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哪種vr産品好

圖文 更新时间:2024-11-30 13:28:28

2016年也被稱為VR元年,VR這個詞開始進入了人們的視野,并迅速蹿紅,無論是在今年的CES、MWC還是GDC展會上都能看到VR的身影,市場的火熱也吸引了越來越多廠商的加入,包括國外的谷歌、三星、FaceBook、索尼,國内的BAT三巨頭、小米、錘子等都是如此。而類似YouTube、優酷、樂視、暴風等視頻網站也專門推出了VR資源,再加上鋪天蓋地的宣傳更是勾起了不少人購買VR産品的欲望,但在此之前,請先确定你能否承受這些VR的缺點。

哪種vr産品好(細數現階段VR産品的幾大缺陷)1

在如今的VR市場中,我們可以将其中的産品簡單的分為三類,一種是以手機為核心的設備:顯示、重感、軟件的運行和計算都是通過手機來完成,頭盔隻起到配件的作用,代表産品有暴風魔鏡、谷歌Cardboard以及大量淘寶同類産品。另一種是最近比較火熱的VR一體機,代表性産品有大朋VR、九又、靈境小黑等。最後一種是以PC為核心的産品,遊戲的運行和計算通過PC來完成,并将視頻信号通過線材頭顯端,代表性産品有HTCVive、Oculus Rift、索尼PS VR等。

——手機VR—————————————————

質量一般:

哪種vr産品好(細數現階段VR産品的幾大缺陷)2

手機VR的最大優點就是價格便宜,不過便宜的售價也帶來了質量問題,以我們之前體驗過的谷歌Cardboard為例,那是一個我們花費了30元左右的價格購買到的産品,到貨後第二天就出現了魔術貼将膠從紙盒上撤掉的情況,紙盒的質感也比較一般,以經常打開的前蓋為例,沒用幾次就出現了深深的折痕,右上角唯一能進行交互的按鍵也随着經常使用變得無法回彈。

交互簡單:

哪種vr産品好(細數現階段VR産品的幾大缺陷)3

除此之外,這種産品的交互方法大多都十分簡單,像Cardboard隻有一個按鍵,所以也就隻能玩個類似flappy bird和簡單射擊這種通過點擊屏幕就能完成的作品,而像暴風魔鏡那種,雖然可能會多給出一個手柄,具備搖杆等功能,不過大多數的資源還是不需要搖杆就能控制的簡單遊戲,針對搖杆開發的也隻有寥寥幾款而已。

舒适度差:

哪種vr産品好(細數現階段VR産品的幾大缺陷)4

同樣由于價格不高,也會帶來舒适性差的問題,不是頭帶大小無法調節就是産品過重,佩戴時間長了向下扯臉,一些像暴風魔鏡這種頭箍的設計方法更是終結了不少宅男躺着使用的夢想,還不止于此,不少設備甚至沒有頭帶的設計,這也表示用戶使用的時候隻能用手扶着,這要是看一場電影,保證手都麻了。除此之外透氣性也是一個問題,由于這類産品大多數使用的都是不透氣的橡膠眼罩,所以在天冷的時候很可能會使鏡頭上出現白霧,天熱的時候這黑色的橡膠眼罩更是會讓你的眼睛無比煎熬。

資源質量不高:

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另一個問題便是資源的質量不高,不少軟件都會出現鏡頭自動漂移、閃退以及顯示錯誤問題,以上圖這款名為坦克VR的遊戲為例,我們通過頭部的擺動選擇炮彈射擊位置,通過懸停開炮,遊戲中就經常會出現瞄準點漂移的情況,而手機下方三大金剛按鍵所在的位置也會出現顯示問題,拉低了整體的遊戲體驗。

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而在視頻方面除了一些沒有營養的自主資源以外,就是這種模拟影院類的播放模式,要不然就是将原有的視頻分屏處理,由于被放大過多的原因,像iPhone這類手機會出現大量像素點,看起來的效果還不如拿着手機直接看,至于全景視頻,也隻是在原有視頻基礎上進行了魚眼處理而已,人/物多會出現變形的情況,效果也相當的一般。

——VR一體機————————————————

配置低:

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VR一體機這種産品我們并沒有實際測試過,不過從在售的一些産品中也能看出一些端倪,基本上能分為兩種,一種是真正的一體機,一種則是需要通過Wifi和PC連接的産品,我們先從真正的VR一體機開始介紹,這類産品說白了其實就是将安卓手機做成VR的樣子而已,一般配置也比較有限,内存在1GB-2GB之間,可通過TF卡進行擴展,電池容量一般在3000mAh左右,看上方參數你也知道,這種配置運行遊戲的質量其實還不如我們手中的手機。

