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lol連打三下的天賦

圖文 更新时间:2024-08-29 19:25:31

lol連打三下的天賦(LOL裡必須學習的小天賦技巧)1

點來點去就是那幾種點法?覺得差别還是以前不大?英雄與英雄間就是換了個基石天賦?盤點小天賦中的,那些用法竅門\(^o^)/

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你擊殺過的每名敵方英雄,都會使你造成的傷害提升1%(上限:敵方英雄數x1%)

相信有不少人根本看不懂這個天賦介紹是什麼意思,小編在這裡給大家解釋下,敵方英雄數是指當局對面英雄的數量,比如對面英雄是5個人,上限就是5%;如果對面英雄是3個人,上限就是3%。還有人在網上問,比如一局當中,殺了對面上單後,對對面中單是否生效,小編親測,是生效的。

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賞金獵人這個天賦點的應用範圍不是特别廣,必須是擊殺對面英雄。不過低端局殺五個人應該是相當容易的。建議刺客點這個(大亂鬥必點),點完這個後,配合雙刃劍 刺客 賞金獵人 死神=3%(僅限近戰刺客) 2.5%(僅限單人路) 5%(殺夠5人後) 5%(低于40%的生命值)=10.5%的傷害,作為一個中單刺客,這些還是比較容易滿足的,點這些無誤。

适用英雄:(大亂鬥所有人都可以點這個天賦),中單刺客:亞索,男刀,影流。上單不推薦兇猛天賦,建議上單還是0 12 18,打野部分适合,如獅子狗,輸出瞎子,劍聖等,易于拿到人頭的英雄。

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對移動受損(中了減速、眩暈、誘捕、嘲諷等效果)的目标造成2.5%額外傷害

刺客中劍聖,豹女,卡特沒有減速技能

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自帶減速的英雄:

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男刀:E技能的0.25s減速,加上W的2s減速,可以達到2.25s的減速時間(這裡要提一下,很多新手玩家連招是有問題的,在下就是男刀有毒,之前一直都喜歡玩男刀使用,EAQW,導緻EA之後,Q技能打不出來,W就打出來了,使自己打完一套之後,Q技能還在手上,到貼吧搜索了大量攻略都說說男刀的正确連招是EAQW。小編這裡自己的總結:男刀的正确連招應該是EWAQ這樣打出來,你可能會說小編腦殘,自己試了一下,W無法刷新普攻後搖,甚至會使普攻打不出來,我看過一場國服的王者局中的男刀,都是使用EWAQ的連招,而且那一下A,A的很慢,當有九頭蛇(rf)的時候,都是使用ERrfWAQ的連招,個人也不是很懂,隻是在這理提一下)推薦點出,因為減速時間較長,而且男刀6級前爆發不是特别足夠,點賞金獵人有點拖節奏。

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劫:WE技能連招1.5s減速時間(注:EW是不可能能打出來的哦,不要再嘗試了),不推薦點出來,隻有影子的E技能能減速這點配合這個天賦不是很契合,一般隻有線上能打出WEWAQ的連招,團戰中減速敵人後,再W過去,除非站着不動,不然想打出這個效果有點難,破敗流影流與操作流影流當我沒說。

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小魚人:E技能的2s減速,加上R技能命中後的3s減速(命中時的1.5s與傷害打出後的1.5減速)建議點出,增強爆發。

自帶減速的刺客英雄還有很多,妖姬(不推薦點出,爆發多不了多少)螳螂,皎月,卡薩丁,小醜,寡婦,劍姬,AKL,夢魇,獅子狗,點出的效果與賞金獵人同理。

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每有友軍擊殺了附近的一個敵方小兵時,你就會獲得1金币。每當你用普通攻擊命中一名敵方英雄時,你就會獲得額外的3金币(如果你是近戰英雄,則獲得10金币,冷卻時間5秒)

注:點這個天賦完全看自己的打法與個人喜好有關,前期偏激進的建議點持強淩弱。

很多人選擇直接無視這個天賦,因為都覺得和與之想對的危險遊戲的性價比沒法比吧,估計隻有很少一部分輔助才選擇點這個天賦。

與危險遊戲比果然還是沒法比,我同學發明一個套路簡直笑哭我,玩提莫點這個天賦,上單被打爆了就出黃色輔助裝,然後線上挂機,你可以試試。

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推薦點出該天賦英雄:

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船長:船長這個英雄應該是最适合這個天賦了,點出這個天賦後,配合Q技能的被動,一局下來能獲得不少額外金币,因為船長線上一定會用Q技能消耗别人,因為船長的Q技能是算普攻的,船長是個近戰英雄會獲得10金币,探雲手 船長=經濟多=裝備好=勝利!

