紀念碑谷2
《紀念碑谷》這個遊戲最初是在幾年前,初次接觸時完全被它的清新唯美的畫風所感動,被它極具創造性的玩法所驚豔,為圖騰碎裂的瞬間而難過。而今天的《紀念碑谷2》,誠然,剛開始時,甚至是接近1小時的遊戲,我都有些懷疑它的價值。但當一切塵埃落定,當我開始從頭重新審視這部背負着“神作”續作盛名的作品,我發現,他想表達的,遠不止驚豔那麼簡單。
而昨日,在本次WWDC關于App Store新功能的演示中(你可以簡單的理解為蘋果發布會),《紀念碑谷2》就這樣猝不及防的出現在大家的視線裡。之後的1小時裡,《紀念碑谷2》在全球的APP Store上相繼上線,中國區也不例外,目前售價30RMB。
輪回的故事 感動還在
輪回的故事 感動還在
遊戲最初與前作有着極其相似的畫面表現,不同的是,天空中飛揚起了朵朵白雪,出現在我們眼前的也不再是迷途的公主艾達,而是一位平凡的母親羅爾。母親帶着孩子走進紀念碑谷的世界。
在最初的章節裡,孩子跟在母親身後亦步亦趨,即時偶有分離,也仍舊跟随着母親的動作前進。
從第四章“吊橋”開始,孩子和母親開始逐漸的分離,需要采取不同的行動配合完成關卡。幾經輾轉最終相遇。在第六章,母親和孩子惜别,踏上了各自的旅程。在第六章的結尾,母親在孩子離開後久久不願離去的身影和在回程路上的突然駐足,回眸,深得我心。将為人父母對子女的牽挂從這簡單的一回眸裡表現的淋漓盡緻。孩子終究是要長大的,放他去自由闖蕩,内心的不舍卻是無法掩蓋。
在第六章的結尾,母親在孩子離開後久久不願離去的身影和在回程路上的突然駐足,回眸,深得我心。将為人父母對子女的牽挂從這簡單的一回眸裡表現的淋漓盡緻。孩子終究是要長大的,放他去自由闖蕩,内心的不舍卻是無法掩蓋。
為何遊戲這麼風靡
《紀念碑谷》之所以能風靡全球,很大程度歸功于開發商在遊戲各方各面都能做到極緻。《紀念碑谷2》與前作畫風完美傳承,遊戲中鮮豔的配色,空靈動聽的配樂,調動你大腦的解密類遊戲,這些都是前作成功的要素。
建築的空間視覺錯位是遊戲的核心要素,玩家需要依靠不同提示、自我思考下走出紀念碑的迷陣。新作《紀念碑谷2》更是添加了光線元素、雙人控制等新的玩法,讓你更加“沉迷”于走出紀念碑的思考中。
《紀念碑谷2》展示的,是制作者對于成長和傳承的理解,是對初心的禮贊。自《紀念碑谷》出現在人們的視線的那個瞬間開始,它似乎就被貼上了唯美的标簽,《紀念碑谷2》作為紀念碑谷的續作,畫面風格,音樂渲染依舊保有了它應有的水準。而這一次,更加可貴的是它從畫面從劇情,從遊戲裡點點滴滴裡所表現出的深意。
每一屏都是壁紙
每一屏都是壁紙
從設計風格上,《紀念碑谷2》和前作一緻,依舊是那麼簡潔幹淨,典雅靈動,人物和建築物依舊和前作相類似,符号化形象突出,建築物則保留着窄長環廊、高尖圓頂和标志性的細條揚旗,隻需要瞥一眼,你就知道這絕對是《紀念碑谷》,而不是别的什麼遊戲。
遊戲畫面美到每一屏都可以截下來當壁紙,這樣說起來的話,如果你兩作《紀念碑谷》都買了,那你就有天天更換的大堆大堆壁紙了,也是蠻劃算的對不對。
總結:《紀念碑谷2》延續了前作精美的畫風,在故事内容上更加的感動更加的引人入勝,從玩法和互動依舊經典的味道,是一款非常值得去嘗試的遊戲。
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