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dnf劍宗巨劍精通上限

圖文 更新时间:2024-07-18 17:30:15
1、劍宗技能詳解

技能是了解一個職業的第一步,下面結合自身理解來說一下劍宗刷圖時各個技能特點。

通用技能:有用的就三個,受身蹲伏1級精通點上就不用解釋了;物理暴擊,由于20級的“人劍合一”buff提供了41%的暴擊率以及女鬼劍自帶的被動技能“冥思”提供的5%暴擊,劍宗進圖是不缺暴擊的,因此物理暴擊這個技能主要根據自身裝備以及附魔、徽章情況等條件來取舍。打造中的号推薦點滿,畢業号點1級蹭寶珠或者不點。

1級技能:浮空擊、暗黑斬自帶1級,其作用就是觸發三神器以及精煉戒指。

5級技能:十字劍、波動劍、躍空斬、招架。根據自身習慣,點1級或者不點。點1級的作用就是觸發三神器以及精煉戒指。

10級技能:疾風斬、回旋反擊、鎖魂刺。疾風斬不點,鎖魂刺自帶1級作用同上。回旋反擊請點且僅點1級,這技能是個神技,在目前版本各别怪物有反彈機制的時候可以瞬間脫離擊退狀态自由活動,也能在被毆打時順利跑路,後邊會有專門的演示。

15級技能:武器精通,點滿你所選擇武器的精通。說一下這個版本四種武器流派的特點,巨劍流為目前的主流,傷害爆發高技能範圍大,但是技能CD長;太刀流,由于強化改版縮小了太刀與巨劍的基礎差距,除旋舞斬與惡即斬外的技能傷害與巨劍相差不大加之其CD短的優勢,也是不錯的選擇,但技能柔化才能加傷害的設定使得太刀流的操作難度高于其他流派;鈍器流,技能攻擊力不輸巨劍(旋舞斬惡即斬除外),但是其作為流派特色的40級技能雷鳴千軍破被砍的慘不忍睹,玩家們除了一臉???還能說啥?最後短劍流,可以說這個版本的最弱流派,精通加成的技能攻擊力低,本身基礎低,流派特色“魔劍奧義”在目前版本也顯得力不從心,好在在即将到來的職業平衡裡大幅加強了短劍流,改版後的表現值得期待。

魔劍降臨,這是劍宗的核心技能之一,劍宗進圖後首先要加的兩個buff之一,但不需多點,自帶1級即可,可以任意切換火、光、冰、暗四種屬性刀。

馭劍術,被動技能,學了這個技能後左下角物品欄上方會顯示可柔化次數,強制中斷當前技能釋放下一個技能後次數減少,一定時間後恢複次數(柔化次數與恢複時間與技能等級有關)。太刀精通時,利用馭劍術銜接技能可增加技能攻擊力減少技能冷卻時間,其他種類武器不具備此項能力(請仔細閱讀各武器精通的說明)。這個技能是劍宗傷害爆發的核心技能,不到10秒技能全丢完說的就是它。

 帝國劍術,1級精通點上即可,四種武器都有不同的攻擊模式,作用是補傷害清小怪等,太刀流可用作柔化起手。

連環斬點1級跑路,招架反擊不點。這裡吐槽一下連環斬,男鬼劍的三段斬每一下都能觸發三神器,為啥女鬼劍的連環斬最多隻能觸發一次???

20級技能:極影斬和自動招架。極影斬也是個神技,可跑路可放到技能連招内,有0.5秒左右的僵直時間,連續按快捷鍵可以瞬間釋放,否則會有一小段前沖後再釋放。至少點1級,也可加高,不過其技能百分比偏低,推薦1級。自動招架不點。

25級技能:人劍合一,劍宗核心buff,增加暴擊傷害以及暴擊率,可換裝,10級精通20級上限,完美人劍套需要異界MS根源6 5件E3綠氣息散件 20級人劍合一技能等級(提供60%暴擊傷害和41%暴擊率),需要配合各種節日寶珠、白金徽章、光環寵物才能做到,并不太容易。一般情況下至少需要做到MS根源6 20級人劍技能等級。

