《諾亞之心》目前已經上線三天,日下載量達到了30多萬,對于一款新遊戲而言,這已經是非常好的成績了,但是想一想《諾亞之心》背後的運營團隊,這樣一看貌似又不太行,因為企鵝爸爸的強大流量,帶給了《諾亞之心》很高的下載量,而從目前得知的評價和口碑來看,貌似《諾亞之心》遭遇了滑鐵盧,對比這半年來,兩款熱度最高的新上線二次元手遊,《諾亞之心》和《幻塔》,會發現一些相似的地方!
《諾亞之心》和《幻塔》的下載量,對比剛上線的三天,驚奇的發現,幾乎下載量差不多,在IOS系統下,雙方的第一天都是40多萬,之後就是逐漸下降,由此可見一款遊戲剛上線的時候,如果在巨大的宣傳力度幫助下,下載量在50萬上下,已經是比較高峰的時刻了,其他遊戲想有這樣的高下載量,确實是非常的難!
雖然說《諾亞之心》是祖龍娛樂研發,《幻塔》是完美世界研發的遊戲,但其實背後都有企鵝的資本運作,由于《原神》在二次元手遊的強大統治力,企鵝自己開發的遊戲,很難與之抗衡,于是隻能與其他遊戲強強聯合,制作出不輸給《原神》的作品,但從目前來看不管是《幻塔》,還是《諾亞之心》都不盡如人意!
當然不同點也有很多,比如《幻塔》的口碑明顯強于《諾亞之心》,在剛上線的時候,《幻塔》也受到了很多嚴格的批評,沒想到輸給了《原神》,卻意外被《諾亞之心》擡了一手,口碑瞬間拉伸了不少,當然對于《諾亞之心》這款新遊戲而言,還是需要更多的内容添加到遊戲裡,讓畫風、遊戲内容和玩法,逐漸被玩家接受!
《諾亞之心》目前最大的問題,就是有點像傳奇二次元手遊,換上了二次元的衣服,但是内容玩法像極了,前十幾二十年的傳奇遊戲,看樣子運營團隊和開發部門,對二次元的理解有所偏差,很多人都認為萬物可以二次元,FPS、MOBA、MMO都在往二次元方向發展,但目前來看喜憂參半,還是有很大的危險!
最好的方式,還是制作一款優質的二次元卡牌遊戲,不要以為這樣的遊戲方式老套,其實遊戲玩法不重要,内容才是王道,二次元遊戲特别注重兩個點,第一就是人物立繪,第二就是劇情任務,不需要太過眼花缭亂的動作,更需要富有想象力,劇情跌宕起伏的任務關卡,玩家可以在遊戲當中得到成長!
這其中以《零之戰線》為代表,該遊戲上百個人物立繪,非常的甜美動人,從禦姐到萌妹,從蘿莉到女漢子,各種類型的妹子讓人眼花缭亂,而且個個美女都身穿,當下非常流行的黑絲和白絲,足足的二次元風!
二次元的劇情任務同樣重要,《零之戰線》的設定是一個末世世界,玩家作為救世主,成為了拯救世界的關鍵人物,而各位戰姬妹子,會因為喜歡自己,而陷入争風吃醋的環節,随後玩家在各個任務關卡當中,一邊打怪一邊與妹子們産生各種羁絆,這其中的美妙故事,可是讓人期待萬分!
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