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太空堡壘有哪幾個版本

圖文 更新时间:2024-05-12 16:55:24

  《超時空要塞》(太空堡壘),這部1982年推出的SF動漫作品可以說影響了一代人。這部動漫讓我們第一次直觀上對外星人、高科技、外太空有了直觀的感受,也對“科幻”這個概念有了初步的體會。

  

  變形戰鬥機、與外星人的大戰、小鮮肉踏入戰場、三角戀的愛恨糾葛、不同文明間的文化碰撞……如果按照現在的标準來看,《超時空要塞》可以算是一部構架宏大的有小鮮肉參演的史詩級科幻巨制!

  當然,如果以現在的欣賞眼光來看當年初代的《超時空要塞》難免會感覺制作上比較粗糙,尤其當年的國語配音絕對是敗筆。但就在這樣的情況下,對于當年的我們來說,已經是一部“神作”了。

  

  

  有了出名的動畫,依照ACG的商業法則,自然要有相應的遊戲。《超時空要塞》自然也不例外。在許多平台上都有該動漫改編的遊戲,從FC到PSV一直未間斷過。從遊戲類型上來看基本上都是STG或者飛行模拟遊戲。好吧,這當中自然有列外的事情發生,讓我們把視線拉回PC98和DOS的時代就會發現竟然還有這樣一款AVGSLG的《超時空要塞》。

  

  這款遊戲誕生于PC98,後來被移植到DOS且有了中文版。以下基本上是看圖說話時間,用時髦的話來說就是:多圖殺貓,流量小心!

  遊戲的标題畫面一出現,滿滿的懷舊感撲面而來。一進入遊戲就會還原動漫的初始劇情,從人類發現外星飛船開始,直到天頂星人來襲,Macross緊急升空并進行折疊飛行。然後遊戲的劇情正式開始,遊戲由兩部分構成。一部分是屬于AVG的玩法,主角(一條輝)要在Macross的不同場景之間進行探索,甚至還可以約會不同的女孩子。由于時間關系,小編沒能把這個遊戲打穿,不太确定最終結局的時候是否能和不同的女孩子達成Happy Ending。如果有打穿的達人歡迎在評論當中留言補充。

  

  

  另外一部分當然就是戰鬥了,在這裡戰鬥所采用的是SLG的形式。雖然這與我們想象當中的射擊或者飛行模拟類遊戲相去甚遠,但在當年的硬件條件下SLG無疑是一個比較适合表現“宇宙戰争”的方式。

  

  

  

  在戰鬥系統當中,玩家需要有兩次的“排兵布陣”:一次是戰略布陣,需要對每個戰鬥小隊進行戰場管理;另外一次是戰術布陣,需要對每個小隊當中的每部戰機進行管理。自然這樣設計的結果就是:每場戰鬥都非常漫長。從這一點來看絕對是一個“殺時間”的好遊戲!

  

  

  本作的核心“變形”,自然在戰鬥當中也有表現,對于每一架變形戰鬥機都可以在三種不同形态當中進行變形選擇。每種變形都有不同的屬性變化,玩家需要根據戰場情況選擇最适合的形态,相當符合原著的設定。

  

  

  雖然有着戰鬥拖沓等不足,但總的來說,這是一個好遊戲。尤其在當年的技術、軟硬件條件下能做出這樣的遊戲已經非常難得了。如果是《超時空要塞》的Fans,這絕對是一款你不應該錯過的“舊遊戲”!

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