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萬國覺醒前期應該先升什麼

生活 更新时间:2024-12-02 22:55:44

大家好

我是ROK戰術大師—Cwill

今天這說一個比較冷門的機制-額外傷害

因為看了一圈也沒什麼人系統地講解過

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)1

分析

我們先從額外傷害的定義說起

什麼是額外傷害?

額外傷害是指

在當前回合給對面套上一個debuff

在後續回合産生叛逃效果的一種延時類固傷

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)2

我們先得從戰報的結構說起

随便打開一個戰報随便一個回合

都會分成這些區域

第一塊區域是雙方的buff和debuff情況

下面兩個區域是雙方的普攻和反擊

最後出現的是大招

當然是當前回合如果有大招的話才會有

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)3

那麼真正意義上的額外傷害

是隻會出現在第一塊區域的

就是buff和debuff區

因為它是一種debuff

叫叛逃效果

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)4

那麼其他出現在别的區域

而非這個區域的傷害

就肯定不是額外傷害

直接是概念性錯誤

最典型的例子有,關羽的4技能

是和大招同回合釋放的直接傷害

大帝的2技能摸獎

也是當前回合直接釋放的

所以在戰報裡看不到叛逃效果的

或者說不出現在buff debuff區域的

都不是額外傷害

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)5

這是機制的定義

其實官方也要背鍋

因為技能描述上造成的誤區太大了

我知道這類誤區技能

官方的意思是指一次額外的傷害

而不是一次額外傷害

好那麼說回定義,延時類固傷

這個固傷怎麼體現呢?

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先看一組戰報,第19回合

我們正好有末日之戒的加成

無雙來到了59%

居魯士圓柱打出了904的叛逃效果

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)7

然而在下一回合

末日失效了,所有傷害隻有9%

居魯士圓柱依然是904的叛逃效果

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再比如這份戰報

第27回合,我們波斯弓打了967的叛逃效果

注意看這邊的臨時增益

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)9

然而再下一回合

敵方多受到一個防禦力-30%的debuff

波斯弓的傷害卻依然是967

所以得出的第一個結論就是

叛逃效果的傷害不是受雙方增益而随動的

而是一種固定傷害

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那麼固定傷害,不受随動增益影響

吃的是什麼增益呢?

再回想一下額外傷害的定義

給對面套上一個debuff

後續産生叛逃效果

沒錯

就是你給對面套debuff的

那一回合的雙方增益

直接決定了後續這個固定傷害的高低

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比如這份戰報裡的第17回合

我們套上了波斯弓

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臨時增益的話有這些

後續的叛逃效果傷害是1201

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但是在往後的第39回合

在同樣套上波斯弓的這一回合我摸中大獎

末日和布狄卡的支援技能

還有戰術迂回同時觸發

以至于我的全傷害來到了175%

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所以之後三回合的波斯弓

都是1650的叛逃效果

随着時間變長隊伍兵力減少

傷害卻相比之前的1201更高了

所以我方在套上叛逃效果的那一回合的增益

是直接影響後續傷害的

那麼敵方的呢?

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這份戰報,第37回合的叛逃效果打了807

那麼倒推回上debuff的那一回合

第35回合雙方的增益在這裡

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)16

然後再來看第49回合

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波斯弓更疼了883,為什麼?

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因為上一回套上debuff的回合

對面多受到了30%防禦力下降

同樣随着時間往後兵變少

883傷害也比之前807更高

所以敵方被套上叛逃效果那一回合的增益

也直接影響了後續的傷害

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總結

所以我們來總結一下得出了什麼

額外傷害是指在當前回合套上一個debuff

并讀取敵我雙方在此輪的增益

在後續回合打出相對應傷害的叛逃效果的固傷

萬國覺醒前期應該先升什麼(萬國覺醒額外傷害的機制講解)20

然後我們再來看

額外傷害具體能享受哪些增益

我脫了黑男人裝備洗掉天賦,

分别不帶皮膚和帶上日落,白麓城去打遠征

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那由于剛剛中大獎那份戰報

已經得出全傷害加成受益了

這邊就不測了

所以結論是

額外傷害是能吃到攻擊力加成

技能傷害加成,和全傷害加成的

好家夥那就什麼都吃呗

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那麼大家最關心的

天賦裡的蓄力爆發,到底有沒有用?

我們就找一個垃圾點的

還沒點過天賦的武将

先不點蓄力爆發

組一遍所有肯定算額外傷害的武将去打遠征

再點上蓄力爆發,再打一遍

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可見蓄力爆發

的确能對正确定義為額外傷害的技能進行提升

所以有哪些武将适合點蓄力爆發呢?

我個人推薦是大額傷害量或者高頻率的額外傷害

比如居魯士34被動,源義經大招

黑男人大招,紅胡子大招等等

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至于是額外傷害但是小額,比較刮痧的,

比如尼布覺醒後的500叛逃效果

或是本多主動技能後的叛逃

我覺得沒有點蓄力爆發的必要,性價比太低了

至于其他本身就不是額外傷害的

就不用牛馬加點亂點了,屬于概念性錯誤

例如關羽大帝西德等等

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