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王者s28賽季匹配機制改了嗎

圖文 更新时间:2024-10-01 10:03:56

大家好,我是子煊,每天為你帶來不一樣的遊戲資訊。

王者s28賽季匹配機制改了嗎(王者S28賽季機制改動)1

聽說S28賽季ELO機制将會進行優化,子煊總結了以下幾點。

1.排位勝方MVP加星卡的機制

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之前王者榮耀新版本更新後,排位保護卡改為了段位保護卡,對于不少玩家來說就失去了原本的效果,原本排位保護卡能夠在玩家掉星的時候可以直接觸發抵消扣星,而改動後必須要在跌落一個大段位的時候才可以觸發使用,很多情況是無法用到這個段位保護卡的,所以這個改動也是得到了不少玩家的調侃。

而S28賽季當中新增的排位勝方MVP加星卡,作用就是玩家在對局勝利的同時獲取到本局的MVP就可以增加三顆星,這樣實力較強的玩家就可以實現快速上分。

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排位勝方MVP加星卡的出現,讓不少玩家也期待起了敗方MVP加星卡上線,畢竟在盡力局當中,敗方MVP可能評分比勝方MVP都要高,無奈隊友水平太低導緻對局失敗,因此敗方MVP加星卡也是十分需要的,而敗方MVP加星卡自然獲取數量會更少或者是使用的要求比較高,比如必須評分比敵方MVP評分高才可以使用。

小結:在擁有MVP加星卡的情況下,排位勝利可以加三顆星,這項改動效果還是不錯的,但是如果會有敗方MVP加星卡的出現會更好。

2.優化敗方MVP遊戲體驗

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以前你拿到敗方MVP,會匹配到很差的隊友,S28賽季優化後,你拿到敗方MVP,下一局會給你匹配實力較強的隊友。

小結:這項改動問題其實很大,以後你玩路人局,輔助都不會替射手或脆皮法師頂傷害了,隊友玩的這麼菜,我玩個輔助拿個MVP就行了,下一局就赢了,大家細品。

3.英雄聯盟的案例

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不得不提一下的是隔壁英雄聯盟早已将ELO機制改為MMR機制了,希望王者可以參考一下。

4.ELO機制和MMR機制的差别

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假設ELO機制一共有10分,你的實力很強獨占5分,剩下的5分是隊友平分;而MMR機制是建立在ELO機制的基礎之上,你的實力有5分,而你的隊友實力會在4-6分之間,在這種情況下,你的隊友實力都不會太弱,但是對局的難度會非常高,那些實力弱的,擺爛的會匹配在一起。

小結:子煊認為王者排位系統可以改為ELO機制,但是巅峰賽可以改為MMR機制,因為擺爛是從巅峰賽傳出來的,源頭不改,新的擺爛方式還會出現。

子煊結語

子煊仍記得初玩王者時的激情澎湃,直到今時的心态擺爛,曾無數次的想到,難道擺爛才是應對ELO機制唯一的出路嗎?如今ELO機制将要得到改動,到那時大家能找到初玩遊戲的初衷嗎,大家對此怎麼看?歡迎留言評論。

最後,我是子煊,一個專注遊戲娛樂解說的小編,關注我讓你的遊戲之路不再無聊。

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