最終幻想7重制版回顧? PlayStation官方博客近日發布了對《最終幻想7:重制版》制作人北濑佳範和浜口直樹的新采訪,其中兩位制作人談及了遊戲中建設米德加爾城時的各種細節,一起來了解一下吧,今天小編就來聊一聊關于最終幻想7重制版回顧?接下來我們就一起去研究一下吧!
PlayStation官方博客近日發布了對《最終幻想7:重制版》制作人北濑佳範和浜口直樹的新采訪,其中兩位制作人談及了遊戲中建設米德加爾城時的各種細節,一起來了解一下吧。
浜口表示:“我們在重建米德加爾時,确實将《最終幻想7:聖子降臨》作為了參考資料。但實際上,我們要重做的主要内容之一是城市本身的規模,建築物的大小比例、密度......這些都是我們要着手改變的大工程。”他還表示,開發團隊并沒有以和遊戲中能去到的區域相同的标準來打造整個城市,但他們繪制了整個城市以及每個區域的詳細地圖。
關于米德加爾城的建設,浜口還表示這樣的城市設計,即使是放在現實世界中也是可行的:“您知道米德加爾的結構:有一個重要的中央支柱。并且每個部分都有自己的子支柱。我們确定了合适的尺寸和結構,來讓這些支柱能夠支撐住來自頂部的壓力,還包括支柱的蜂窩狀結構等等細節。一切都已經規劃好了,為了達到這一點,我們了解了很多細節。”
北濑表示:“我們真的想展示米德加爾居民的日常生活,展示他們如何生活在這個由魔晄驅動的城市裡。另外,根據我們的想法,米德加爾城是由中心向四周擴散建造的。從城市中心走到邊緣,可以感受到不同的建築風格。我們付出了相當大的努力,來讓玩家感受到這座城市的不斷發展。”
“我們緻力于的核心概念就是,玩家必須能夠親自體驗米德加爾。城市内部的每個部分都有其獨特的概念,每個人都能享受到不同的遊戲體驗。”浜口表示,“我們還使用了新技術來增強遊戲中的光照,使米德加爾看起來盡可能真實。”
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!