設計适配器模式?适配器模式(Adapter) 适配器模式将某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題主要分為三類:類的适配器模式、對象的适配器模式、接口的适配器模式首先,我們來看看類的适配器模式,先看類圖:,我來為大家科普一下關于設計适配器模式?以下内容希望對你有幫助!
适配器模式(Adapter)
适配器模式将某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的适配器模式、對象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我們來看看類的适配器模式,先看類圖:
核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待适配,目标接口時Targetable,通過Adapter類,将Source的功能擴展到Targetable裡,看代碼:
public class Source {
public void method1() {
System.out.println("this is original method!");
}
}
public interface Targetable {
/* 與原類中的方法相同 */
public void method1();
/* 新類的方法 */
public void method2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable {
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
}
Adapter類繼承Source類,實現Targetable接口,下面是測試類:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}
輸出:
this is original method!
this is the targetable method!
這樣Targetable接口的實現類就具有了Source類的功能。
對象的适配器模式
基本思路和類的适配器模式相同,隻是将Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題。看圖:
隻需要修改Adapter類的源碼即可:
public class Wrapper implements Targetable {
private Source source;
public Wrapper(Source source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
@Override
public void method1() {
source.method1();
}
}
測試類:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}
輸出與第一種一樣,隻是适配的方法不同而已。
第三種适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現類時,必須實現該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為并不是所有的方法都是我們需要的,有時隻需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的适配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實現了該接口,實現了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,隻和該抽象類取得聯系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。看一下類圖:
這個很好理解,在實際開發中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以緻于有時我們在一些實現類中并不是都需要。看代碼:
public interface Sourceable {
public void method1();
public void method2();
}
抽象類Wrapper2:
public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
public void method1(){}
public void method2(){}
}
public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
public void method1(){
System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
}
}
public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
public void method2(){
System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
}
}
public class WrapperTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source1 = new SourceSub1();
Sourceable source2 = new SourceSub2();
source1.method1();
source1.method2();
source2.method1();
source2.method2();
}
}
測試輸出:
the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!
達到了我們的效果!
講了這麼多,總結一下三種适配器模式的應用場景:
類的适配器模式:當希望将一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的适配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的接口即可。
對象的适配器模式:當希望将一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。
接口的适配器模式:當不希望實現一個接口中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫别的類的時候,繼承抽象類即可。
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