《Warlords》作為一款傳統戰棋遊戲,在兵種設計以及地圖設計上用盡了力氣,可以看出開發團隊把很多精力和創意都融入進了戰鬥中,在兵種升階、裝備升階、數值技巧上,都優于今年所有的手遊戰棋産品。或許,隻有在國外遊戲才能見到如此純粹的玩法和堅持。
首先遊戲需要聯網進行,玩家交互隻存在于随機匹配作戰中且被進攻的一方不能手動控制,所以數值比拼和一點點運氣是很重要的問題。在氪金這個問題上,
作為戰棋遊戲,評測和感想會顯得非常多餘,放出一些遊戲技巧好了,關卡會随着每張地圖的兵種配置變化産生無數可能發生的戰鬥情況,大家随機應變即可。
一、建議鑽石留着推圖,推圖升級打裝備才是王道,圖推的越大,怪刷新速度越快!
二、可以多推下戰争港下方的圖(PVP),刷的越廣,PVP對手刷新越快,打PVP怪容易爆碎片和箱子!
三、金币留着攢錢買商店傳奇和神秘裝備,後圖容易出稀有及史詩裝備,不要浪費金币買船。
四、圖在對戰過程中如果已經快滅團了,切換出遊戲到桌面,再切換進遊戲時你會發現關口重置,兵是無損狀态。
五、遊戲中簡體中文翻譯有問題,其遊戲中CD時間天其實是小時,切換到繁體中文後顯示正常。
六、前期優先培養弓箭手,你會發現堡壘關好過
七、pvp馬車關。。用什麼職業占給什麼職業碎片。
八、如果你打某一關有個職業死了,那麼雙擊home鍵,大退程序,那麼就相當于重來。
九、小r就抽一次1800。剩下就抽190的吧。
十、法大于弓,而不是弓=法
十一、弓=騎,而不是弓大于騎
十二、自由騎士很強
十三、學士法師很強
十四、初始矛手最弱
十五、盜賊島要給克出來的卡牌吃
十六、pvp圖是開圖開出來的,至于是否會增加敵人刷新個數暫時未知
《Warlords》帶來了曾經的《機戰》、《最終幻想戰略版》等優秀戰棋遊戲那久違的傳統和久違的味道,但戰棋遊戲畢竟屬于小衆作品,在千篇一律的手遊市場中,反而成了一朵奇葩,但願能夠得到《Warlords》戰棋迷們的喜歡!總之,久違了,戰棋遊戲!
不聊廢話,984G鑒定室隻談感受。
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