬發,還有群體吸血的。初步腦補了一下,好像确實能吸得起來。不過我們先不讨論他能不能吸得起來的問題,我測試的時候沒法測呀,一路上都是小動物,吸一口回一滴血,蠢到極點。為了完成測試,我不得不在測試中作弊了,也是所有職業中唯一作弊的一個。方法就是隻要血見底就停表,然後回複滿再計時,這樣假設術士在副本中是一定能保證滿狀态的。最終結果相當良好,全程3分49秒,基本緊跟第二梯隊。當然了,這一切的前提是術士能保證自己的血量,是理想狀态下的速度。實際情況下能不能保證這個速度,還需要大家實際體驗一下了,别自己騙自己就好。
獵人——我一直把獵人視為一般能跑的職業,畢竟一直都有豹奔這個技能,純跑的話應該還可以。這次上去看了一下,還是有點小驚喜,三系天賦都可以點出開拓者(30%常駐),天生狂野(減豹奔CD)和迅如疾風(後跳加速50%4秒),寶寶有尋路(常駐8%),獸王可以額外點一個野獸守護(尋路變為12%常駐),雖然顯示有BUG,獸王尋路在BUFF欄顯示8%不變,不過我單獨測試了這倆發現僅是顯示BUG,實際上速度還是快的,所以理論上獸王速度最快。當然射擊和生存我還是測試了一下,結果符合預期,獸王全程跑下來3分33秒,相當優秀,幾乎擠進了第一集團;而另兩個天賦也表現尚可,分别跑出了3分45秒和3分49秒(理論上速度是一樣的,相差的時間屬于我操作誤差),依然屬于第二梯隊。這裡要說明一下天生狂野和迅如疾風在同一天賦欄,兩個天賦二選一。不過我兩個都測試了,迅如疾風比天生狂野要快的多,後跳卡CD使用的情況下大約要快個10秒左右。
薩滿——提到速度很少能把薩滿聯想起來,畢竟長時期的鎖甲雙廢,而薩滿又經常是老牛和德萊尼在玩,高大的體型容易給人造成一種笨重緩慢的印象。不過在論壇上薩滿玩家也屬于跳得比較兇的那一群,雖然很難把薩滿跟風馳電掣聯系在一起,我還是上線看了一下。結果一看發現果然印象流了,薩滿的速度基礎相當不錯,三系天賦都可以點出幽靈狼天賦,常駐30%并逐漸增速到50%,另外有一個狂風圖騰天賦,測試了一下不能變形使用,且2分鐘CD隻有5秒,奶薩在同層有個移速增加20%的同樣與幽靈狼重複,因為幽靈狼變形會有20%的速度損失,且這兩個天賦CD都太長了,我感受了一下認為這倆天賦實在對速度影響不大,除了開場用了一次之後就沒再用了,如果有覺得這倆天賦能帶來質的飛躍的同學歡迎上自己的測試結果。同理還有增強的天賦狂野撲擊,同樣不能在狼形态使用,遂放棄,有不同意見的歡迎上測試結果。由于增強薩多一個幽靈步,一分鐘CD60%8秒,理論上增強薩速度最快,測試結果也非常理想,全程3分32秒,第二梯隊領頭,而且獵人需要卡CD後跳,所以操作體驗比獵人舒服很多。
第二梯隊集團——大失所望類:
盜賊,武僧
盜賊——盜賊雖然擠到了第二梯隊,但實在是太讓人失望了,因為自古以來盜賊就是靈動漂移的代表。我一直以來對盜賊的印象就是萬軍中取上将首級而又全身而退的那種。所以我對盜賊的期望就是保二争一,結果測試下來僅僅在第二梯隊中遊,實在讓人唏噓不已。盜賊三系都有疾跑1分鐘CD70%8秒,奇襲和敏銳加速技能一樣,常駐15%,點天賦潛行20%。敏銳雖然有一個暗影之舞技能加速20%但不能在潛行中使用。而狂徒就比較蠢了,雖然多一個60秒CD的突進天賦,但他天賦加速隻有15%,一個能減抓鈎CD的天賦還與加速15%在同一層。我兩個天賦都測試過,一個比一個蠢,而其中某一天賦跑下來居然跟戰士一個水平,實在是……我就不說哪個天賦了,給他留點顔面。其餘兩系最終結果勉強合格,全程耗時3分51秒。
