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設計适配器模式

生活 更新时间:2024-07-02 07:36:05

設計适配器模式?适配器模式(Adapter) 适配器模式将某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題主要分為三類:類的适配器模式、對象的适配器模式、接口的适配器模式首先,我們來看看類的适配器模式,先看類圖:,我來為大家科普一下關于設計适配器模式?以下内容希望對你有幫助!

設計适配器模式(适配器模式Adapter)1

設計适配器模式

适配器模式(Adapter)

适配器模式将某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的适配器模式、對象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我們來看看類的适配器模式,先看類圖:

核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待适配,目标接口時Targetable,通過Adapter類,将Source的功能擴展到Targetable裡,看代碼:

public class Source { public void method1() { System.out.println("this is original method!"); } } public interface Targetable { /* 與原類中的方法相同 */ public void method1(); /* 新類的方法 */ public void method2(); }

public class Adapter extends Source implements Targetable { @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } }

Adapter類繼承Source類,實現Targetable接口,下面是測試類:

public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Targetable target = new Adapter(); target.method1(); target.method2(); } }

輸出:

this is original method!

this is the targetable method!

這樣Targetable接口的實現類就具有了Source類的功能。

對象的适配器模式

基本思路和類的适配器模式相同,隻是将Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題。看圖:

隻需要修改Adapter類的源碼即可:

public class Wrapper implements Targetable { private Source source; public Wrapper(Source source){ super(); this.source = source; } @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } @Override public void method1() { source.method1(); } }

測試類:

public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Source source = new Source(); Targetable target = new Wrapper(source); target.method1(); target.method2(); } }

輸出與第一種一樣,隻是适配的方法不同而已。

第三種适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現類時,必須實現該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為并不是所有的方法都是我們需要的,有時隻需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的适配器模式,借助于一個抽象類,該抽象類實現了該接口,實現了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,隻和該抽象類取得聯系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。看一下類圖:

這個很好理解,在實際開發中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以緻于有時我們在一些實現類中并不是都需要。看代碼:

public interface Sourceable { public void method1(); public void method2(); }

抽象類Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{ public void method1(){} public void method2(){} }

public class SourceSub1 extends Wrapper2 { public void method1(){ System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!"); } }

public class SourceSub2 extends Wrapper2 { public void method2(){ System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!"); } }

public class WrapperTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source1 = new SourceSub1(); Sourceable source2 = new SourceSub2(); source1.method1(); source1.method2(); source2.method1(); source2.method2(); } }

測試輸出:

the sourceable interface's first Sub1!

the sourceable interface's second Sub2!

達到了我們的效果!

講了這麼多,總結一下三種适配器模式的應用場景:

類的适配器模式:當希望将一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的适配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的接口即可。

對象的适配器模式:當希望将一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。

接口的适配器模式:當不希望實現一個接口中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫别的類的時候,繼承抽象類即可。

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