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象棋實戰心得分析

圖文 更新时间:2024-07-21 05:09:20

今天老王帶給你一份充足的象棋初學者指南,雖然長了些,但看完後就對象棋有一個清晰的概念。然後,多與人對弈,勤于打譜,複盤,棋力慢慢就會增長起來。

首先我們先來認識一下基本的象棋工具與象棋規則。

  • 01
  • 棋盤:棋子活動的場所,叫做“棋盤”,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為“河界”,整個棋盤就以“河界”分為相等的兩部分;兩方将帥坐鎮、畫有“米”字方格的地方,叫做“九宮”。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)1

  • 02
  • 紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
  • 黑棋子:将一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖。
  • 03
  • 帥(将):帥和将是棋中的首腦,是雙方竭力争奪的目标。它隻能在“九宮”之内活動,可上可下,可左可右,每次走動隻能按豎線或橫線走動一格。帥與将不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
  • 在下象棋的過程中,擒住對方的将帥是取得勝利的最基本的标志。因此,熟練掌握各種能夠簡捷迅速地殺死對方将帥的方法,便成為下好象棋的一項重要的基本功。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)2

  • 04
  • 仕(士):仕(士)是帥(将)的貼身保镖,它也隻能在九宮内走動。它的行棋路徑隻能是九宮内的斜線。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)3

  • 05
  • 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(将)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象走田”。相(象)的活動範圍限于“河界”以内的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“象飛田”。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)4

  • 06
  • 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,隻要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)5

  • 07
  • 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)6

  • 08
  • 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有别的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)7

  • 09
  • 兵(卒):兵(卒)在未過河前,隻能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也隻能一次一步。

象棋實戰心得分析(老王雜談象棋初學者指南)8

  • 10
  • 任何棋子走動時,如果目标位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即“吃子”)。隻有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱“架炮”或“炮打隔子”
  • 11
  • 接着是關于将軍、應将、将死、困斃的知識
  • 一方的棋子攻擊對方的帥(将),并在下一着要把它吃掉,稱為“ 将軍”,或簡稱“将”。
  • 被“将軍”的一方必須立即“應将”,即用自衛的着法去化解被“将”的狀态。 如果被“将軍”而無法“應将”,就算被“将死”。
  • 輪到走棋的一方,帥(将)雖沒被對方“軍”,卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被“困斃”。 
  • 12
  • 一局的終結,會出現勝、負、和三種情況
  • 對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
  • (1)帥(将)被對方“将死”,即被對方将軍卻無法應将;
  • (2)被“困斃”,即雖未被對方将軍,本方卻已無棋可走動;
  • (3)自己宣布認輸。
  • (4)一方長将不變,長将一方算輸。
  • 在出現以下情況時,通常會算為和局
  • (1)一方輪走時,提議作和,對方同意;
  • (2)雙方長将不變,符合“棋例”中“不變作和”的規定,雙方又不願變着時。
  • 13
  • 每一局都有時間設定,為适應不同用戶需求,在象棋遊戲裡設有時間設定功能,在開始遊戲前,雙方可以根據自己的要求設定遊戲時間。
  • 第一時限:表示第一個時間限制
  • 第一時限的步數:表示在第一時限内要求走的步數 第二時限:表示第二個時間限制
  • 第二時限的步數:表示在第二時限内要求走的步數 第二時限以後均按第二時限的要求進行。
  • 時限以分鐘表示,從 0--180 分 步數從 0-999 
  • 14
  • 最後是一些術語介紹
  • (一)将軍:對局中一方的棋子要在下一着棋将對方的帥(将)吃掉,稱為“将軍”。
  • (二)應将:被“将軍”的一方所采取的反擊、躲避或防衛的着法。
  • 應将的方法有:
  • 1 、吃掉對方進行“将軍”的棋子。
  • 2 、帥(将)從被攻擊的位置上避開。 
  • 3 、用自已的棋子置于對方“将軍”的棋子和自已帥(将)之間,俗稱“墊将”。 
  • 4 、遇到對方炮“将軍”時,除以上“應将”的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬“将軍”時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
  • (三)将死:如果被“将軍”而無法“應将”,就算“将死”。
  • (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被“将軍”卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。
  • (五)河界線:構成河界的兩條橫線。
  • (六)巡河:一方棋子在已方“河界線”上時,稱為“巡河”。
  • (七)騎河:一方棋子在對方“河界線”上時,稱為“騎河”。
  • (八)中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用“五”(紅方)或“5” (黑方)來代表。
  • (九)肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用“四”、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。
  • (十)兵行線(卒行線):棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
  • (十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。
  • (十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
  • (十三)對局:雙方下棋稱“對局”,弈叫“對弈”。
  • (十四)全局:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個階段。
  • (十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀态。通常包括 “先手”、“後手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“複雜”、“均勢”等等。
  • (十六)起着:開局第一着。
  • (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱“勝勢”。
  • (十八)勝定:對局中,一方多子并占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優勢的一方稱此棋局為“勝定”。
  • (十九)絕殺:對局中,一方下一着要将死對方,而對方又無法解救,稱“絕殺”。
  • (二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。
  • (二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
  • (二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱“單缺士(仕)”。
  • (二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
  • (二十四)閑着:一種适宜于對局相持階段的着法,目的在于等待時機。
  • (二十五)空着:毫無作用的一着棋,容易贻誤戰機,導緻輸棋。

怎麼樣,雖然長了一點,但看完是不是收獲良多,身邊有想學象棋的新手快快轉給他吧!

如果上述指南裡有介紹不全或用詞不當的地方,歡迎各位棋友在留言區進行批評指正!

文章部分來源于:

呂之刀、戴戴哒123

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