任天堂N64版的《動物之森》2001年4月14日在日本發行,同時他也是任天堂在N64平台上發布的最後一批卡帶介質遊戲,其實同期發布的N64遊戲不乏神作,有的甚至左右了主機市場的變遷,諸如《超級馬裡奧64》定義的現代3D基準和《塞爾達傳說時之笛》帶來的視角鎖定解決方案,都在同期的遊戲界産生了震動,并且讓N64變得無比耀眼,我們言歸正傳回歸到今天的主角《動物之森》,這款遊戲被任天堂定義為社交遊戲,在開放性的遊戲世界中有各種各樣的拟人化動物,你可以與他們對話交朋友,設計屬于自己的房間,釣魚捉昆蟲,在一個嶄新的世界閑适的生活,在遊戲中沒有強制的任務,遊戲時間也與真實世界一緻,它被設計出來的理念就是讓玩家"更加自由"的遊玩。
不過事與願違,初次登上N64平台的《動物之森》銷量并不理想,但它在玩家中良好的口碑,和在一部分核心玩家中的迅速傳播仍然引起了任天堂的重視,随後任天堂在8個月後發布的《動物之森 》在GameCube上發售,銷量累計突破了三百萬,而GameCube當時在日本的銷量也隻不過是四百萬。
随着任天堂遊戲機的不斷更新叠代,從NDS,WII到3DS,《動物之森》從未缺席,而全系列也在全球累計售出過2400萬套。
最近發售的NS版動物之森甚至大幅帶動了Switch主機的銷量,可見這款遊戲在全球的影響力之深遠,雖然可能比不上大名鼎鼎的馬裡奧與塞爾達傳說,但它仍然是不少玩家的心頭所好。
不知道大家還記不記得這位沉迷《動物之森》的老奶奶,她在3DS上玩了這個遊戲4年,總共超過三千五百八十個小時,這些無不說明了《動物之森》所具有的獨特魅力。
NS版動物之森的回歸
2020年三月份任天堂發布了最新版的《動物之森》,同時也激發了全球遊戲愛好者的購買熱情,《動物之森》在各大遊戲實時銷量榜上直沖榜首,就連淘寶上的價格都從預購的300 漲到了400上下,而各位網友更是把動物之森玩出了花,讓越來越多的沒有接觸過的人人好奇這究竟是一款怎樣的遊戲?也有不少網友在動物之森中實現了許多“神奇”操作。
有情侶因為疫情原因而在動物之森内舉行婚禮:
有人将場景設計成偵探現場:
有人“獨特”的設計自己的房間:
還有人緊跟時代潮流,在遊戲内也要量體溫:
還有人做起了大廚,經營一家海鮮店:
遊戲極高的自由度賦予了玩家們更多的可能性,他們可以肆意揮灑自己的創意,在遊戲的世界中尋求滿足,不過《動物之森》終究被任天堂定義為一款“Communicating Game”,它的核心本質上還是一款社交遊戲,他們希望的是你能在這款遊戲中感受到人性中的美好與溫暖。
人與人之間的美好這是一條網友翻譯的來自韓國的條漫,講述了一個有關動物之森的溫暖故事。
這個感人的故事觸動了所有的心懷,社交其實不止是關于親人朋友之間,更多的應該是陌生人,拜倫曾經說過這樣一句話:
如果說是社交教會了我們怎樣生活,那麼該是孤獨教會我們怎樣去死了。——(英國詩人)拜倫
人類從本質上來說仍然是群居性動物,那麼自然就少不了社交。而社交從本質上來說是需求。
可以參考人本主義馬斯洛需求層次:人類主要有五種需求,每種都與社交有關。
生理需求:獲取食物、水、性 等需求産生的社交行為。
安全需求:獲取人生,健康,财産等需求産生的社交行為,如某知識問答社區,基于PGC方式的社交,此類需求,注重KOL的支撐
情感歸屬需求:獲取愛情,友情、親情等需求産生的社交行為,如即時通信軟件,此類需求,更加注重于用戶體驗,且是強關系鍊接
尊重需求:獲取自我尊重和他人尊重等需求産生的社群行為,如傳奇等級類遊戲,虛拟世界獲取尊重。
自我實現需求:實現理想,抱負等需求産生的社群行為,如資源型軟件,此類軟件在于資源豐富,匹配度高,能通過他人合作達成一定成就。
《動物之森》除了生理需求與安全需求剩餘的都能滿足。在無人島上交朋友,參觀陌生人的島嶼釋放你的善意,或是每天積極的砍樹釣魚,獲取大量的遊戲貨币,設計出精妙的房間或是博物館,吸引大家來參觀,這些都能使你的社交需求獲得滿足,這也是任天堂将它定義為一款社交遊戲的原因。不過在社交遊戲的皮囊背後,任天堂想要傳達給大家的是一種更自由或者說“任性”地生活态度。
如果慢節奏不能在現實中實現,那麼不妨在遊戲中試試看快意味着忙碌、加強控制、匆忙、分析、壓力、膚淺、不耐煩、狂熱冒進、數量高于質量;慢則相反,它意味着平靜、小心處置、接受、靜止、本能、不慌不忙、耐心細緻、冷靜反應、質量高于數量。也使一切發生真實而有意義的聯系,包括人、文化、工作、飲食等。具有反諷意義的是,緩慢并不總意味着緩慢。正如我們将要看到的那樣,以緩慢的方式執行任務往往能帶來更快的結果。以緩慢的心态快速做事也是可能的。——卡耐基
其實所有人都渴望着慢節奏的生活,但常常都會被生活所迫。去做一些不愛做的事,私下裡雖心心念着詩和遠方但又總是被現實的壓力所阻撓,到底怎樣才能收獲真正的自由呢?《動物之森》可能給了我們一些啟示,與現實一樣的時間流動,無任何強制性的任務要求,做一切你想做的事,甚至隻是在島上跑來跑去,釣魚抓蝴蝶,沒有任何人任何任務任何事件會約束你,在現實中無法體驗到的絕對自由,也許你會在這裡發現。
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