《異度神劍3》已經在上周五發售,全區支持簡繁中文。我們也為大家帶來了評測,還在糾結是否入手的小夥伴可以點擊閱讀這篇文章。
作為一款系統極為複雜的RPG遊戲,本作花費了大量精力降低上手門檻,讓新手玩家也可以循序漸進地掌握并享受這套系統。
但即使如此,遊戲中仍然有許多不易察覺的小功能、小細節。本文為大家帶來25條實用小貼士,進一步優化遊戲體驗!
遊玩相關
01.修改遊戲語言
本次簡體中文翻譯存在一些錯翻、亂翻,如果需要切換繁體中文,需要在【Switch系統設置-主機-語言】中切換系統語言,自動重啟後遊戲語言也會跟着改。
(但說實話繁中翻譯也就那樣,不在乎遊戲台詞的話玩簡體就行)
02.諾彭币
遊戲中出了常規的貨币單位“G”,還有分為金銀兩種的“諾彭币”,可以用于吃飯、升級職階、換取道具、制作寶石等。
但諾彭币是有上限的,金銀各自最多99個。所以沒必要囤着不花,該用就用!(以太能量也是如此)
03.快捷菜單
在遊戲場景中時,按住ZL鍵,畫面右下角會出現菜單,按下對應的ABXY即可使用。
其中最常用的自然是ZL Y開啟導航,主線任務跟着導航線走就可以。按住ZL鍵的同時再按“ ”鍵,則可以編輯這個菜單。
04.地圖篩選
在查看地圖時,可以按下左搖杆進行圖标篩選、按下 号進行地點搜索。
05.多打稀有怪
名字旁邊帶橙色翅膀的怪物是稀有種,打死後會化作墓碑。墓碑也是傳送點,能更方便在不同地區之間出傳送。
06.任務附近的地圖
在場景中按Y鍵可以查看當前任務,此時按下“ ”鍵則可以快速打開地圖,并自動定位到任務點附近的傳送點。
07.自動前進
在角色移動的狀态下,按下左搖杆,角色會進入自動前進狀态。再按一下,或是向反方向走,就會結束自動前進。
08.角色切換
按住ZL的同時,按L或R鍵,可以切換玩家操控的角色。在場景中、戰鬥中,都可以切換。前期建議手動操控治療角色,不然可能奶不住隊友。
09.迷你大地圖
場景中按下右搖杆,可以打開地圖浮窗,不會影響角色跑圖,但能看到比右上角小地圖更大的範圍。
10.第五章之前多逛逛
各類支線、英雄任務,建議在第五章中期之前多做一些(當然也可以留到通關後再做)。
11.二選一可以後悔
第六章中的某個二選一的選項,可以在【系統-選項-遊戲設置】的最後一行進行更改。
角色相關
12.獎勵經驗值
每到達一處地點就能獲得經驗值。該經驗值不會自動加到角色身上,而是需要在休息處選擇“升級”手動給到角色。
13.系統逐步開放
本作系統是逐步開放的,前作中的“技能取消”、角色外觀自定義等功能都要推到一定進度才會給。
14.升級銜尾蛇技能
獲得銜尾蛇能力後,記得在【角色-靈銜連結-靈魂樹】中,消費SP進行升級。
15.保持職業平衡
遊戲中的職業分為攻擊者、防衛者、治療者,也就是俗稱的輸出、坦克和奶媽。職業之間可以相互轉換,因此一個隊伍裡6個奶也不是不行。但更建議讓職業保持平衡,即2輸出2坦2奶。
16.按Y自動裝備
角色身上的技能、被動、寶石、裝備都可以改動,但對于新手而言确實太過複雜。
如果嫌麻煩的話,在角色頁面下按Y,可以讓系統幫你自動搭配最佳方案。
17.多更換職階
角色可以轉換各種不同的職階(包括英雄的職階)。在【角色-職階】中,按下ZR鍵可以查看職業詳情,右上角的SABCD代表該角色和職階的相性,越高越容易升級該職階的登記。
雖然可以一個職業玩到通關,但建議在遊戲中多更換職階,獲得更多樣化的樂趣。
18.設定中可以選擇簡單難度
【系統-設置-遊戲設置】中,可以随時更改遊戲難度。如果覺得普通難度吃力,可以調整為簡單難度。簡單難度不會影響獲得的經驗值等。
19.英雄圖鑒顯示任務
在【系統-英雄圖鑒】中,可以查看角色的“覺醒任務條件”,做完覺醒任務後,該角色對應的職階将開放Rank 20。
20.欄位解鎖
在50級以前,每當角色達到整10級别,都會解鎖一項欄位。記得多打開【角色】菜單進行确認。
21.通關後
通關後打開【系統-英雄圖鑒】,查看第四行的英雄,你就知道接下來要幹什麼了。
戰鬥相關
22.紅色感歎号
地圖上有的怪物頭上會有個紅色的感歎号,靠近後它會給你丢出一些道具。不是“任務怪物”讓你殺它的意思!
23.自動戰鬥學習
在戰鬥中可以按“-”鍵開啟自動戰鬥。但自動戰鬥隻能用于普通怪物、精英怪(藍标)的戰鬥中。和稀有種、Boss的戰鬥無法開啟,隻能自己手動打。
自動戰鬥一方面是減輕大量戰鬥的疲倦感,另一方面則可以讓玩家觀察系統的操作,以便更好地學習理解這個系統。
24.訓練模式
在【系統】菜單中包含訓練選項,可以在其中反複學習和嘗試各種戰鬥操作。
25.脫離戰鬥
戰鬥中如果打不過,可以長按“-”鍵打開菜單,選擇重試或放棄(隻有Boss戰可以重試)。但放棄的話會被直接送回上一個傳送點,如果隻是不想打、想逃跑,正确的操作是長按A鍵收刀。
26.戰鬥走位
戰鬥中可以按下右搖杆快速走位,對于輸出職業而言比較常用,需要不斷在怪物的各個方向間走動。
27.右下角的指向
戰鬥中右下角技能上方,有一個小箭頭,代表的是玩家角色和怪物的相對位置。
在操作輸出角色時,可以利用這個箭頭判斷是否使用技能。
28.手動操控隊友銜尾蛇
在【系統-選項-遊戲設置】中,有一個“靈銜連結操作類型”。
默認狀态下是“玩家”:戰鬥中按下方向鍵左,玩家操作的角色進行靈銜連結;而其他兩組隊友是否連結,則會交給系統判斷。
當設置為“隊伍”時:系統将不再控制另外兩組隊友是否進行連結。戰鬥中按下方向鍵左,可以手動選擇隊伍裡的哪組人進行靈銜連結。
29.過量擊殺
戰鬥中屏幕右側的連鎖攻擊槽滿了之後,按下“ ”鍵可以進入連鎖攻擊。
連鎖攻擊狀态下将怪物擊殺,會進入“過量擊殺”狀态(顯示Over Kill)。過量擊殺可以獲得多倍經驗值獎勵,使用過量擊殺刷稀有種怪物升級會很快。
30.隊友指令
戰鬥中按住ZL鍵,可以在左下方看到菜單。按下對應的方向鍵,可以選擇集火等指令。
遊戲中的細節還遠不止于此,如果本文有哪些沒提到的,各位也可以在評論中補充。
另外,小編70小時玩下來,感覺目前二周目沒有太大的必要,通關後繼續玩就可以。不過未來的DLC内容可能需要二周目(NEW GAME )才能獲取,各位通關後可以根據自身時間安排是否開啟二周目。
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