魔獸世界如何選擇好公會?不可否認的是,PVE現在依舊是WOW這款遊戲的核心内容,不管是懷舊服也好,正式服也罷雖說現在以5人副本為基礎的“大秘境”逐漸占據了很多玩家的大部分時間,但團隊副本也是很多玩家想要去進行參與的,下面我們就來聊聊關于魔獸世界如何選擇好公會?接下來我們就一起去了解一下吧!
不可否認的是,PVE現在依舊是WOW這款遊戲的核心内容,不管是懷舊服也好,正式服也罷。雖說現在以5人副本為基礎的“大秘境”逐漸占據了很多玩家的大部分時間,但團隊副本也是很多玩家想要去進行參與的。
由于集合石上的團隊意外的嚴格,比如某個BOSS犯錯一次直接踢出團隊,要麼就是隻組有成就的;同時“套路團”也不在少數,就是那種打着“免費”旗号然後你進組打完兩三個BOSS之後開始瘋狂浪費時間打廣告騙你消費的,有的“套路團”可能稍微好點可以容忍“零充”隊員,有的會把“零充”的人直接飛了,或者是充值人數不夠直接不接着往下打了,相當于“黑你進度”。
那麼對于剛加入《魔獸世界》沒多久的新人或者是“老鹹魚”來說比較好的選擇就是找個公會去打“公會團”,公會活動一般不會有太過于苛刻的門檻,基本上裝備等級差不多就有參團的資格(不要求成就),也不會浪費時間聽RL念廣告或是做什麼額外的消費。
但公會團的缺點也相當明顯——要求團員有穩定的時間去參加活動,可以認為是對“遊戲時間的自由分配”做出了一定幹預,如果不介意這點的話“公會團”算是一個不錯的選擇。
那今天要向大家介紹的就是,如何在《魔獸世界》裡挑選公會,主要是面向正式服的玩家,因為懷舊服基本上都是用錢解決所有問題。
首先要反駁一個非常荒謬的觀點,這個觀點是“如果公會裡有小團體,那麼這裡肯定是不宜久留的”。人在一個社會環境裡隻要發生了“社交活動”,那麼他與不同人物之間的關系必然會有遠近親疏,一個公會裡有幾個關系好的人在“抱團”純粹是正常的現象,人家一起打大秘境或者幹别的事情是因為知根知底,彼此知道對方的水平,不任人唯親難道還要任人唯疏麼?所以“公會裡是否存在小團體”根本不應該是評判公會好壞的标準,再換個角度想想,人家小團體在沒有活動的時候一起玩,單純這樣的行為礙着别人什麼事了?
但是,如果公會裡有人喜歡經常性地在綠字頻道發表“居高臨下”的言論,那這樣的公會還是盡早離開吧,比如開荒某個BOSS進展相當不順利,這個時候指揮或者公會管理說“躲地闆技能這種事情真的是教不會啊”,需要注意的是,說這話的人或者他的“親友”是否一次都沒有犯過錯,因為“教”這個字放在遊戲裡非常敏感,隻有在心裡默認自己的遊戲水平高于聽衆的時候才會用出這個字,否則為什麼SC時代沒人在論壇發帖說“今天我就來教教羅賢玩神族”,war3時代也沒人發帖“我來教th000玩人族吧”呢?
每一個參加PVE活動的玩家在死亡之後肯定是清楚這次死亡是因為自己的問題還是别人的問題(比如“斷奶太久”),而RL的職責應該是讓團員能避免重複犯同樣的錯誤,而不是利用這微不足道的話語權發表居高臨下的言論,所以如果感覺到指揮或者管理有人經常性發表這種居高臨下充滿優越感的言論,還是趁早離開的好。
其次就是“開荒加班”的問題。比如說好的開荒活動隻持續到晚上11點,但某個BOSS隻差1%就過了,RL可能感覺3盤以内能過,那這個時候可能會滋生“加班”的念頭。比較合理的操作有下面的兩種:
對于那種連“投票”都沒有的公會團,我個人的建議是——直接跑,第二天上線之後直接退會,想都不要想!這種公會必是大坑。
第三,指揮不明确的公會,建議直接跑路。我個人認為WOW裡團隊隻需要一個主指揮,坦克們偶爾開麥做一下必要的交流即可。如果各位加入的公會打團的時候語音頻道裡非常“吵”,五六個聲音此起彼伏,打了幾個CD團連誰是“主指揮”都不知道,那這樣的公會90%概率都是大坑。不僅PVE進度會非常拉垮,而且釋放太多指揮權力說明會長的能力極其有限,後續出現糾紛處理起來也基本不可能做到一碗水端平。
第四,DPS統計呈明顯“倒三角”的團隊。這樣的團隊屬于很多DPS選手處于“混日子”狀态,基本全員都在指望某幾個“大腿”。然而現在的《魔獸世界》已經不再是以前的某幾個版本那樣,靠三四個“猛男哥”,其他人不犯錯混混就能過BOSS的時代了。當然,如果你自己是“倒三角”裡靠下層的DPS,那在這樣的團隊裡混混也問題不大。
第五,公會活動沒有“任何”福利,進了這樣的公會也可以考慮跑路了。我說的福利指的是“大餐、大鍋、公修、符文、爆發藥水”至少應該提供一項。要是在“開荒”期間都什麼都沒有,那這樣的公會基本不會維持太久。因為會長和公會管理不僅可以享受權力,同時也有着相應的責任,其中就包括了“籌集活動物資”,如果說“大鍋、藥水、公修”的價格偏高,那麼“大餐”至少在《暗影國度》這個版本可以說并不昂貴,無論是魚還是肉都可以用低價買到大量,這個多數會員其實心知肚明——因為指揮台任務會給不少的魚、肉,大多數人處理這些物資的方法就是拿去拍賣行出售,對價格還是有數的。
第六,如果公會的骨幹、核心成員是由于“進度問題”而從某一家公會脫離出來自立門戶的,那個人建議直接跑路。因為這樣的玩家大概率自我感覺良好,優越感爆棚,對别人的包容性以及同理心方面都會相當薄弱,說起話來要麼就是一股子“精英”的陰陽怪氣味兒,要麼就是對他人指指點點,不過兩種說話方式都有着共同點——惡心。此類公會即便進度還算湊合,但綠字頻道經常會出現令人不悅的内容,玩遊戲難道不是放松和開心最重要麼?沒必要給自己找不痛快。
最後再說明一下,本文針對的主要是玩家在正式服如何挑選公會,由于正式服已經是完全的“個人拾取”,所以“裝備糾紛”已經可以說不存在了,所以沒有提及公會管理對于裝備的态度,另外出于各種考慮,也沒有提及和“女玩家”有關的部分。希望本文能對各位在挑選公會和團隊的時候有所幫助。
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