元宇宙毫無疑問是2021年科技圈最為炙手可熱的一個詞,從海外到國内,從Meta、騰訊,以及各廠商都紛紛選擇投身到這一看似美妙的願景中。目前在這一概念之中,VR/AR設備作為硬件入口無疑也備受外界的關注,在此前字節跳動方面以90億元人民币的價格拿下Pico後,同為國内一線VR大廠的愛奇藝也“坐不住”了。
日前,北京夢想綻放(前愛奇藝智能)方面宣布推出新款VR一體機奇遇Dream尊享版,并且已經開啟預約活動,其3月4日0點的到手價為2699元,還支持白條的6期免息。相比其去年底推出的奇遇Dream,奇遇Dream尊享版在延續了高通骁龍XR2芯片、自研“追光”6DoF交互系統的基礎上,主要是升級了存儲組合與免費内容權益。
但在平平無奇的常規升級之外,奇遇Dream尊享版VR一體機最大的特點則在其營銷方案上。愛奇藝方面為其推出了“累計300天遊戲健身返全款”的活動。據悉,用戶在收貨後即可聯系客服領取活動激活碼,并在設備中登錄奇遇VR賬号、下載“奇遇運動”APP激活,之後在365天内通過體驗相關遊戲内容,并且每天的有效運動時長達到30分鐘,累計成功打卡300天就将返還實際支付金額同等面值的京東E卡。
從2016年的“VR元年”開始算起,在這五六年時間裡VR設備始終難以普及,硬件價格不菲、且用途狹窄無疑成為了一大阻攔,并且也使得其暫時還局限于小衆用戶群體中。畢竟在VR設備對于視場角、清晰度、暈動症等問題的解決暫時沒有實現突破之時,花上幾千元的真金白銀來買一台體驗一般、用途單一、流通性不佳的VR設備,除非是極客玩家,大多數普通消費者往往會望而卻步。
直到Meta的Quest 2用299美元的超低價格打開了海外消費級市場的大門,也使得其距離千萬台銷量幾乎已經指日可待。既然Quest 2證明了用補貼實現低價是可能的,那麼如果搞出變相免費,消費者的購買欲望是不是就會更上一層樓呢?所以在外界看來,這或許就是愛奇藝此次在原價2699元的VR一體機上推行“0元購”的理論基礎。
“0元購”這種模式可謂是源遠流長,在國内市場最早甚至能夠追溯到從80、90年代就流傳的“免費送東西隻付郵費”的把戲,在用戶以為對方是做慈善,殊不知對方就像是中間商一樣,賺的就是郵費與免費贈品之間的差價。而這一模式在近年來,也逐漸演化成了網絡中各種僅需12元郵費就能辦理的“騎士卡”或“公爵黑卡”等産品。
當然了,說到“0元購”,最廣為人知的可能是移動/聯通/電信的充話費XX元及月消費XX元免費送手機。而要說被影響最為深遠的,則莫過于斐訊路由器了,而這毫無疑問也是當年羊毛黨記憶猶新的産品。
要知道,彼時斐訊K2的配置是入門級的聯發科MT7620作為CPU ,内存也隻有64MB,如果抛開可以刷入第三方固件的可玩性,其實就是一款百元級路由器的水準。但這樣一款平平無奇的産品在搭配上“買就返399元”的口号後,也吸引到了諸多消費者的關注。
彼時,斐訊制定的規則是隻要購買了這款路由器、并下載聯璧金融APP,在通過身份證等信息激活專屬K碼後,就能在一個月後返還399元。無論是單純隻想買一款路由器的普通消費者,還是羊毛黨當時也被斐訊這一模式所吸引,畢竟一個月後即可獲得返現,也就相當于路由器是白拿。
此事的模式想必大家也已經知道了,斐訊的玩法是用路由器這樣一個實物産品,來變相将P2P或資金池的模式隐藏起來,等于說是用50元左右成本的路由器拿到了用戶399元的一個月使用權。
而這套拆東牆補西牆的玩法,最終當然是以失敗告終。斐訊最終的結局是将近百萬受害者損失了近百億,其創始人顧國平更是在去年12月被上海一中院以集資詐騙罪判處無期徒刑。這套“0元購”的模式不僅降低了聯璧金融的獲客成本,同時也刺激了斐訊旗下相關産品的熱銷,而反過來高銷量則進而再為聯璧金融做了背書。
有了斐訊的前車之鑒,在這之後的“0元購”玩法再也不敢肆意妄為了,并演變成為了奇遇Dream尊享版的“對賭模式”。在此次愛奇藝VR一體機之前,“0元購”最為常見的是出現在諸如騰訊口袋閱、掌閱F1、Kindle咪咕版、京東閱讀器等電子書閱讀器上,打卡即可“0元購”,即每天有效閱讀達XX分鐘、連續打卡XX天,就能獲得全額産品購買金額的返還。
然而天下真的有免費的午餐嗎?這類打卡即可“0元購”的模式雖然看似與互聯網金融無關,但其實不然。雖然從表面上來看,這是給了消費者薅羊毛的機會,但其卻是為羊毛黨精心準備的陷阱,“坑”的就是那些以為自己生活很規律、很有毅力的用戶。在消費者堅持完成打卡挑戰的過程中,廠商不僅可以獲得一大批的忠實日活躍用戶,更為重要的是,真正能夠完成挑戰的消費者其實是少之又少的。
2699元的VR一體機現在僅需邊玩遊戲邊健身300天就能免費,這顯然是打動消費者的一個重要砝碼。然而愛奇藝肯定是不會平白無故送福利、他們要的是活躍用戶,以及通過免費送設備來帶動軟件的銷售。大家不妨想象一下,每天通過奇遇Dream尊享版來做運動、還要風雨無阻堅持完成繁瑣的打卡操作300天,這顯然是一件并不那麼容易的事情。畢竟連續打卡的要求,就意味着在這300天中必須不能有意外發生,同樣還要求有極高的自律性。
以奇遇Dream尊享版VR一體機為例,在其宣傳海報中寫的是365天内累計打卡300天,但要求了30分鐘的“有效運動時長”。通常來說,貓膩可能就在這裡,到底有效時長是如何判定呢?再加上一切解釋權是歸官方所有,消費者幾乎沒有主動權。
再加上規則的變化是不需要消費者同意的,此前電子書閱讀器廠商以功能升級為由更,改打卡規則的情況并不是沒有發生過,而此時幾乎就是“人為刀俎我為魚肉”了。隻要每天打卡完成任務就能0元購這件事,盡管看起來是你在薅昌灑還能夠的羊毛,但殊不知這其實是他們反過來薅了你的羊毛。
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