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領域認證4個優質回答

生活 更新时间:2024-07-21 08:09:58

領域認證4個優質回答?文/Naglfar這兩天,一款名為“三相之力指示器”浏覽器擴展程序進入到許多B站用戶的視野,下面我們就來聊聊關于領域認證4個優質回答?接下來我們就一起去了解一下吧!

領域認證4個優質回答(我用短短一分鐘獲得了)1

領域認證4個優質回答

文/Naglfar

這兩天,一款名為“三相之力指示器”浏覽器擴展程序進入到許多B站用戶的視野。

三相之力指示器是作者“BigCleverMan”分享在Greasy Fork上的一段腳本,由B站用戶Xulaupuz制作的“原神玩家指示器”升級進化而來,主要作用是在Bilibili網頁版中、在動态和視頻評論區的用戶ID後标注出他們的“成分”。

作者對這段腳本的說明是“B站評論區自動标注三相玩家,依據是動态裡是否有三相相關内容”;而三相指的分别是《原神》《明日方舟》和《王者榮耀》。

腳本判斷成分的方式就是爬取用戶的動态,在其中搜索對應的關鍵詞。比如,如果你在動态中提到過“明日方舟”這四個字,腳本就會在你的用戶名後标注紫色的“稀有 | 粥畜”;如果既有“明日方舟”又有“原神”,那就成了紅色的“史詩 | 二次元雙象限”;假如三項全沾,那就是金色的“傳奇 | 三相之力”了。

三相之力指示器實際效果

在後續的更新中,作者又順應需求加入了VTB相關關鍵字的檢索。嘉然、七海、永雛塔菲、東雪蓮、貓雷等引流狗最愛的B站皮套人悉數上榜。另外,如果識别到動态中有“抽獎”二字,用戶會被标記為“隐藏 | 抽獎”。

當然,由于腳本的邏輯較為簡單,很容易發生“誤傷”的現象——比如,在動态中破口大罵《王者榮耀》的用戶也會被标記為“農批”;而發布了原神玩家指示器的Xulaupuz本人由于動态附帶的視頻标題裡有“原神”二字,也被标記成了“原批”,被評論區戲稱是“普羅米修斯”。

這下你成原批了

由于三相之力指示器的準确性和專業性過于拉胯,大夥比起它的功能性似乎更熱衷于開發它的娛樂性。許多人紛紛在某條特定的動态下留言,讓裝了插件的朋友看看自己的“成分”。

我的同事三明老師整個賬号中僅有3條動态,其中一條是轉發的關于《原神》的抽獎,輕而易舉地斬獲了“原批”和“抽獎”兩項桂冠;而我的一些網友已經功利地在動态刷關鍵詞,實現了“雙排上分”的盛景。

功利比!

事實上,隻要發一條“原神 王者榮耀 明日方舟 嘉然 塔菲 七海 貓雷 雪蓮 抽獎”的動态,就可以立馬獲得全部頭銜——動動小手,你就能在一分鐘内成為二次元三相之力和“資深”管人癡,用五彩斑斓的頭銜點綴自己的賬号了。

這号就算是養好了

不過,盡管現在三相之力指示器基本上成了名不副實的樂子——你看,盡管一個兄弟的頭上标着原批,你真要查成分還得點進動态看看提到原神的是什麼内容——但它誕生的理由和後續進化的進程依然是值得思考的。

在“原批”某種程度上成為嘲諷和自嘲雙向用語的今天,《原神》玩家和不喜歡《原神》的玩家在輿論場上已經進行了曠日持久的抗争。

2019年,在《原神》正式上線之前,我在ChinaJoy索尼展區觀察了整整3天。由于原神展台在此開設,那塊小小的留言闆成為了所在場館最熱鬧的地方之一。我不但目睹了知名KOL在那裡摔掉了他的PS4,還看到了無數玩家在《原神》試玩隊列裡玩Switch的行為藝術。

傳說中的留言闆

時間過了很久,客觀上講,《原神》确實吸引到了龐大的玩家群體,輿論也不再是一面倒的抨擊和反對;但由于玩家群體擴大和低齡化造成的影響,一些《原神》玩家的“童言無忌”再次成為了互聯網的衆矢之的——這可能就是廣為人知的“第一定律”的由來。

當然,這種網上沖浪的低齡化在許多網遊和手遊中都有體現,其中以二次元遊戲尤甚。除了原神玩家,還有許多玩家群體被标記為“批”。

識别出這些“批”,可能正是制作三相之力指示器最初的目的:分辨無法正常讨論的對象,防止在帽子和屁股大戰中浪費時間。

顯然,這種識别是具有某種優越感的——而它實現識别的手段本身正是給他人簡單粗暴地打上了标簽,可以說是陷入到戴帽子的循環之中去了。就像一個逆天的《原神》玩家并不能代表整個群體,一個博學的主機遊戲玩家也無法成為所謂的平均水平——盡管可能在比例上确實有所不同。

珍貴曆史資料

總的來說,在最近的幾年裡,中文互聯網的讨論氛圍是迅速滑坡的。在對一件事展開讨論的時候,不先關心事件本身而是先查詢對方的成分仿佛成為了必修課。在這種環境下,堅決站邊、“立場”明确成為了美德,理性中立客觀反而成了罪孽。

這種風氣和習慣是可笑的。

在我看來,用網頁腳本把人标簽化,不是什麼“用魔法打敗魔法”,而是退化成類人猿拿起石頭和假想敵猴子互掐——如果真有不是當樂子而是認真了的使用者(還真有),那不得不說是對互聯網現狀的一次絕妙諷刺。

一個很簡單的例子是,我所在的《魔獸世界》遊戲讨論群開玩笑地試圖修改這款腳本,以識别出B站用戶中的“狒批”(對MMORPG稍有了解的讀者可能對這兩款遊戲玩家群體間的所謂恩怨有所耳聞)——但大夥想了很久,也沒能想出一個合适的關鍵詞。

你看,就連AI繪畫都需要好幾個詞組的限定才能描繪出一幅較為理想的作品,一個人的成分又如何能夠通過一個詞語來定義呢?

《标簽》

在可以“抛開事實不談”的今天,理性的、有意義的讨論正在從雲端消失。當思維的碰撞被公式化的黨同伐異取代,在放眼望去全是帽子的0和1之間,比起現實中的友人,互聯網上的朋友也許變得更加珍貴了。

想到這裡,我看着自己頂着一大串頭銜的B站賬号,最後還是沒笑出來。

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