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日漫中說了就死的flag排名

生活 更新时间:2024-11-30 01:28:26

了解過日本漫畫業界的人都知道這樣一個事實,日本的漫畫業界可說非常不好混,哪怕是那些大紅大紫的漫畫家,每天的工作強度比國内的996都還要恐怖,而那些小漫畫家不必說,整天提心吊膽,就希望自己的漫畫能連載,連載久一點,人氣多一點。

日漫中說了就死的flag排名(日漫裡常說的腰斬)1

而國内不少萌新對日本漫畫業一知半解,似乎是以為漫畫都是以幾百話起步的,隻要看見一個連載不過十幾話的完結,就會齊說‘腰斬’了,很顯然,他們也隻認識這個詞,有些時候看着一部漫畫正常完結然後被刷腰斬,心情真的不能說好。畢竟腰斬跟正常完結可是天差地别。

在這裡就來簡單說說他們究竟有什麼區别。

腰斬:漫畫人氣不足時,出版社就會讓漫畫家數周時間安排完結

日本漫畫業界大多都是如此模式,一部漫畫是否成功是非常看重人氣的,有人氣的作品留下來,沒人氣的作品迅速腰斬,不管此時你這個故事是剛開始還是在中間,一旦被宣布腰斬,就要在規定的時間内迅速完結,故事沒講完也好,突然戛然而止也罷,這就是所謂的腰斬。

腰斬的漫畫都有着這樣一個特點,劇情開始迅速加快,很多戰鬥或者劇情都是一筆帶過,或者突然戛然而止,明明什麼都沒說完,就完結了,這是因為宣布被腰斬的漫畫本身就已經沒有多少時間了,所以隻能加快故事進程,讓你看上去至少是把一個故事講完了。

最常見的腰斬,‘我們的故事才剛剛開始’這類都被不少日漫吐槽過,但這招的确挺好用。基本上無論什麼漫畫都能套用這個句式裡。

日漫中說了就死的flag排名(日漫裡常說的腰斬)2

爛尾:漫畫家無法把控故事脈絡,隻能無奈完結的作品

一般來說,能爛尾的作品人氣都不差,因為爛尾不是編輯部強行讓漫畫家完結的作品,而是漫畫家自身想完結的作品,這就證明這部作品在漫畫家沒完結之前都保有不少人氣。

比如《死神》其實就是典型的爛尾,感情線路一概不說就突然成家立業,《火影忍者》也算有點爛尾的作品了,但至少别人還有動畫做了感情線的鋪墊。

爛尾會産生的原因,一般來說就是漫畫家已經不知道該如何去發展劇情以及故事,或者說故事的發展不受控制所以想着急完結的作品。

爛尾的作品真要說其實不多,不是人氣長篇一般都很難說得上‘爛尾’兩字。

日漫中說了就死的flag排名(日漫裡常說的腰斬)3

正常完結:在畫完了漫畫家想寫的故事後,人氣不俗的情況下完結

可以說,正常完結的作品對比起腰斬的作品,絕對不多,但是業界絕對不是沒有正常完結的作品,并非所有不足十幾話的作品都是‘腰斬’,有不少漫畫本身就是以短篇作為連載的作品,如果把故事都說完了,自然就會進入完結。

正常完結的作品結局大多都是已經把故事講完,把所有事情都交代清楚的作品,這類作品的結局大多比較讓人信服,無論是悲劇也好,喜劇也罷,讀者都認為是合理的,而爛尾以及腰斬作品一般來說很難做到這點。

哪怕是後期戰力嚴重崩壞的《妖精的尾巴》,這個完結也比不少長篇漫畫要強,并且也算把什麼都交代清楚了。

日漫中說了就死的flag排名(日漫裡常說的腰斬)4

說實話,現在的漫畫業績,或者說日本的漫畫業界都有些扭曲,進入長篇的作品想正常完結可說是一件比較困難的事情,一旦進入長篇連載,漫畫家就必須畫到作品沒有人氣宣告腰斬才能完結(這既有出版社的意思,漫畫家其實也有這個意思,不能把錯都丢給出版社),這就導緻不少作品的結尾非常不完美。

畢竟不是每個漫畫家都有井上雄彥那麼有魄力的,敢跟jump鬧翻。也不是每個漫畫家都是富堅義博那般鬼才,想什麼時候畫就什麼時候畫。

無論是漫畫家還是出版社,都是靠漫畫賺錢的,正因為如此,一部作品的完結要考量不少事情,但我認為,能為了自己作品好而果斷完結的漫畫家才是現今時代需要的漫畫家。該完結的時候就要果斷完結,非要搞到沒人氣才完結,對作品不好,對讀者也不好。

如果《鬼滅之刃》能順利完結,我毫不懷疑它能成為新時代的‘經典’漫畫。

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