紅眼,算是地下城最招牌的一個職業了,不過最近關于紅眼的技能形态問題,卻沖上了熱搜,對于一個上線十多年,基本人手一個的職業,竟然還有這麼多讨論空間,也實在匪夷所思,那麼紅眼技能究竟好不好呢?
紅眼技能争議:大怒氣成最大敗筆?紅眼技能形态如何呢?可能大家根深蒂固的印象是,國服是一個追求爆發的遊戲,而紅眼又恰好是一個追求爆發的職業,二者契合相得益彰,這樣的一個完美職業,有什麼好吐槽的?
而最大争議對象,其實主要集中在一個技能上:大怒氣!官方名為“血氣爆發”!
對于這一個技能的定位,大部分玩家都比較認同的是,這是一個幾乎必點的技能(畢竟70級技能),同時,這也是一個幾乎必空(打不全傷害)的技能。
于是很尴尬現象就出現了,點滿大怒氣需要将近1200點SP,而這麼多SP加點的技能,卻并沒有帶來相應的傷害回饋,而且就大怒氣本身而言,需要一直按住持續輸出,就不太适合走爆發路線的紅眼,那麼對于紅眼來說,這豈不就是一個标準的拉胯技能嗎?
然後,重點争議來了,“大怒氣”算是拉胯技能嗎?算的,但因此,就可以說紅眼技能形态不好嗎?
讓我們來看看玩家反駁:對于紅眼來說,“大怒氣”是拉胯技能;對于劍魂來說,“流心系列”“劍舞”是拉胯技能;對于劍影來說,“鬼連斬”“裂魂”是拉胯技能;對于刃影來說,“夜之花”“鋼絲”是拉胯技能……
結論在于,基本上大部分職業多多少少,都有那麼幾個拉胯技能,紅眼也就一個“大怒氣”拉胯而已,有什麼資格說技能形态不好?
而如果從職業整體出發,紅眼技能好不好我不知道,但至少,魔靈、次元、血法、王大槍、王小妹、藍拳、刺客、以及整個女聖職者系列,在技能形态上都不會比紅眼優秀,如果紅眼都能得到優化的話,那麼是不是應該先把以上職業重做了呢?
其實對于紅眼來說,除了“大怒氣”以外,其他技能表現都可圈可點,而且官方介紹都已經很明确說了,紅眼就是一個簡單無腦的職業,用一句通俗話形容就是:臉滾鍵盤都行,哪個技能亮了點那個,實在不行,不學大怒氣就行了。
所以總體而言,“大怒氣”的确是一個比較雞肋的技能,這一點需要客觀承認;
但在國服特色下,“紅眼”肯定是地下城一線職業,“王權永恒”知道是什麼意思嗎?
其他職業偶爾厲害一兩個版本,而紅眼是除了一兩個版本外,其他時間全都很厲害,和這樣的熱門頂尖職業說形态不好,這不是無視其他50多個職業嗎?
關注vx公衆号:【阿拉德小酒館】,後台回複"105裝備",獲取最新版本裝備搭配,和800萬勇士一起開荒!
個人小結于我個人而言呢,常玩職業有三個,紅眼、劍魂、王小妹,單就技能形态而言,紅眼可能的确不如劍魂,至少我個人比較喜歡劍魂大小拔刀、猛龍等,但是呢,如果是和王小妹比較,那紅眼無疑就是幻神形态了。
“大怒氣”打不全傷害,頂多空一個技能罷了,王小妹是那種,稍不注意直接空一半技能的職業,甚至連覺醒都能空,我覺得優化紅眼之前,最好先給王小妹加個“自動追蹤”的技能。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!