tft每日頭條

 > 生活

 > 成為漫畫家的三個條件

成為漫畫家的三個條件

生活 更新时间:2024-09-30 18:58:48

開羅「kairosoft」的遊戲,自始出來,就有被打上“開羅出品,必屬精品”的标簽,作為模拟經營尤其擅長的廠商,始終讓人對其保持着快樂與期待,遊戲的可玩性極高,以至于常常猶豫是否打開遊戲,廢寝忘食幾乎是玩開羅遊戲時的常态。

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)1

《漫畫道場物語》在去年獲得了TapTap年度最佳遊戲的提名,說明它的确有足夠的實力。我們深知玩家喜愛着開羅遊戲,也礙于谷歌市場問題,無法體驗到正版遊戲,經過TapTap的努力,積極于發行商和開發商取得聯系并達成合作,得于讓廣大玩家體驗到官方中文正版的開羅作品。

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)2

開羅的遊戲學習成本都很低,很容易就能上手,但也有些“難度”的,比較注重選題與舞台的“搭配技巧”,設置完漫畫家的基礎屬性,就可以開始畫漫畫啦!

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)3

為了滿足我的少女夢,一開始我選了“少女漫畫”作為起步,如果我的角色性别是男性的,就會很有《月刊少女野崎君》的代入感了,哈哈,這裡玩家可以自主定義哈!

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)4

接下來的過程,你會發現漫畫家除了休息外,其餘時間都是在創作,右上角處的“節奏”設置,默認普通,而普通是在9:00~23:00,這個工作強度真的不是一般人能承擔的,而在“殘酷”節奏下,更是在9:00~4:00,事實上漫畫家的工作,的确是很殘酷甚至更加痛苦的,生活在水深火熱之中也不為過。

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)5

我們熟知的一些日本知名漫畫家,像是尾田榮一郎,在《少年JUMP》長期連載的《海賊王》人氣極高,動畫、遊戲、電影各方面都占有影響,還獲得了吉尼斯世界紀錄,可為是相當成功的典範了,但他也是長期伏案在創作,鮮少有休息的時間,更别說未成名的漫畫家了,都是孜孜不倦的在為自己的夢想奮鬥!

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)6

也并不是所有人都具備“漫畫天賦”,但努力是可以改變的,這點如果你看過小畑健的《爆漫王》會更有體驗,投稿十有八九都是被打回的,由于市場飽和,對這行的要求也越來越高,在原稿信息欄的技能點數,代表漫畫家的實力,繪畫技術、故事創作、角色設計、個人風格;最難的是個人風格,隻有當你的作品足夠成熟,個人風格才會突顯出來。

成為漫畫家的三個條件(漫畫家到底有多辛苦)7

對漫畫家來說,能被雜志“連載”是一件很幸福的事 ,雖然有壓力,但是連載證明你的作品是有人氣的,說到此處,想起了某富堅老賊,隻能搖頭歎氣,說到底,這是靠才華吃飯的行業啊!

如此勵志又可愛的模拟經營,能體驗一回漫畫家生涯,也是極好的遊戲體驗。

關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved