騎馬與砍殺中文站在今日公布了《騎馬與砍殺2:霸主》公共版e1.2.0和Beta測試版e1.3.0的熱修複補丁更新内容,此次更新已于北京時間4月26日3:32上線。
說明原文:
《騎馬與砍殺2:霸主》4月26日e1.2.1公共版及Beta測試版熱修補丁說明
北京時間4月26日3:32,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了公共版e1.2.0和Beta測試版e1.3.0的熱修補丁,以下是更新日志說明。
公共版
版本:
Native: e1.2.0
SandboxCore: e1.2.1
Sandbox: e1.2.1
Storymode: e1.2.1
CustomBattle: e1.2.1
更新内容:
· 聯機模式的匹配機制現在會優先将6名開黑玩家匹配另外的6名開黑玩家。如果6人開黑隊伍在3分鐘内沒有匹配到其他6人開黑隊伍的,将與其他隊伍匹配。
版本:
Native: e1.3.0
SandboxCore: e1.3.0
Sandbox: e1.3.0
Storymode: e1.3.0
CustomBattle: e1.3.0
更新内容:
· 捐獻士兵到友軍軍營(同一王國,不同家族)所獲取的影響力降低60%。
· 修複bug,在攻城戰中,實力弱于進攻方的守軍不再主動迎戰。
· 消耗某些物品(包括毛皮,馬,馱馬)可以提高城鎮的繁榮度。這一效果降低了10點系數(如 1的現在則是 0.1)。
· 高架水渠的繁榮度加成減半。
· 降低食物不足導緻的饑餓狀态對駐軍的影響。
· 修複在招募俘虜方面的bug。
· 在新存檔中修複村民隊伍和商隊靜止不動的問題。我們會繼續在已有存檔中修複這個問題。
· 修複在戰役中AI撤退導緻的性能問題。
· 修複食物多樣性士氣加成的小bug。擁有最大食物多樣性時不再隻有默認的少量士氣加成。
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