幻劍術,鈍器流加滿,其他流派1級即可,用于觸發三神器、精煉戒指或者壓制倒地的怪物。

升龍劍,這個技能和在下邊一起說。

30級技能:穿雲劍和魔劍奧義。首先穿雲是個不錯的小技能,自帶控制傷害可觀,缺點就是不能破招而且偶爾會出現抓不到怪的尴尬情況,這個技能和升龍劍都是可以選擇加滿的小技能,升龍劍的優點在于cd很短,技能百分比算不錯,而且可以吃到破招。這裡也來說下一40級技能雷鳴千軍破,這個技能在被砍之後輸出能力大幅度下降,其傷害程度最多和35級技能持平,而且釋放較為墨迹,已經淪為清小怪的技能了,況且其占用的sp較多,本人目前的加點是放棄雷鳴點滿了穿雲和升龍劍,總體輸出要高于加滿雷鳴。但是見仁見智,穿雲劍、升龍劍、雷鳴千軍破甚至算上極影斬,這幾個技能的sp分配是可以靈活調整的,哪個點滿就看你習慣哪個了。

魔劍奧義,這個技能加滿,短劍流的主力被動觸發頻率高,其他流派的魔劍奧義主要是為75級技能飓風魔劍增加傷害的。

35級技能:破軍旋舞斬和瞬影三絕斬。兩個核心輸出技能,高傷害 短,都必滿。 帶巨劍時旋舞斬無論是傷害還是X軸、Y軸範圍都很理想。

40級技能:雷鳴千軍破,上邊已經說過了。

45級技能:惡即斬。劍宗傷害最高技能之一,其破招傷害略高于5級二覺的抓取傷害。要說缺點那就是墨迹了,畢竟曾經的墨迹斬,雖然經過幾次優化,但是相比于其他技能還是慢了些,下次技能平衡改版還會對其攻擊速度有所優化。

一覺被動:斬魂術。必滿,暴擊攻擊帶有“魂”标志的怪物時獲得增加技能攻擊力的buff,左下角fuff欄位置會顯示“魂”字,看到buff沒了要先打一下怪,不然上去一個二覺你就尴尬了。

一覺主動:時空斬,也是高傷害技能之一,有控怪的作用。這個技能有一個特點就是,在一覺釋放的時間内,無論哪一段攻擊打到怪,怪都會受到此段攻擊以及之前的所有傷害,如果怪物恰好是攻擊動作還能抓到破招。比如一覺秒出拳瑪特伽、上個版本的一覺秒火花都是這個原理,最後碎屏一擊打中怪物,同時也會受到前面三下斬擊得傷害。

60級技能:裂刃天沖。中規中矩的輸出技能,加滿。其優點就是能脫手,丢出去柔化别的不耽誤技能傷害,但是柔化的時候别太快,起碼要等技能按出去0.5秒以後,不然就柔沒了。

70級技能:幻劍陣,釋放太墨迹,傷害不盡人意,點1級清小怪或抓取非建築單位用一下。

二覺被動:帝皇盟約。加面闆的二覺被動技能,劍宗面闆之所以遠高于其他職業,一是因為武器精通加了32%的面闆,二是帝國盟約加了46%的面闆(本人裝備下的數據),而且兩者是乘算。對于面闆的問題,有一些玩家認為劍宗的技能加的面闆高,吃奶率就高,這種說法是錯誤的。其實各個職業裡,确實有幾個職業吃奶率稍低, 比如烏雞、魔神這種buff裡加了固定力量值的職業,但并不存在哪個職業吃奶率高得說法。首先我們知道,奶加的屬性是固定數值,固定的力量和基礎物攻,那麼角色本身的基礎力量、物攻越高奶的加成就越小,而劍宗加的面闆技能是乘算,并不會影響分母的基礎數值,因此劍宗吃奶率就技能來說和其他大部分職業一樣。

