V社的《反恐精英:全球攻勢》最近逆勢而上,刷新了最高平均高峰玩家人數的新記錄。自從2018年12月遊戲進入免費模式以來,玩家人數有所增加,但創造新玩家記錄的原因與今年11月發布的《裂網大行動》更新有關。
根據SteamCharts的說法,該遊戲已經處于上升階段,并且是有史以來平均玩家數量最高的遊戲,撰寫本文時玩家數約為464k。就平均玩家數量而言,2019年是豐收的一年,平均玩家人數增長了61K,是2015年以來的最高水平。
CS:GO與《英雄聯盟》和《Dota 2》等遊戲在電子競技和遊戲世界中被證明是一種反常現象,随着遊戲年齡的增長,CS:GO的玩家人數也在增加。
在電子競技方面,錦标賽的數量持續增加,越來越多的隊伍加入到對獎金的争奪中。比如: OG, Evil Geniuses, 100Thieves, GEN.G等
根據《 Esports Earnings》的數據,CS:GO 發放了曆史上第二大獎金,金額為9020萬美元,僅次于衆籌的Dota 2,獎金為2.917億美元。巧合的是,兩者均由V社發行。
CS:GO年度平均玩家收益和每月平均峰值玩家人數*:
2019:61K / 398K
2018年:55K / 322K
2017:-1K / 369K
2016:-35K / 349K
2015年:194K / 320K
2014:137K / 106K
2013年:33K / 23K(8月增加了皮膚,武器和箱子。)
2012:13K / 6K
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