了解過日本漫畫業界的人都知道這樣一個事實,日本的漫畫業界可說非常不好混,哪怕是那些大紅大紫的漫畫家,每天的工作強度比國内的996都還要恐怖,而那些小漫畫家不必說,整天提心吊膽,就希望自己的漫畫能連載,連載久一點,人氣多一點。
而國内不少萌新對日本漫畫業一知半解,似乎是以為漫畫都是以幾百話起步的,隻要看見一個連載不過十幾話的完結,就會齊說‘腰斬’了,很顯然,他們也隻認識這個詞,有些時候看着一部漫畫正常完結然後被刷腰斬,心情真的不能說好。畢竟腰斬跟正常完結可是天差地别。
在這裡就來簡單說說他們究竟有什麼區别。
腰斬:漫畫人氣不足時,出版社就會讓漫畫家數周時間安排完結日本漫畫業界大多都是如此模式,一部漫畫是否成功是非常看重人氣的,有人氣的作品留下來,沒人氣的作品迅速腰斬,不管此時你這個故事是剛開始還是在中間,一旦被宣布腰斬,就要在規定的時間内迅速完結,故事沒講完也好,突然戛然而止也罷,這就是所謂的腰斬。
腰斬的漫畫都有着這樣一個特點,劇情開始迅速加快,很多戰鬥或者劇情都是一筆帶過,或者突然戛然而止,明明什麼都沒說完,就完結了,這是因為宣布被腰斬的漫畫本身就已經沒有多少時間了,所以隻能加快故事進程,讓你看上去至少是把一個故事講完了。
最常見的腰斬,‘我們的故事才剛剛開始’這類都被不少日漫吐槽過,但這招的确挺好用。基本上無論什麼漫畫都能套用這個句式裡。
爛尾:漫畫家無法把控故事脈絡,隻能無奈完結的作品
一般來說,能爛尾的作品人氣都不差,因為爛尾不是編輯部強行讓漫畫家完結的作品,而是漫畫家自身想完結的作品,這就證明這部作品在漫畫家沒完結之前都保有不少人氣。
比如《死神》其實就是典型的爛尾,感情線路一概不說就突然成家立業,《火影忍者》也算有點爛尾的作品了,但至少别人還有動畫做了感情線的鋪墊。
爛尾會産生的原因,一般來說就是漫畫家已經不知道該如何去發展劇情以及故事,或者說故事的發展不受控制所以想着急完結的作品。
爛尾的作品真要說其實不多,不是人氣長篇一般都很難說得上‘爛尾’兩字。
正常完結:在畫完了漫畫家想寫的故事後,人氣不俗的情況下完結
可以說,正常完結的作品對比起腰斬的作品,絕對不多,但是業界絕對不是沒有正常完結的作品,并非所有不足十幾話的作品都是‘腰斬’,有不少漫畫本身就是以短篇作為連載的作品,如果把故事都說完了,自然就會進入完結。
正常完結的作品結局大多都是已經把故事講完,把所有事情都交代清楚的作品,這類作品的結局大多比較讓人信服,無論是悲劇也好,喜劇也罷,讀者都認為是合理的,而爛尾以及腰斬作品一般來說很難做到這點。
哪怕是後期戰力嚴重崩壞的《妖精的尾巴》,這個完結也比不少長篇漫畫要強,并且也算把什麼都交代清楚了。
說實話,現在的漫畫業績,或者說日本的漫畫業界都有些扭曲,進入長篇的作品想正常完結可說是一件比較困難的事情,一旦進入長篇連載,漫畫家就必須畫到作品沒有人氣宣告腰斬才能完結(這既有出版社的意思,漫畫家其實也有這個意思,不能把錯都丢給出版社),這就導緻不少作品的結尾非常不完美。
畢竟不是每個漫畫家都有井上雄彥那麼有魄力的,敢跟jump鬧翻。也不是每個漫畫家都是富堅義博那般鬼才,想什麼時候畫就什麼時候畫。
無論是漫畫家還是出版社,都是靠漫畫賺錢的,正因為如此,一部作品的完結要考量不少事情,但我認為,能為了自己作品好而果斷完結的漫畫家才是現今時代需要的漫畫家。該完結的時候就要果斷完結,非要搞到沒人氣才完結,對作品不好,對讀者也不好。
如果《鬼滅之刃》能順利完結,我毫不懷疑它能成為新時代的‘經典’漫畫。
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