75級技能:飓風魔劍。優秀的輸出技能,必須點滿。其傷害也受到“魔劍奧義”等級和“奧義層數”的影響。必須在魔劍降臨狀态下才能釋放。奧義層數會顯示在左下角buff狀态欄内,疊滿5層後傷害更高哦。

80級技能:破劍陣。主力輸出技能之一,必滿。正常釋放比較墨迹,可以通過按出快捷鍵後立馬柔化其他技能的方式來瞬間引爆,俗稱劍爆,劍爆的傷害比正常釋放低了12%,但可以快速爆發并加入連招中。

二覺主動:誓約之劍,強制抓取怪物并給與單hit超高傷害,傳說中的一刀斬就是它了,說優點是能控能輸出,說缺點是帶控制不好抓破招,刻意抓破招需要對怪物輸出模式行動模式有深入的了解,我隻能說二覺如果抓破招的話傷害還是不錯的,求加強。

最後說下TP:巨劍流三絕斬、旋舞斬、惡即斬三個必滿,魔劍奧義加3-4級即可主要為了攢飓風魔劍的奧義層數快一些,其餘tp給雷鳴、穿雲、升龍劍、極影斬裡你用的順手的技能,剩下1點基礎精通即可。太刀流和巨劍差不多,鈍器流還要考慮幻劍術,短劍流魔劍奧義tp必滿,這三個流派本人玩的少一些,這裡就不随意給建議了。

2、刷圖實戰應用中的技巧

這部分來說一下實戰中的技能釋放以及一些小姿勢

打怪前請先觸發武器精通!劍宗的武器精通除了加面闆這一常規屬性外,不同的武器精通還帶有不同的特效,需要手動觸發才行并不是學了就可以,這點請新手們尤其注意,各個精通的屬性請詳細看技能說明。

巨劍精通:蓄力後觸發巨精buff增加技能攻擊力。可以蓄力的技能有帝國劍術、破軍旋舞斬、惡即斬。蓄力就是按住快捷鍵不放手,旋舞斬和惡即斬在蓄力後還有額外的傷害加成。這裡提醒大家,帝國劍術不要設定連發,連發下很難觸發巨劍精通,是否觸發巨精buff可以看左下角buff狀态欄位置是否有巨精的圖标。

鈍器精通:沖擊波命中怪物後增加技能攻擊力。因此在打怪時要先用幻劍術、雷鳴、躍空斬這類帶沖擊波的技能命中怪物後再放大技能,同樣是否觸發鈍精buff可以看左下角buff狀态欄位置是否有鈍精的圖标。

短劍精通:短精加攻擊力的方式比較方便,隻要開兩次不同屬性的魔劍降臨即可全程加技能攻擊力。

太刀精通:太精加攻擊力的方式就是利用馭劍術柔化銜接技能,不是經過柔化的方式放出來的技能是不會受到太精加成的。

關于打怪連招。刷圖對于連招的要求不如PK那麼高,但是快速合理的釋放技能可以使輸出最大化。常用的連招方式為劍爆、裂刃天沖、鑽頭、惡即斬、三絕斬、炫舞斬的組合,每個人習慣不同,組合較為随意,熟練流暢即可。

關于極影斬。極影斬的主要作用除了走位以外就是能使怪僵直0.5秒,可在連招中起到銜接或者起手的作用,以湮滅聖所鋼鐵巨獸為例,正常情況高近它時就會飛天,利用極影快速斬過可延遲飛天時間,為後手的控制或連招争取時間

關于瞬影三絕斬。我們知道開不同屬性的降臨時三絕斬會附帶不同的附加效果,比如感電、失明、冰凍、灼燒。除此之外,冰刀的三絕斬傷害要高于其他三種屬性刀,數值大約在13%,可參考以下修煉場測試,以冰、暗降臨為例,測試對象105級石化虛空弗曼(弗曼的冰暗抗性均為-10)。

dnf劍宗巨劍精通上限(DNF劍宗精通1技能詳解答以及實戰技巧分享)1

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關于雷鳴千軍破。這個技能的傷害不提,隻說特點,其揮劍的前兩下攻擊時帶有很強的僵直效果,擊中不帶霸體的怪物時可以使其僵直1.5秒左右