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波比:被動的遠程消耗,道理與船長的Q技能一樣。

其實這個天賦還是很不錯的,之前看韓服的王者局,一個上單提莫點的就是這個探雲手,效果還相當不錯。推薦與上單英雄點,因為上單很少帶點燃的緣故。而且如果你點的是0 12 18而非雷霆天賦的話,建議探雲手 不滅之握,搭配使用。

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在戰鬥中每過4秒,你的下一次對地方英雄發起的普通攻擊就會偷取相當于你3%最大生命值的生命值(如果你是遠程英雄,則此效果減半。造成魔法傷害)

不滅之握在當前版本中是個很bug的天賦,很多人把他當做是個上單肉點的天賦,其實不然,堅決系大部分是加抗性或者和生命有關的天賦,不滅之握則是給予了坦克英雄或半肉英雄更多回複能力。慎,諾手,巨魔在戰鬥當中自帶續航的回複技能,但例如蓋倫,龍龜這種在戰鬥中無任何加強回複能力的英雄,使他們在團戰當中隻有純粹的抗完自己的生命然後選擇撤退回複,這個天賦能使蓋倫這類英雄在戰鬥中能普攻偷取自己最大生命值的3%,即變相加強了傷害,又讓自己變得能抗能打,想象一下,4s回複3%,一個超過12秒的團戰中,使用該天賦的英雄,他就增加了自己9%的生命值(不用說還需要觸發,打團你手(腿)再短,A不到人?是不是很變态,曾經上單人馬都帶懲戒出的熔渣巨人時代,也就隻加了15%而已。

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注:百分之9也隻是單算,因為你點的是堅決系天賦,在第二列當中應該還有符文盔甲天賦,建議點出來。

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你的召喚師技能冷卻時間縮短15%

S6版本,所有鞋子大改,明朗鞋更是被改的面目全非,點出洞悉,做出個明朗鞋,再附魔個失真。

召喚師技能冷卻縮減:15% 10% 15%=40%!不知道是什麼概念?

閃現,300s-300s×40%=180 ,3分鐘一個閃現。

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曾經的5分鐘一個閃現,現在縮減到了3分鐘, 閃現的冷卻往往決定了一波團戰,慎的E閃,酒桶的E閃,安妮的R閃與W閃都是開團利器,相反,沒有閃現時就很難摸到人,閃現的冷卻減少讓他們有了更多改變一場團戰的能力,别說什麼這些裝備出來召喚師技能就不重要了,新賽季明朗謝便宜的不是一點點,正常情況下影流13分鐘一個大件帶雙明朗鞋出來不是問題,附魔3分鐘一個閃現更是bug,這個套路可以廣泛适用,自己玩安妮百試不厭(帶幽靈疾步的安妮也可以試試)。

注:不僅僅是閃現,幽靈疾步與傳送也是同理。

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你的治療和護盾技能的數額提升10%。此外,如果你的護盾技能和治療技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就會使目标的護甲提升5-22(基于等級),并且魔法抗性提升該數值的一半,持續3秒。

這個新天賦讓曾經的電競毒奶重回戰場,讓琴女,迦那,娜美等輔助英雄勝率瞬間飙到了國服前10當中,可其中的奧秘還不僅僅如此,這裡有個小套路。

如果開黑的話讓AD點這個天賦,隻是一個小天賦,但是效果卻非常大,特别髒,可以讓AD點出0-18-12這樣的天賦加點也是未嘗不可。

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這些套路可能不值一提,或者你早就知道了,但是天賦的搭配還是很多人不知道的,每次進入遊戲選英雄時,總有一些人使用tgp的天賦推薦然後直接配好了。希望這些人能夠自己點天賦,感受自己點天賦的樂趣,祝大家适用小編的套路後早日脫坑~!(文/要我玩 文子)

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