價格高:

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我們上述說道的那種産品一般的價格和國産手機差不多,高配2000元左右,低配1000元左右,而那種通過wifi和PC連接的産品價格一般也不會便宜,需要5000元左右,要知道這可是能拼湊出一款不錯配置機箱的價格,而且這種産品還隻處于初級階段,真正的使用效果還不一定,所以根本就沒有投入的必要。

對機箱有要求:

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由于仍然需要和機箱進行連接,所以對機箱的配置仍然有一定要求,從上圖的配置來看,至少也需要3000元以上的機箱才能帶的動這款産品,至于那些核顯的老設備更是想都不用想。所以這也是額外的一筆投資。

效果不好說:

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記得在之前的GDC展會上,外媒對HTC發言人進行采訪的時候,便提問了有關線材問題,對此HTC發言人表示,考慮到用戶視覺體驗和頭顯畫質等原因,HTC在五年之内将不會推出無線VR産品。所以既然像HTC Vive這種業内領先團隊都因為畫質問題無法将線材取消掉,所以上述的這些一體機産品效果怎樣還真的不好說。

——PC VR————————————————

價格高:

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PC VR的代表産品無外乎就是目前的三大頭顯,索尼PS VR是其中售價最低的一個,官方售價399美元(約2590元人民币)再加上2399元的PS4主機套裝,整體價格在5000元作用,這還不算遊戲的售價,而且它還是三大頭顯中對于價格、配置要求最低的一個。(其它兩款VR對于配置的要求要比上述提到的一體機高的多,因為上面提到了的原因,這裡就不再贅述。)

組裝難度大:

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三款産品中除了PS VR可能要省事一點以外,其它兩款産品的組裝難度也比較高,這除了因為配件、線材多以外,還有要在PC上安裝驅動的問題,記得之前在對HTC Vive技術人員進行咨詢的時候他們就表示過,這款頭顯設備其實對于機器的兼容性也有一定的要求,而且他們自己在首次進行安裝的時候更是花費了三個小時的調試才讓這款設備能夠正常運行。

空間限制:

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由于這三款設備都是通過手中的控制器完成交互的,所以在一些激烈的遊戲狀态下,一些大幅度的動作是無法避免的,如果你的房間并不是很大,這種激烈的動作很有可能讓你打壞家裡的東西,而HTC Vive雖然有Room Scale,不過也需要在一個至少12平米的房間内才能使用。

線材束縛:

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線材束縛也是很大的一個問題,之前Oculus創始人Luckey便在一條Twitter消息中說到:“在很長一段時間以内,線纜将成為VR行業的一個主要障礙,移動VR要遠遠領先于PC平台而獲得成功。在軟硬件設計的時候,我們需要同時考慮到它們的限制,因為真正的用戶不會甘願成為線纜的奴隸 ”。事實也趨勢如此,由于是全景體驗的原因,旋轉和大幅動作是無法避免的,如果你是自己使用這種設備,被線材絆倒的可能性也會比較大。

資源問題:

哪種vr産品好(細數現階段VR産品的幾大缺陷)15

仍然以三大頭顯為例,在遊戲方面,由于消費者版都是今年才開始發售的,所以使專屬遊戲也比較有限,其中Oculus和HTC Vive都承諾将在年底拿至少100款遊戲,而索尼PS VR隻能保證在年底拿出50款遊戲,這也讓頭顯完全變成了特殊遊戲專用設備,一下子小衆了不少。而且即便有幾款出色遊戲被發布了出來,這些頭顯也不過是一個遊戲機而已,真正想普及起來還比較有難度。而在視頻方面,由于真正的全景視頻拍攝難度較高,所以資源方面也十分的有限,至于播放普通視頻,除了私密性比現有設備強了一些以外,基本上也沒什麼優勢。

總結:

看到這裡不知道你對于購買VR設備是否還有動力,總的來說,由于現階段VR産品剛剛起步,所以整體來說無論從交互、佩戴舒适度還是資源方面都比較有限,而且目前也僅限于視頻播放和遊戲兩個方面,對于人與人之間的溝通和交流方面還有待後續開發。而目前的VR行業火熱也隻是對于投資者和創業者來說的,對于我們這些普通受衆而言也僅限于嘗鮮,至于花多少錢嘗這一口,就要看您個人能力了。■

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