《命令與征服》這個系列可以說是RTS系列的經典作品了,大名鼎鼎的紅色警戒就是出自這個系列。除了紅警之外,《命令與征服》的其他幾作也是很優秀的。總體分為《命令與征服》正傳(泰伯利亞系列);《命令與征服:紅色警戒》系列;《命令與征服:将軍》系列。
其中紅色警戒系列裡中國隻是充當了一個“第三者”的角色,默默看着整個世界的動蕩,并沒有做什麼介紹。
而在泰伯利亞系列裡,中國戲份也不多。但是到了将軍系列,中國成為了主要角色。
紅色警戒系列已經為大家做過介紹了,大家可以去看我之前的文章。傳送門:《紅警》系列為什麼一直都沒有中國?談下曆代紅警中的中國元素
這次主要給大家講解一下其他兩個系列中的中國元素。
這個系列是《命令與征服》中的最早的作品。遊戲主要講述了二戰之後,聯合國成立。為了世界和平穩定成立了一個名為“全球聯合防禦組織”(簡稱GDI)的一個組織。而在1995年,一顆隕石在意大利的台伯河附近墜落。在大家對這顆隕石進行研究後,一個神秘的組織跳出來說“這顆隕石是由天堂的衆神投放到地球的,為了讓人間的先知領導人類向聯合國的暴政發起最終聖戰,然後由上帝帶領人類一同步入輝煌的泰伯利亞未來。”這個組織自稱“兄弟會”(簡稱NOD),他們的首領便是凱恩。
随着Nod的影響越來越大,GDI坐不住了,于是第一輪泰伯利亞戰争爆發了。在《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中可以看到,中國與NOD是聯盟的。一起在對付西方列強。
随後,在《命令與征服》泰伯利亞系列中的國家用都是用GDI和NOD來稱呼,而其中的中國也似乎也一直處于NOD的勢力中,在《命令與征服3:泰伯利亞之戰》中,中國被劃分成黃區,而NOD是可以在黃區自由活動的。
綜上所述,在《命令與征服》泰伯利亞系列中,中國一直是在NOD的勢力中的。或者說,在第三代之後變為了争奪區。因為黃區名義上并不是NOD的占領區。
《命令與征服:将軍》系列,是由EA2003年開發的一個新的系列作品。劇情上将軍劇情與泰伯利亞系列和紅色警戒系列毫無關聯。
在本作裡,中國已經開始被認同為一個世界強國。制造業和農業發展良好,經濟指數大大攀升。并且中國已經在聯合國中獲得了巨大的政治力量。所以中美兩國已成為東西方的超級大國。
同時中東地區,一個自稱全球解放軍(GLA)的組織已經形成。他們自稱全球解放軍(GLA),他們成員廣泛,在中東地區受到很大的支持。試圖建立一個獨立的國家。
于是,中國、美國、GLA三股勢力在《命令與征服:将軍》中開始了争奪。中國參與戰争的起因是GLA轟炸了北京天安門、三峽大壩。。。在遊戲中你甚至可以控制軍隊來完成這件事,,随後中國與GLA展開戰争。粉碎了GLA的陰謀。在遊戲的資料片《絕命時刻》裡,GLA開始入侵歐洲、美軍全面潰敗最終撤回本土。最後,中國全面出擊,應歐洲領導人的請求從GLA手裡解放了歐洲。
雖然此作品可以算上是真正的官方将中國加入遊戲中的一作,但是這款遊戲在國内遭到了全面封禁,導緻當時在國内玩到這款遊戲的人不多。而與2011年開始的《命令與征服:将軍2》也被EA叫停。至此《命令與征服》系列以2010年的《命令與征服:泰伯利亞黃昏》為最後一作。之後這個系列就被暫停了。重啟估計也是有生之年的事了。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!