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身份證注冊遊戲危險嗎

職場 更新时间:2024-09-13 12:27:39

中國遊戲界的曆史并不算太長,要是說起網絡遊戲時間就更短了,即便是從2000年開始運營的國内首款大型多人 在線遊戲《萬王之王》開始算起,至今也不過22年。

身份證注冊遊戲危險嗎(盜号騙子最多的遊戲之一)1

在這22年間,無數的網遊登場、火爆、衰敗、最終銷聲匿迹,時至今日如果從頭盤點的話不難發現,這其中堅持十年以上的遊戲屈指可數,比如《魔獸世界》《夢幻西遊》這樣的常青樹至今仍有玩家在堅持,但也有一些遊戲曾經它們紅極一時,但如今也隻能苟延殘喘勉強度日,比如《天龍八部》還有今天要說的遊戲《熱血江湖》。

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《熱血江湖》這款遊戲其實在中國網遊史上是很重要的一款,正是這款遊戲徹底拉開了網遊免費的時代,巅峰時期曾經幾十萬人同時在線,一時間風頭無兩。但後來遊戲内卻醜聞不斷,盜号、騙子、工作室、外挂等因素自不必說,甚至還流傳出了遊戲客服報複玩家,遊戲官方頭裝備這樣的詭異事件。今天就讓我們一起來回顧下這款無數玩家的青春記憶《熱血江湖》吧。

2005年的中國互聯網正是一個蓬勃發展的時代,在這個大環境中,國内網遊自産的能力還相當有限,當時市面上的網遊大多數都是從隔壁韓國代理的,我們現在熟知的很多遊戲公司都是吃到了這波時代的紅利,毫不誇張地說,那時候國内的互聯網公司隻要能選對遊戲,基本等于躺着賺錢。但是這種模式并不是沒有隐患,至于是什麼咱們稍後再說。

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正是在這種背景下《熱血江湖》誕生了,2005年4月《熱血江湖》正式公測,和當時的同類作品一樣,遊戲由韓國開發17game運營代理,之前說過這款遊戲相當具有時代意義,這就要結合當時的時代背景了。在2005年左右,市面上的很多熱門網絡遊戲都是以點卡收費來盈利的,免費的網遊不能說是完全沒有,隻能說十分罕見,而《熱血江湖》雖然不是第一款免費遊戲,但它确實是第一款以免費為核心進行宣傳的mmorpg網遊,毫不誇張的說這款遊戲引領了免費遊戲的潮流,也讓中國的網遊公司認識到了免費網遊的吸金能力。

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在當年,《熱血江湖》絕對是中國網遊中的旗艦作品,盡管這款遊戲沒什麼玩法,就是不停地刷,但那時候玩家見過的遊戲也不多,一個完整的遊戲總比省吃儉用充點卡好吧。

而且在網絡遊戲早期,玩家還比較單純,基本上就是為了學華麗技能和看漂亮衣服順便砍砍怪,除此之外基本沒有太多的要求,而且那時市面上的競品也不多,所以盡管平均付費水平不算高,大多數都是零充黨,但遊戲公司從土豪身上拔的毛就足夠了。也因此為了刺激土豪玩家消費,金錢玩家的屬性相當高。

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有的玩家可能要問了,那底層玩家的遊戲體驗呢?這麼不平衡的遊戲誰玩啊?其實這種現象隻是現在的遊戲情況,在當年即便是被土豪玩家吊打,平民玩家也是沒什麼怨言的,畢竟有遊戲玩就不錯了,都是被土豪當沙包,免費的總比花錢的強。

而且《熱血江湖》雖然玩法不算多,但畫面水平在當時還是相當優秀的,所以短時間内遊戲就收割了大量用戶,巅峰時期連續幾個月的時間玩家在線數都達到了20萬。但是現在《熱血江湖》就和同時期的網遊一樣,早就銷聲匿迹了,官服基本上半死不活,僅剩的玩家也基本上聚集在私服,之所以《熱血江湖》淪落到這個地步,其實和官府的天才策劃脫不了關系,簡單概括就是内憂外患。

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先說外患,其實就是外挂和盜号,每個遊戲基本上都會出現外挂,但是别的公司是怎麼應對外挂問題的?最簡單的方法就是直接封号,雖然這是一種治标不治本的方式,但起碼有足夠的震懾效果,就算玩家要開挂也得偷偷偷地,但你們絕對想不到《熱血江湖》是怎麼對付外挂的。

一開始是不聞不問,官方的想法也很簡單,反正你下載外挂就會中病毒,中病毒就會被盜号,被盜号就不會再開外挂。後來官方發現這樣不行,外挂反而越來越猖獗,這時候怎麼辦?《熱血江湖》的腦回路确實離奇,既然外人搞外挂賺錢那不如自己也搞個外挂,于是熱血小助手就誕生了,結果官方搞出來的外挂根本就不好用,這時候官方總該有點作為了吧?這時《熱血江湖》直接把外挂團隊招安了,美其名曰私享服務,其實就是月租,意思是反正玩家都要買外挂,這錢我就自己賺了。

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說完外挂再說盜号,幾乎所有的網遊裡都有這個問題,但是毫不誇張的說,《熱血江湖》是遊戲界盜号和騙子最多的遊戲之一,早期玩家脫坑的原因大部分也是因為被騙,這些人猖獗到了什麼程度呢?

盡管有密保卡和驗證碼,但玩家的裝備依然會被盜,沒有被騙和盜号都不好意思跟别人說自己玩過《熱血江湖》,甚至因為盜号和騙子的水平過高,可以頻頻繞過各種防盜機制,所以就有人傳言,其實是官方内部自己盜号,當然這種說法肯定是無稽之談,畢竟裝備對于遊戲公司來說就是一堆數據,想要的話自己刷一下就有了,沒必要格局這麼小,當然也不能完全排除内鬼的嫌疑,畢竟這遊戲的腦回路向來詭異。

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最後再來說說内憂,那就是遊戲内工作室的問題了,明明遊戲已經是半死不活服務器都沒幾個活人了,結果進了遊戲每條線都是爆滿,不用說一定都是工作室了。了解網遊的玩家都清楚,工作室越多的遊戲基本上生态就越差,《熱血江湖》的工作室已經泛濫到正常玩家沒法上号的狀态了,可想而知這遊戲有多堕落,基本上斷絕了玩家回坑的可能,對此官方一點防治手段都沒有,或者說是懶得弄,畢竟遊戲現在的流水和活躍基本就靠工作室和老玩家支撐了,要是制裁工作室豈不是瞬間暴斃。

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除此之外,熱血江湖的官方人員同樣都是鬼才,2018年6月7日兩個玩家PK,結果赢了的人第二天賬号被無緣無故的封了,其實大家都清楚,這一定是遊戲内部的人在搞鬼,很快這件事就被玩家查了出來,被打敗的玩家其實是官方的客服,因為PK失敗所以氣急敗壞利用職務之便報複玩家。

時至今日《熱血江湖》早已風光不再,還有多少人能相信這是一款巅峰時期超過40萬玩家同時在線的遊戲,如今淪落到這個下場真的是讓人唏噓。

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