其實在PS中,有兩種動畫形式,一種是時間幀動畫,一種是時間軸動畫。相比幀動畫,時間軸動畫用起來更有吸引力。
在photoshop中存在5種類型的圖層
五種類型的圖層
這裡我們要明白的是,每一種圖層,在PS中時間軸裡都對應着自己的動作屬性。
對應意義
制作一個動畫的基本步驟第一步:創建畫布,調出時間軸面闆
創建畫布,調出時間軸
第二步:我們先嘗試做個顔色變換動畫
我們可以根據動畫變換的幾個屬性想一下,要做一個顔色變化的動畫,是屬于那個屬性的,很明顯改變顔色是屬于樣式裡面的,而如果改變圖層圖像本身的顔色,是不能發生變化的
先用用橢圓形狀畫一個圓,在時間軸上點擊樣式啟用關鍵幀,然後給圖層加上圖層樣式,在顔色疊加選項中打上勾并指定一個顔色。
樣式
指定顔色
在動畫面闆中時間軸拖到後面另一個位置,調出圖層樣式選項,在顔色疊加選項中指定一個另外的顔色
指定另一個顔色
然後可以調整一下,動畫的長度,關鍵幀的位置,剪輯的長度。
調節
在這裡可以調節幀速率
調節幀速率
最後就是導出動畫了,導出格式,選擇gif格式,設置下循環選項
導出結果:
結果
通過這個實例,希望大家能夠理解PS時間軸的原理。
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