你量化這個東西要多少小時?你為什麼不想想我們在這幾個小時裡做了什麼?
比如原來我們訓練營有一個剛打了300多個小時的湖北兄弟,可以和我們比拼。
漂亮的數據,出色的槍法,用USP打爆我們的頭,
後來老哥現在就想着吃雞,做全職主播。這是什麼?這是一種天賦,不可忽視。
但是在遊戲中有一些事情讓我覺得很愚蠢,以至于我不知道從他的角度來看他在做什麼。
後來,我出去看了看。兩千多個小時,兩千多個小時。既然可以安排在一起,應該不是很好吃。
所以我不能說别人什麼。估計大家玩遊戲是為了好玩,為了赢和我們一樣苦。
每個人對遊戲的理解都不一樣,無法通過操作來判斷一個人的好壞。
但我覺得他的2000多個小時,并沒有達到他的兄弟們理解遊戲2000多個小時的水平。
說到時間,如果你打了兩年CSGO,成為你生活的主流,你應該每天打幾場比賽。
那你現在肯定已經學會這個遊戲了,你已經有2000,3000小時的體驗了。
如果你沒有那麼多時間,就玩一年,作為生活的調劑,
反正還有500個小時。
就像我玩雞一樣,我玩雞很簡單,就是如果有人一起玩,沒有人我就不玩。
我花了這麼長時間玩了400多個小時,但在這400個小時裡,我從來沒有挂機或浪費時間。
都很專心,玩的很認真,所以我想我已經充分利用了這些時間。
所以我覺得我也是一個從内測一路走來的玩家。400個小時真的很短嗎?其實我覺得夠了。
CSGO也是如此。你可能需要前100個小時來思考如何行走,如何射擊,如何瞄準,
這個過程實際上需要實時,100個小時之後,你要考慮很多其他的事情。
比如,如何走路不被别人發現,如何準确射擊,如何瞄準才是最合适的。
這些高級的東西就看你個人的理解能力了。
如果你真的想玩這個遊戲,然後你有一定的遊戲基礎,
一般來說,人們可以在這個遊戲中玩很多個小時。
就像DOTA2一樣,
很多人覺得自己在一所大學裡打了三四千個小時的DOTA2。
對遊戲的熱愛一點都沒有急劇下降,因為什麼,隻是因為真愛。
但我想,至少100個小時後,你就會上手并理解這個遊戲,隻要你專心緻志,全身心的投入~
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