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外功強度:遊戲物理攻擊力。
外功破防:遊戲物理破防。
外功會心:遊戲物理暴擊率。
外功會效:翻譯成一般遊戲理解物理暴擊傷害。
外功命中:翻譯成一般遊戲理解物理命中。
内功強度:翻譯成一般遊戲理解魔法攻擊力。
内功破防:翻譯成一般遊戲理解魔法破防。
内功會心:翻譯成一般遊戲理解魔法暴擊率。
内功會效:翻譯成一般遊戲理解魔法暴擊傷害。
外功防禦:翻譯成一般遊戲理解物理防禦。
内功防禦:翻譯成一般遊戲理解魔法防禦。
閃避:翻譯成一般遊戲理解有一定幾率使别人攻擊。
禦勁:翻譯成一般遊戲理解影響攻擊者暴擊幾率。
化勁:翻譯成一般遊戲理解影響攻擊者暴擊傷害。
吸血:翻譯成一般遊戲理解影響本人的生命偷取。
内勁上限:翻譯成一般遊戲理解增加本人的白條上限。
内勁回複:翻譯成一般遊戲理解增加本人的白條回複速度。
治療效果:翻譯成一般遊戲理解增加本人的治療量百分比。
被治療效果:翻譯成一般遊戲理解增加本人的被治療量的百分比。
破勁:翻譯成一般遊戲理解增加本人的破白條數值。
護勁:翻譯成一般遊戲理解影響被攻擊者的擊退擊飛擊倒拉拽時的傷害減免百分比。
心境:翻譯成一般遊戲理解影響被攻擊者的眩暈擊倒定身沉默時的時間減免百分比。
反彈:翻譯成一般遊戲理解影響對方受到的反彈傷害百分比。
力道影響外功強度,稍微影響外功防禦:翻譯成一般遊戲理解是力道影響物理攻擊稍微增加自己的物理防禦力。
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