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古劍奇譚三魔核攻略

生活 更新时间:2024-07-01 06:27:34
作者 | Max_Caufiled(酷安)

遊戲定價:标準版 99 元,目前官網,wegame,steam 均可購買,希望看完這篇評測有興趣的玩家可以支持支持。

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寫在開頭

本人今天結束了古劍奇譚 3 的一周目旅程,遊戲時間 70 小時。雖說是一周目,但我想暫時也不會再去開二周目了,所以就打算在這裡寫一篇評測給還在猶豫的人一個參考。本篇評測會就古劍奇譚 3 的優缺點來進行。

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系統介紹

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)1

戰鬥畫面

1.戰鬥系統

本作在戰鬥方面做出了一個在國産單機中可以說是巨大的進步,邁出了全即時戰鬥的第一步。全即時戰鬥帶來了爽快與新的挑戰,但是由于制作組的制作經驗不足,戰鬥系統在本作既是一個巨大的進步,但卻也是一個缺點。

1)戰鬥包括輕擊,重擊,元氣(分為三個格子,每個技能都會消耗一定量元氣),生命,耐力(疾跑、閃避、格擋均會消耗耐力)

2)戰鬥手感:要想比肩國際 3A 大作還遠遠不如,但至少已經做出了一個雛形。剛玩的時候沒有太厭倦,但是到了中期和後期,由于從頭到尾戰鬥隻能操作一個角色,所以會容易感到厭倦,加上戰鬥的蜜汁判定,一度讓我厭煩,隻想快點結束戰鬥。

3)怪物種類極其少,最開始的模型到最後你都能看見。

4)戰鬥難度:本人一周目直接選的挑戰模式,發現 boss 戰想要不吃藥還是偏難了點,于是限制自己 boss 戰吃 3 次,難度差不多。

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)2

屬性圖

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)3

裝備欄

2.星蘊系統

以下為主角北洛星蘊圖

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)4

北洛星蘊圖

星蘊系統從古劍奇譚 1 就已經産生,這個系統類似于其他 rpg 遊戲中的技能樹系統。因此,也會像其他遊戲一樣産生個個不同的流派,搭配上武器裝備打孔,一定程度上增加了戰鬥的可玩性。

3.家園系統

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)5

農田

優點:增加了遊戲空閑時間的樂趣,可自由放置家具。

缺點:材料探索采集太過花費時間。

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)6

家園(可自由放置)

家園系統無疑是本作增加遊戲時長的的一個重要因素。包括:

1)農田:産出農作物,可喂食契約種族(後面解釋),可做食物材料,藥品材料,裝備材料(需要時間 10 分鐘左右)。

2)魚塘:産出魚類,可喂養契約種族,可做實物材料。魚苗需要通過釣魚獲取,再回到家園投入魚塘中。需要時間(10 分鐘以内)。

3)研究台:消耗材料,金錢,工人精力進行研究物品,研究過程會出現特定問題以及操作,答錯或者做錯不會歸還材料金錢精力。

4)制作台:研究成功之後,可在制作台找到該物品并消耗材料,金錢,精力進行制作,沒有過程。

5)采礦:礦石來源,可做家具,裝備,武器外形(需要時間)。

6)尋寶:各種材料來源,可探索家具,配方,材料(需要時間,15-45 分鐘)。

7)家園:通過制作家具,将家具擺放在家園内,可做裝飾。

8)契約種族:通過打敗特定種族首領以簽訂契約,随後該種族會出現在家園,幫助主角進行各種活動,也可參與戰鬥。

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)7

家園

4.千秋戲

類似于昆特牌的内置小遊戲,難度不大,套路太少。

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劇情(無劇透)

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)8

鄢陵(遊戲内場景)

本作劇情時間線在古劍奇譚 1 往後幾百年,晴雪為了找尋複活百裡屠蘇荒魂之法,來到天鹿城,并定居下來。主角北洛和哥哥辟邪王——玄戈是兄弟,卻因某些原因小時候被送到人間撫養長大,在主角繼任下一代王之後出現了巨大危機,與玄戈有約定的女主——雲無月受托幫助北洛,北洛既要化解天鹿城危機,也要解決在這過程中的種種危機,由此展開了北洛一行人的冒險。

本作時間線與古劍前幾作相隔較遠,就算沒有玩過前作的人也可以輕易上手,不會感覺無法理解。

劇情叙述上的缺點:由于古劍奇譚 3 背景設定宏大,開場就以王辟邪——玄戈化解天鹿城危機開篇,再由玄戈轉到人間長大的弟弟北洛身上,前後落差較大,比較容易産生割裂感。

劇情叙述上的優點:本作的核心主題——傳承,在遊戲中顯露德徹底,從人設到劇情,每個細節都透露出這個主題。遊戲時間線上的交替,讓玩家更清楚的理解劇情。

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支線與俠義榜

本作新增了俠義榜任務,但是說透了,根本就是 mmorpg 網遊的跑腿和收集,弄得毫無意義。

支線任務分布零散,不到處亂逛可能會漏掉。質量也是不行,除了一兩個較為有意思,外加補充劇情,其餘的和普通跑腿收集任務沒什麼區别。

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優化及畫面

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)9

夢境

本人筆記本暗影精靈 2 pro,畫質開最高,在大多數郊外地圖能夠保持 30-40 幀,在城市内以及最後一個場景地圖跌破 30 幀,戰鬥 30 幀左右。降低特效有改善。

畫面在國産單機中數一數二,由于沒有用動左捕捉和和面部捕捉,導緻人物臉部動作以及神情看起來不那麼生動,甚至感覺到面部表情的僵硬。除去人物,裝備穿模問題比較嚴重,到處都有肉眼可見的穿模。其餘畫面處于中等偏上水平。

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總結

古劍奇譚 3 能夠達到如今這個水平的确讓我們眼前一亮,同時讓我們知道了國産不是隻會做騙錢的的網遊、手遊和頁遊,讓我們知道國産單機也可以做好做大。即使這個水平還不足以比肩國外某些 3A 大作,但能夠在如今的國産單機市場裡面逆流而上,脫穎而出也足以讓我們對它刮目相看,況且這定價能夠有這樣的遊戲質量,實在是太過良心。

古劍奇譚 3 缺點不少,但是也無法掩蓋住它邁出的那一大步。燭龍用心在做,不是靠情懷,不是靠衆籌,不是靠水軍,而是靠一顆認真做遊戲的心。真心希望國産單機越來越好!

最後附上幾張實際遊戲截圖:

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)10

鹿溪

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)11

鹿溪

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)12

星宮辰儀社

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)13

鹿溪

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)14

鄢陵

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天鹿城

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天鹿城

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)17

鄢陵

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)18

全文完


  • 文章為作者本人觀點,不代表酷安立場 ​

古劍奇譚三魔核攻略(國産單機曙光古劍奇譚三)19

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