門派是夢幻西遊發展的根基,無論是普通任務還是比賽都是圍繞"十八門"展開。在遊戲中,門派主要可以分為封系、物理、法系、固傷、輔助幾個方向,面對不同的類型,玩家可以根據自己的喜歡選擇。看似一切美好,但"強弱關系"造成了各個門派之間的不均衡。有強就有弱,随着遊戲内容不斷調整,總會有人站在最頂端,同時也會有人墊底。在衆多門派中,盤絲似乎成為了"墊底"的那一個門派。面對尴尬的處境,盤絲如何才能夠崛起呢?面對這個問題,有玩家提出"增加秒怪數量"的建議,這一方法真的可行嗎?
盤絲的崛起之路
想當年,早期盤絲的禁療配合大唐的點殺可謂是無往不利,輔之能封能吸血能吸藍的特性,她成為了當年的"一姐"。然而,在夢幻西遊的世界,風水總是輪流轉,沒有任務門派能夠牢牢位居第一。随着策劃不斷調整門派技能,盤絲身上的光輝慢慢散去。經過了這麼多年的發展,盤絲幾乎沒有崛起的迹象。面對這一問題,策劃是不是應該考慮一下加強?也不苛求她可以回到武神壇的賽場,隻是增強任務能力,玩家就很高興。如果把秒三改為秒四,能不能改變如今的環境?
現如今,"多秒"是任務的重要标準,所以法系、固傷十分吃香。就盤絲來說,因為天羅地網隻能秒三,所以存在着不小的限制。這裡我們做一個假設,如果為天羅地網增加一個單位,盤絲能否崛起?從3到4,看似變化不大,但卻可以有效改變門派的任務能力,如果能夠秒5,那麼就會跟神木林差不多,受歡迎程度會立馬暴漲。
不苛求能夠秒5,隻要能夠實現秒4的小目标,盤絲就可以一點點改變冷清的局面。現如今,盤絲存在的意義似乎隻剩下來了"臨時符",可以說除此之外,真的沒有其他優勢而言。四月門派調整已經過去,盤絲沒得得到加強,那麼面對下一次調整,她是否會出現在加強名單中?希望策劃能夠照顧一下被遺忘的老門派。
新門派與老門派
最近幾年,夢幻西遊推出新門派的頻率越來越高。從淩波城、神木,再到後來的女魃墓、天機城、花果山,從技能到特性,策劃開發出了各種各樣的新玩法,這對于玩家來說是一個好消息。新門派在滿足玩家新鮮感的同時,又增加了選擇,對于遊戲發展也起到了一定作用。不過重視新門派開發的同時,能不能照顧一下老門派?盤絲渴望回歸。
風風雨雨這麼多年,盤絲是衆多玩家的童年回憶。如果隻是一時半會的削弱,玩家也可以接受,但是這麼長時間過去了,仍然沒有一些改動的消息。面對這樣的處境,不少盤絲玩家表示無奈。每一個門派都有存在的價值,如果毫無作用,還不如直接删除。
對于盤絲,不少玩家充滿了情感。與其不斷推出新門派,不如在老門派上花費一些功夫,這樣玩家更願意接受。
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