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現在的最強大腦還能用嗎

生活 更新时间:2025-03-05 05:17:06

事實上,早在去年的兩次人機大戰中, AlphaGo和AlphaGo 的升級版Master分别秒殺李世石和“棋聖”聶衛平,已經深深勾起了人們關于“人工智能”的思索,是否真的人類将被“人工智能”所淘汰?這成了每個關注過這一領域的人都在考慮的問題。

現在的最強大腦還能用嗎(為什麼最強大腦們都輸給了機器人)1

一敗再敗的人類:從象棋輸到了圍棋背後是計算機的長足進步

回顧人機對決的曆史,近來最開心的人應該是李世石,作為首個1:4輸給阿爾法狗(AlphaGo)的“人類大失”,李世石卻在最近見證了阿爾法狗網絡圍棋快棋賽中60勝一平未嘗一敗的神話。也就是說,他成為了目前為止唯一戰勝過阿爾法狗的人類棋手,盡管隻是勝了小小一局。

當然,人機大戰的曆史最早是從國際象棋開始的,自從電腦超越人腦的複雜計算能力日益完備起,國際象棋領域人類從此再沒翻過身。即便圍棋有每步高達250種可能性,且需要人類宏觀運算的大局觀和預判作為制勝法寶,在“人工智能”越來越龐大的計算能力面前,這種優勢也逐漸被拉平,這意味着在曾經認為機器無法超越人類的圍棋領域,機器開始有了自我的認知,“人工智能”在複雜的計算領域發展到了讓人類一敗再敗的新階段。

作為中國腦力巅峰的一組節目,最強大腦在本季引入了人機對決,前兩集節目中,讓常人根本無法企及的“超級人腦”們面對起了百度制造的百度大腦——小度的挑戰,卻隻收獲了一敗一平,讓人不禁驚呼:“人類中的最強大腦竟已被‘人工智能’完美超越了嗎?”

現在的最強大腦還能用嗎(為什麼最強大腦們都輸給了機器人)2

回顧《最強大腦》首戰,擁有一長串世界記憶大師頭銜的《最強大腦》名人堂輪值主席王峰在人臉識别和語音識别領域面對可百度機器人“小度”的挑戰。在第一輪跨年齡識别中,王峰和“小度”都需要從20張蜜蜂少女組童年照中挑出3張高難度照片,通過動态錄像表演将其與現場的成年少女相匹配,結果王峰輸在了對雙胞胎少女的誤判上,從而讓“小度”輕松獲勝,盡管在第二輪的千年跨年齡識别中與“小度”戰平,總比分上卻代表人類的最強大腦輸給了機器人的“人工智能”。

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盡管在第二場人機對戰中,《最強大腦》“腦力名人堂”中年齡最小的"辨音神童"孫亦廷出戰,并以1比1的成績戰平,但名人堂選手們在第一集中集體怯戰的狀況還是讓人為人類最強大腦們捏了把汗。

因此,代表人類出戰第三次與“小度”人機對決的王昱珩一開始就被寄予了戰勝機器的厚望。可惜的是,盡管穿着一身黑色長款風衣的王昱珩顔值風度爆表,擁有微觀辨水戰績的“水哥”卻獻出了一場意料之外的完敗。

再戰人臉識别:人類的三次選擇都錯了

作為《最強大腦》第四季的巅峰之作,人類與機器人“小度”在記憶領域的短刀相接一直是節目的看點之一。在最新一期的節目中,霸氣回歸的王昱珩站在了為人類扳回顔面的挑戰台。

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本期挑戰中,鬼才之眼王昱珩與“小度”需要同時觀察黑夜中三名盜賊模糊的逃跑影像,并需要從現場的30名身材相近的“嫌疑人”種将其找出,以三次選擇的正确率來決定人機大戰的勝負。

作為瞬時記憶的難點,模糊的黑夜影像和現場不同的視角都左右着本輪識别的勝負,比賽以不計時的方式進行,唯以正确率取勝。首輪選擇中,“小度”精準識别了19号嫌疑人作為答案,而王昱珩則在毫不沾邊的23号和25号中,選擇了23号,首戰失利。

第二輪選擇中,王昱珩和小度分别選擇了7号和29号嫌疑人作為答案,誰知,兩個答案都出現了失誤,并未識别出正确人物8号嫌疑人,将王昱珩逼到了或平或敗的絕境。

在最關鍵的第三輪選擇中,王昱珩從19、21、28号三個嫌疑人中選擇了28号,而小度則準确鎖定21号,而随着21号這個最終答案的揭曉,讓王昱珩賽前那句宣言——“我不是名人堂中最優秀的選手,但每一次我都會是對手的滑鐵盧”成為了這場比賽最大的諷刺。

盡管在賽後的總結中,王昱珩透露出了自己為了獲勝曾提出對視頻做出過加黑處理的要求,這成為影響他正确選擇的最大障礙。而比賽的回顧中也揭示,王昱珩在第二、三輪嫌疑人的選擇中一度正确,尤其在第二輪對8号嫌疑人的認定中,他選擇的7号在身高、體型、樣貌方面和8号幾乎完全相同,遠勝于小度識别的瘦子,但卻在最終的選擇上與正确答案失之交臂。

Dr魏的點評中,王昱珩其實是輸在了情感的選擇,面對同樣的30個嫌疑人,小度實現的是概率運算,而情感因素卻成為了左右人類選手認知的一項障礙。“似曾相識”與第一直覺的碰撞,和現場的客觀環境一起影響着選手的判斷,最終讓人類遺憾敗北。

情感PK理性認知:人類輸在了感情用事?

