最近大家的社交平台都被羊了個羊刷屏了,屢戰屢敗,屢敗屢戰,通關率極低,而堅持下來的玩家比“驢”還要倔,驢了個驢也上了熱搜,那麼,羊了個羊為何爆火出圈?下面小編就帶來介紹。
羊了個羊是一款闖關消除小遊戲,通關率不到0.1%。主要玩法為重疊的各類方塊,需要在下方7個欄内完成消除(3個同類消除),其特點就是“極難”,也因此成為“熱門挑戰”。
這一類比拼玩法創意的休閑遊戲,過一段時間就會有爆款,走紅并不稀奇,因為制作難度低,普遍隻要一個人或者幾個人的工作室就能完成,所以出爆款的幾率是高于大作的,此前類似《合成大西瓜》《旅行青蛙》等遊戲都曾經走紅過。在全網爆火時,聲量肯定很高,但聲量如何轉化為實打實的收入,還是存在比較大的挑戰。另外,遊戲究竟能持續多久的熱度,目前也不太好說。
遊戲策劃者把握了玩家的遊戲心理,也是走紅的原因之一,玩法體驗裡出現為省份而戰,就有了地域性和集體榮譽感,也容易形成某種形式的社交遊戲體驗,會形成短時間内“我為家鄉争光”的虛拟榮譽感和“我拖了家鄉後腿”的奮鬥欲望。另外,遊戲在第二關就直接從“新手”跳躍到“超難”,更激發了玩家的挑戰欲望。
以往的遊戲規則,一關比一關難,難度小幅度提升,而這款遊戲刺激性太強,第二關幾乎隻有0.1%玩家才能通過。從遊戲心理上看,始終無法過關會帶來強烈的勝負欲,有點類似街頭象棋殘局的“騙局”,本以為可以三兩步輕松赢,結果卻被反殺。這樣的刺激之下,讓人難以釋懷,自然難以停止,為了獲得更多遊戲機會和道具,又通過社交網絡進行分享,就形成滾雪球效應。
是因為這款遊戲的難度曲線實在太過離譜,不隻考驗腦細胞,還要憑運氣才能過關,因此能夠堅持下來的玩家,真的比“驢”還要倔,就是不服輸,遊戲廠商剛好抓住了這一點,讓羊了個羊短時間内指數級爆紅。
進入遊戲,玩家通過第一關了解基礎玩法後,從第二關開始,圖案的數量和種類持續飙升,同時大量不同的卡片層層疊加到一起,緻使玩家必須在非常仔細的尋找卡片邊角的特點,才有機會破局,而大部分玩家隻能眼睜睜看着卡槽被填滿,遺憾敗北。
再加上陣營對抗挑戰、通關排行榜、地域排行榜等激發玩家比拼欲望的小套路,讓羊了個羊的熱度更上一層樓,達到這種熱度很難,維持新鮮感更難。
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