毫無疑問,技術的實體正在消失,而速度越來越快。曾經,計算機有一整間房子那麼大;如今,我們把它拿在手裡,系在腕上;很快,它們會從我們視野中消失,與周邊環境合而為一。
2013 年,微軟研究院推出 IllumiRoom 概念,展示了如何将 Xbox 的遊戲體驗擴擴展到電視畫面以外的空間,将整個房間變成沉浸式的遊戲環境。以下是該概念的視頻:
此外,微軟研究院另外一個項目 RoomAlive 更是将 Illumiroom 的概念了進行延展。除了可以将虛拟世界投射到家中的任何地方,而且用戶可以随時與之進行各種互動。
RoomAlive項目視頻片段
然而,讓人遺憾的是,微軟的這些概念從未超出實驗室的範圍。或許因為成本太高等原因,微軟似乎最終放棄了對這兩個項目進行商業化的嘗試。
但十分讓人興奮的是,微軟或許決定放棄了這些項目,并不代表參與 IllumiRoom 和 RoomAlive 的研究人員也會同樣放棄。其中有些人仍然希望将這些概念變成商業産品,并将其帶入人們的生活。
Raj Sodhi(如上圖)就曾在微軟的RoomAlive工作,如今他與以前的同事等人一道創業,并開發了名為一款Lightform的全新産品。他透露,該公司計劃在今年夏天就開始出售該産品,而不再是停留在視頻中的概念。
Lightform
實際上,Lightform 所采用的是一項名為光雕投影(Projection mapping)的技術,又稱立體光雕——這是一種将大樓、面部、客廳等不規則物體變成影像投影的技術。
數十年來,由于價格昂貴以及操作複雜,光雕投影一直是一項高冷技術,普通人很少有機會接觸。但在Sodhi團隊的努力下,終于研發了公司首款全自動光雕投影産品Lightform,并很快将投入商用。
Lightform絢麗的光影效果
該團隊将其稱之為無處不在的用戶界面。
實際上,Lightform 看起來不像電腦,但卻又有電腦的功能。該産品的内部有一個處理器和一個高分辨率攝像機。通過HDMI線将它連接到投影儀上,投影儀會在房間内投射一系列網格。這些網格是Lightform用來精确定位物體的空間位置和尺寸的。
Lightform對掃描物體後進行三維建模
随後,處理器将掃描信息轉化為三維圖像投射出來。高分辨率掃描圖像意味着投影圖像的高保真性。
換言之,隻要投射光能掃描到,Lightform就能把房間内任何物體轉化為屏幕投影圖像。這樣,用戶完全可以在自己客廳牆壁上導演一場室内物品大作戰。
在一個展示中,Lightform将一個發光菜單投射到黑闆及器皿上:
動圖
另一個展示中,變幻的燈光直接将仙人掌當做屏幕來透射影像:
數十年前,藝術家就用光雕投影創建沉浸式空間,但投影像素的空間定位一直很麻煩。為了使投影逼真,藝術家們不得不将投影和真實環境手動對齊。
這樣,當空間物體有所變動時,藝術家不得不重新調整投影。老技術不僅耗費時間,而且需要有專業知識。
此前,其實有一家專門從事光雕投影的工作室Bot Dolly已經進行了很多這一領域的嘗試,但更多的是專注于将自動化、機器人技術用于藝術及電影創作。該工作室成立于2010年,并與2012年被Google收購。
Bot Dolly最出名的就是在奧斯卡獲獎影片《地心引力》中将自家機械臂用于電影拍攝。
《地心引力》拍攝中發揮重大作用的Bot Dolly工作室IRIS動态機械臂拍攝系統入
實際上,Lightform團隊部分成員就來自Bot Dolly,并參與了“BOX”的創意和制作,而Lightform軟件的最大特點則将光雕投影過程自動化了。它處理所有的計算,物體移動時還能微調投影。實際上,該款産品的核心亮點是幫助解決了三維空間的随機性。
動圖
Lightform對仙人掌進行光雕透射前的掃描
Lightform的技術創建了物體的新維度,并搭建了一個身臨其境的舞台。公司志在開發高分辨率增強現實(AR)投影,能夠最終物體并實時響應人類輸入。它的終極目标是:讓功能強大、無處不在的投射光取締顯示屏。
“我們要做的是讓電腦從世界中消失”,Sodhi說。該團隊表示,未來 Lightform的計算機視覺功能會足夠強大,足以識别聖誕樹外形,并且在上面投射假日主題裝飾。
如果該技術未來會能夠得到普遍應用,這将是最吸引人的地方。比如,在一塊肉上直接投射切割指南;或者,在桌子上投射待辦事務表,而且隻需揮揮手,這些投影就會消失。
Lightform對白色石膏闆進行光雕投影
如果交互界面在我們周圍無處不在,而不僅僅限制在手機、平闆和電視機的屏幕上,人們或許就能放下手中的智能設備,與我們所生活的世界直接對話。
如果用戶體驗能夠足夠好,這無疑将是計算時代的終極夢想!
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