《最強大腦》的弟三次人機對戰,最終被稱作“水哥”的王昱珩敗給了小度。但從基礎事實上來說,《最強大腦》節目組選擇的人機pk項目幾乎都是機器的長項——傳統圖像識别和語音識别,再加上邏輯推理與模糊判斷,兩個項目組合來作為人機大戰PK的項目,使得人類和人工智能都不具有絕對的優勢,懸念會使比賽顯得更加精彩紛呈。

在實際呈現的結局上,最強大腦在人工智能面前卻顯得如此不堪一擊。這其中,客觀因素是有的,即《最強大腦》科學顧問團首席顧問、北京師範大學心理學院院長劉嘉教授所總結的,小度和谷歌的阿爾法狗一樣,是領先在世界前端的高科技,并不是玩具級别的小工具,“小度在人的面孔識别上暫時排名世界第一,它戰勝過Google、微軟等等很多其他科技公司的識别系統,在國際上各種有史以來的挑戰都是排第一。”

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但深度剖析故事背後的原因,人類的情感因素卻成為了左右勝負的關鍵。就比如王昱珩在為對方設置難度的時候也難住了自己,以及他在幾個正确答案之間因不确定因素而産生的彷徨和徘徊;也正如王峰在面對雙胞胎對象時略帶慣性的選擇。

就像之前的阿爾法狗和人類之間的對決,唯一勝過機器的李世石曾總結了關鍵一點,“和阿爾法狗下棋很恐怖,因為對方是沒有情感的,而人類是有感情的,在對決中人類往往受感情限制。”

類似的觀點圍棋手柯潔也有過,他悲觀地認為人類是不可能戰勝機器的,因為他自己都會在對弈時多想,自己的主觀情緒會影響整個的判斷,甚至直接影響到對決的勝負。

似乎從記事以來,感情用事一直是人類難以突破的障礙,但太過關注勝負的人們都忘了,正因為有感情因素帶來的不确定性,人類對自己的挑戰才得以無止境地進行下去。正像是古力大師在輸棋後茫然中收獲的一段安慰一樣,“馬拉松項目确立了幾百年,馬車也發明了幾千年,但沒聽說過讓運動員與馬車賽跑。老祖宗發明了圍棋,并不是讓人與機器逞威風,而是認清自己、超越自己、認清别人、超越過去。加入對狗狗們心有餘悸,對前途心懷殘念,那才是對自己最大的不負責任。”

在這裡,這個“自己”屬于被技術所震驚的所有人類。

無欲則剛:離了勝負心 人工智能的背後還是人

從技術角度探讨,在識别和推理技術上,人工智能确實有很大的優勢,但僅僅局限于對靜态和動态事物的模拟和運算上。水哥王昱珩在微觀識水方面曾經展現的聯想能力就遠非目前的人工智能所能企及的,人工智能在龐大的數據庫支撐下确實會獲得最大概率的計算,但人類的主動運算能力、對前後事物關系的研判能力,乃至主動思考和作為的能力,仍是人和人工智能最本質的區别。

正如之前所講過的,阿爾法狗可以戰勝李世石和柯潔,卻永遠都學不會幾十個世界冠軍棋手齊心協力試圖戰勝電腦的壯烈決心,永遠也不會理解人類棋手在對弈過程中攻堅克難并完成自我挑戰的樂趣。

人工智能的進步說明的不是人類被人工智能給打敗了,而是人類又多了人工智能這個助手以處理僵化重複的程序運算,以實現簡單而繁複的重複工作,從而讓人類可以解放出來,從事更有價值的社會活動。這才是人工智能的開發者——人類應該持有的思想。

時代變遷中,或許新的生存方式将被重新确立,而人工智能将是改變人類生活的一個方向,重構傳統制造業,創造新興的高端産業,讓人類在變遷中實現更多的新的價值。可以直觀感受到的是,《終結者2》中對人工智能的開發正在上演,計算機在人類的操作下正實現着新的飛躍——從計算智能到感知智能的升級,也就是從計算、傳遞信息到了當前的語音識别、機器視覺。

現在的最強大腦還能用嗎(為什麼最強大腦們都輸給了機器人)6

這一變化也正被人類所運用,比如像《最強大腦》嘉賓們所介紹的,用于失蹤兒童的搜尋定位等等。也許最終這個世界也會像很多科幻電影所展現的那樣,感知職能被人類完善成真正有自我意識、自我思考能力的認知智能,但畢竟,那也是需要同樣高階的人類智慧作為支撐的。

應該總結的是,人工智能在某一方面強過人類認知,并不是說它就已經超越了人類智慧,隻能說,人類在改善改造世界的工具上又進入了一個新的階段,步入了新的領域。人工智能的進步值得點贊,也正因為其背後凝聚的仍是人類獨有的智慧。

就像王昱珩所展現的,“嘿,我本來想着暗一點能給小度制造點麻煩呢。”

我想,以“小度”的智慧,它還遠遠不會想到制造麻煩這麼複雜的命題吧。

作者介紹:第二阿累:數十年營銷經驗,原口碑互動創意副總監,聚合聯動CMO,動力傳播副總,現專職自媒體;資深互聯網評論專家、營銷專家。

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