大家好,囧王者又來寫RPG編年史了。由于Dota Ti賽和英雄聯盟夏季賽的關系,拖更了好幾周(其實是不知道如何下筆了)。在英雄聯盟S9開始之前,王者榮耀KPL還在預熱期的時間,剛好用來寫一寫RPG編年史,今兒咱們專門來談一談《最終幻想8》。
《FF8》承接《FF7》,奠定了史克威爾在32位機時代,與艾尼克斯并列RPG霸主的地位
囧王者在上一期的《RPG編年史》中寫的是FF7,坦率的說FF7的橫空出世,絕對是引領了RPG電影化和3D化的趨勢。也是首次,讓史克威爾有了能和艾尼克斯掰手腕的實力和底牌。可以說《最終幻想7》完全達到甚至超過了包括史克威爾在内,所有人的預期。用現在的眼光來看,FF7的出現絕對是史克威爾公司的一筆财富,并且樹起了一座其它遊戲難以逾越的裡程碑。就連現在遊戲圈(含steam版PC遊戲圈和主機圈)的玩家,期待榜首位的依然還是《最終幻想7重制版》,由此可見《FF7》造成的轟動效應和深遠的曆史意義了。
在FF7發售兩年後的1999年,史克威爾趁熱打鐵,趕在艾尼克斯的《勇者鬥惡龍7》之前,發售了最終幻想的正統續作《最終幻想8》。囧王者當年非常認同FF8大膽突破FF7的Q版設定,采取8頭身的真人比列這種設定。雖然這種設定在當時來說,非常有争議。但這種設定,其實對于整個系列而言算是個大膽嘗試,而且效果不錯。加上當年亞洲歌後王菲的一首脍炙人口的《Eyes On Me》,則讓FF8在全球遊戲玩家和音樂迷心目中的知名度和市場效應互相疊加,完美的接過了FF7手中的RPG大旗。直接奠定了史克威爾在32位機時代,超越艾尼克斯,成就了霸主地位。
最終幻想8,系統的改變
在最終幻想8中最大的變化就是出現了卡片,GF融合和魔法抽取系統了。FF8中的卡片系統,是FF系列中首次出現的新系統,玩家可以借由卡片對戰小遊戲來收集不同的卡片。而卡片可以經由召喚獸技能制作出稀有道具;GF融合和魔法抽取系統的出現,讓遊戲的玩法變的更有趣味性:遊戲中一共有22個召喚獸,将GF裝備在身上後,随着經驗值的增加GF的等級也随之提高,從而學到更厲害的技能;魔法抽取系統,更是能讓玩家從任意敵人的身上抽取魔法。這就讓萬法之主,學會許多稀有魔法成為可能,簡直就是收集控的最愛。同時武器在本作中是不可以買賣的,要想獲得強力武器,就隻能通過改造,要想獲得更厲害的極限技就隻有收集物品改造武器了。
最終幻想8成就了史克威爾,但卻成為了史上最具争議的一款《最終幻想》
為什麼說《最終幻想8》是FF系列中最有争議的一部?因為這一部FF的正統精神續作,超過當時絕大多數RPG玩家的認知,也讓許多FF系列的死忠Fans感覺到過于簡單:很難想象不用練級的RPG,還叫RPG嗎?
《EYES ON ME》是囧王者當年癡迷FF8的最大因素之一,亞洲歌後王菲演唱,她的聲音可以說有着FF的空靈與浪漫,玩個遊戲還可以和妹紙讨論音樂,放在現在就是把妹神器啊。由于王菲和Eyes on me的加持,讓許多原來不接受遊戲的地方,挂起了遊戲中人物的海報,播放起了《EYES ON ME》這首歌。雖然他們可能并不知道這首歌是那張CD裡面的,但這并不妨礙當年遊戲和流行樂的結合。
來自2019年,20年後的吐槽
囧王者在構思《RPG編年史,FF8》之章的時候,恰逢SE公司推出了《最終幻想8:重制版》。這款重制版,SE完全沒上心,沒有中文,不支持16:9,掉幀,角色加擋胸布料。典型的就是官方出了一個高清Mod,推出了一款名副其實的差評遊戲。看來對于SE來說,隻有最終幻想7才是親兒子。強烈不推薦大家入手FF8重制版這款遊戲,如果你家裡有礦,當我沒說。
最後囧王者想說的是,盡管當年許多玩家罵得很厲害,但我自身還是非常喜歡FF8的,特别是喜歡聽《Eyes On Me》。當年許多的罵點,以現在的眼光來看,确實是跟不上潮流。但罵歸罵,别拿FF系列開玩笑,玩起來還是相當之香的。各位看到這裡的同學們,你們當年有沒有借聽歌的名義去把妹呢?
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