武僧——又一個讓人失望的職業。從來沒想過武僧發揮會如此慘淡,因為這個職業之前的表現太亮眼了。武僧從來給人的印象就是風裡來雲裡去,一個翔龍八裡地,别人連尾氣都吃不到那種。再一個就是軍團那版本的表現給人的印象太深刻了,什麼“騎着大鳥都追不上”是什麼神仙做法。所以我一直以為武僧應該是前三水平的選手,結果一上線我精了。因為測試武僧的時候比較後面了,我看了下他的天賦跟技能,以我之前的經驗來看,如果僅僅是這些個水平的話武僧涼了呀。三系僅有踏風有常駐10%加速,第二層天賦有動如脫兔和真氣突,兩個天賦我都測試了,動如脫兔很蠢,而真氣突使用要稍微注意一點,先用一次,等持續時間快到了再用一次,這樣會有10秒30%和10秒60%的加速,之後CD好了同樣要等第二層充能CD剩10秒内再使用,保證有兩次加速過程。最終踏風跑完全程耗時3分41秒,也不夠理想。
第一梯隊集團——實至名歸類:
小德——德魯伊排第一梯隊應該屬于衆望所歸實至名歸了吧,說起速度基本上就能想起來的職業,優秀的加速技能,頂尖的常駐加速,甚至還有群體加速,排第一梯隊毫無懸念。而測試下來結果比預想的還要好,因為發現小德的加速天賦和技能4系通用,也就是說無論你刷副本用鳥,貓還是熊,奶,都不影響你的速度,适用性拉滿(此處說法有誤,感謝113樓朋友指正)。其中第二層天賦猛虎沖刺絕對位移之王,點和不點差距巨大,必點天賦。簡單說一下,常駐15%,變貓30%,狂奔2分鐘CD60%持續8秒,猛虎沖刺45秒CD200%5秒内逐漸減速,還有一個突進技能非常蠢,感覺用和不用毫無區别,我反正卡CD用了,但我相信不用也沒影響。最終耗時3分27秒。本來這個成績能穩奪冠了,拉開了與所有梯隊的差距,然而小德居然輸給了一個職業,而且是以一種匪夷所思的方式輸掉的,接着看吧。
第一梯隊集團——雖然奪冠了但是感覺很蠢類:
DH——直接說結果,DH奪冠了,最終成績傲視群雄,最好成績甚至領先第二名将近20秒,幾乎拉開了梯隊差距。但是,他獲勝的方法實在太蠢了,哪怕這速度無以倫比我也覺得不太有推廣價值,DH比較理性的位置應該處在第二梯隊中遊。說下我是怎麼測的吧。首先是浩劫,最開始我也說了,DH是唯一一個裝備會影響移速的,用110級号測試感覺不是真實水平,因為如果用DH刷副本的話,現在随便刷點裝備讓移速增加到16%左右并不難,所以我直接用120的号測試,相信不會有争議吧。常駐16%以上,邪能沖鋒卡CD用,後跳卡CD用,虛空行走2分鐘CD100%5秒,最終耗時3分42秒,還算可以的成績。本來打算下一個測試的時候突然一個念頭湧上心頭,到底是正常走快還是滑翔速度快?因為經常玩DH的應該有感覺,二段跳後接滑翔,有一個明顯的突進過程,到底突進多少,比普通步行快多少不知道,我想幹脆今天一并試一下好了。于是我開始第二階段測試,其他所有過程不變,隻是所有步行改成二段跳接滑翔。這一測給我驚呆了,速度直飙到3分12秒!我看到這個結果都有點不太相信,我以為是不是我搞錯了,一下提高了30秒,比小德還快15秒,簡直不可思議!于是我一不做二不休,再來一個更極端的測試,切成複仇天賦,除了大跳外全程二段跳接滑翔,最終成績是驚人的3分08秒,也就是我剛才一通加速疾跑後跳屬于一頓操作猛如虎,一看成績卵用沒有。
但還是要特别說明一下,雖然DH速度上處于絕對的優勢地位,但我還是不認為他應該拿第一的位置,因為他實現的途徑實在太蠢了,需要一刻不停地按空格,一路上“哐哐哐”的,怎麼看都感覺很蠢,非常不推薦。
最終主觀結果排行如下:
愚蠢的複仇DH>>>>德魯伊>>薩滿≈獵人>正常的浩劫DH≈武僧>理想的術士≈盜賊>>>>>>>吊車尾5人衆都是吊車尾了就别管啥名次了
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