關于飓風魔劍。俗稱鑽頭,這個技能由于其很高的連擊數可以起到僵直的作用,最常用的就是鑽頭起手僵直哈布然後一套帶走,在鑽頭持續時間内哈布是不會放技能的,可銜接控制技能。

除此之外,暗刀鑽頭由于存在冥炎灼傷效果,其傷害要高出其他屬性刀傷害約11%。此效果在之前存在bug暗刀鑽頭傷害高出其他刀傷害50%,已在之前的版本更新中修複,但仍然高于其他屬性刀。修煉場測試圖如下:

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以上總結了一些比較常用的小姿勢,還有一些就需要各位熱愛劍宗的玩家自己發掘啦。

3、武器屬性與魔劍降臨對劍宗技能屬性的判定影響

部分玩家選擇讓自己的武器存在多種屬性攻擊,這樣在攻擊時系統會自動選取對怪造成傷害最高的屬性進行計算,而劍宗由于有魔劍降臨這一技能可以随意轉換攻擊屬性,那麼我們走冰強開暗刀是不是可以自動選取傷害高的屬性計算傷害呢?這裡我們來分析一下。

  首先提出兩點結論:1、在不開魔劍降臨時,除飓風魔劍外(不開降臨無法釋放飓風魔劍)所有技能均可受到武器屬性的影響。2、無論武器是否帶有屬性,魔劍降臨下,所有技能均可受到降臨屬性的影響。這兩點很容易測試,這裡就不貼圖了。我們重點來看一下武器屬性和魔劍降臨屬性不同時,技能屬性倒底如何判定的,展示重點技能的測試結果。

  測試條件:武器自帶暗屬性,魔劍降臨開冰刀,召喚暗屬性吞噬魔,測試技能是否對暗吞噬魔造成傷害。

三絕斬

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旋舞斬

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雷鳴

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惡即斬

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一覺

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裂刃天沖

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鑽頭脫手之前

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鑽頭脫手之後

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破劍陣正常釋放

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破劍陣瞬爆

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二覺

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  可見,當開啟魔劍降臨時,隻吃降臨屬性的技能有四個:飓風魔劍的脫手之後的部分、一覺、劍爆(破劍陣柔化瞬爆)、二覺。也就是說不管你武器本身是什麼屬性,這四個技能在魔劍降臨buff下都隻會受降臨屬性的影響。其餘技能(包括飓風魔劍還未脫手時的部分以及破劍陣正常釋放狀态)均同時受降臨與武器屬性的影響。可見,劍宗還是要走什麼屬強開什麼屬性刀,當前18全屬性和20雙屬強附魔卡為劍宗靈活變化屬性提供了保障。

這裡再多說一下有關屬強相同時荒古和聖劍屬性攻擊的優先性問題。

我們都知道荒古武器和聖劍屬性中都有 “賦予自身屬性強化值最高的屬性攻擊”這一屬性,那麼這兩個武器的實際效果一樣嗎?結論當然是不同!!!

當四種屬性強化數值兩個或兩個以上相同時,荒古和聖劍倒底會附加什麼屬性呢?這裡直接給出測試結果,大家到修煉場一試便知。

1、荒古武器,其屬性攻擊的優先順序依次為:火、暗、冰、光。且隻能存在一種屬性。舉個例子,火強100,冰強200,暗強200,光強100,那麼荒古武器屬性為暗屬性,若此時将暗強降為100,那麼武器屬性為冰屬性,暗屬性消失。

2、聖劍,其屬性攻擊的優先順序依次為:火、冰、光、暗。且可以同時存在多種屬性。同樣的例子,火強100,冰強200,暗強200,光強100,那麼聖劍屬性為冰屬性,若此時将冰強降為100,那麼武器屬性增加暗屬性,但是冰屬性并不會消失而是繼續存在60秒的時間,60秒後冰屬性消失隻剩下暗屬性,若期間再有屬強變化可最多同時存在4種屬性攻擊。

本文來源:17173論壇-腰中的劍,

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