1美元兌多少貝甯法郎?一張既不具有由于錯版而導緻的意外收藏價值,也不具有特殊的曆史紀念意義的普通的1美元鈔票,竟然能夠拍賣出遠遠大于1美元的價格,誰會相信呢?但事實卻是如此,今天小編就來聊一聊關于1美元兌多少貝甯法郎?接下來我們就一起去研究一下吧!
一張既不具有由于錯版而導緻的意外收藏價值,也不具有特殊的曆史紀念意義的普通的1美元鈔票,竟然能夠拍賣出遠遠大于1美元的價格,誰會相信呢?但事實卻是如此。
這裡講述的是由美國著名博弈論專家馬丁·舒比克于1971年設計的經典的“1美元拍賣”遊戲。
在這個遊戲裡,如果你對成本沒有清楚的認識,就極有可能進人設計者設計的“騎虎難下”的圈套之中:開始你參加競價是為了獲得利潤,但随着競價的一步步上升,你發現自己已經為此付出了極大的代價,眼看就要進人到一個得不償失的階段,但還是看不到勝利的曙光。漸漸地,遊戲就演變成了如何避免損失。
在某個大型拍賣場,拍賣師舉起一張1美元(1美元=100美分)的鈔票,請大家輪流給這張鈔票開價,并設定10美分起拍,以5美分作為每次叫價的增幅單位,出價最高者得到這張1美元鈔票。但與一般拍賣規則不同的是,除了出價最高者按價付錢得到拍賣品(這張1美元鈔票)之外,次高者也要向拍賣人無償地支付與出價數目相符的費用,盡管他什麼也得不到。這樣别開生面的1美元拍賣會引起了大家濃厚的興趣。你可能會想:隻要我的出價低于1美元,我就賺了,我最高出到95美分就行了。
事實果真如你所想的這樣容易把握嗎?并非如此。随着拍賣價格的慢慢提升,大多數人都退出了競拍活動,拍賣場上隻剩下湯姆和彼得兩個人還在繼續角逐。假定目前湯姆的最高叫價是85美分,而彼得的叫價是80美分。若此時彼得停止叫價,則湯姆淨賺15美分,而自己卻要損失80美分。彼得百分之百不會就此罷手,而會追加競價,叫出90美分。湯姆當然也懂得這個道理,也會同彼得一樣選擇繼續加價。“100美分”,迫于湯姆的“95美分”的叫價,彼得立刻做出了回應。隻見湯姆也未就此示弱,毫不猶豫地喊出了“105美分”。彼得咬咬牙,叫出了“205美分”的高價,湯姆盤算半天,無可奈何地退出了競價。“1美元拍賣”的最終結果是:彼得以205美分的最高價赢得了那張作為拍賣品的1美元鈔票,淨虧損105(205-100-105)美分;而次高者湯姆按照拍賣規則,無償支付給拍賣人105美分,淨損失也是105美分。拍賣人共得到310(205 105-310)美分,抵消作為拍賣品的1美元,淨賺210(310-100=210)美分。你也許會有這樣的疑問:當彼得叫出100美分時,為什麼湯姆明知道再叫下去注定是虧損的,卻還要叫出105美分呢?這就是舒比克設計的這個拍賣的特色所在-一次高者也要向拍賣人無償地支付與出價數目相符的費用。如果湯姆不繼續叫出105美分,選擇退出,那麼1美元鈔票歸彼得,湯姆作為次高者什麼也得不到但卻要付出95美分的代價,而叫出105美分時,若彼得不再加價了,他就可以獲得1美元鈔票,淨損失隻有5美分。你肯定又要問了,彼得為什麼沒有按照常理叫出110美分,而是叫出了205美分呢?因為彼得已經明白他倆都滑人了陷阱,若兩人繼續較真下去,他的損失可能更大,所以被迫決定付出一個沉重代價來結束這場博弈,從而避免更大的損失。那為什麼他不選擇200美分或者是210美分而單單要選中205美分呢?
因為在這個價格上,雙方的損失是一樣的。其實,這個遊戲有一個均衡點,那就是當一個競投者第一次就叫出“100美分”的競标價,且沒有人去搞惡作劇地再追加叫價,拍賣即告終止。因為當一個競投者叫出100美分的價格後,另一方(當然是經濟學意義上的理性人)會發現,如果他選擇“叫價”,無論最後他是否得到該拍賣品,他的收益均是負的,而選擇“不叫價”,則他的收益為0(得不到作為拍賣品的1美元,同時自己也沒有損失)。所以,他的理性選擇應當是“不叫價”。讓出價100美分的第一個競投者得到1美元。
在現實生活中就有不少人正在為“1美元拍賣”認真地叫着價,其目的就是要博取可能屬于自己的區區“1美元”。作為處事的上策,我們最好能避免進入騎虎難下的“1美元拍賣”中。如果基于某些原因我們不小心陷入了這樣的博弈,那我們就要想方設法地誘使對方先退出,使對方承擔退出的損失;如果确實無法迫使對方退出,那麼自己就應該懸崖勒馬,及時抽身。
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