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産品實戰手冊詳解

圖文 更新时间:2024-11-25 15:45:19

編輯導語:在設計生涯中,如何能夠提高自己的産出,說出說服他人的理由,并減少改稿率?作者分享了十個産品的細節推導,看看成功的産品是如何做用戶體驗的,希望大家能夠從中有所收獲,一起來看看吧。

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)1

本期目錄

一、【最右】-拖動到此處關閉

二、【抖音】-收藏的快捷查看入口

三、【12306】-回頂部的功能設計

四、【iPhone】-搜索功能的設計細節

五、【抖音】-搜索的提示文案

六、【咕咚】-跑步歌單推薦

七、【餓了麼】-快速返回頂部

八、【咕咚】-引導解鎖訓練計劃

九、【餓了麼】-收藏的設計小細節

十、【最右】-插眼的設計細節

一、【最右】-拖動到此處關閉

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)2

1.【使用場景】

用戶在收聽完音頻内容之後一般都會嘗試關閉,為了更好地浏覽其它評論内容。

2.【設計思考】

設計目标:解決音頻模塊如何關閉的問題,提升整體的操作體驗。

設計方案:在最右的評論頁中,用戶長按「音頻模塊」進行拖動時,底部即會出現「拖動到此處關閉」的入口,拖動到該區域即可關閉成功。通過手勢設計很好地方便用戶操作,提升用戶的滿意度。

二、【抖音】-收藏的快捷查看入口

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)3

1.【使用場景】

當用戶浏覽到喜歡的内容時一般會進行收藏,同時也希望可以快速查看到已收藏的内容。

2.【設計思考】

設計目标:優化用戶查看收藏的流程,提升産品的流暢度。

設計方案:在抖音中,用戶點擊「收藏」圖标後,底部即出現「已添加到“我的收藏”,去看看」的快捷入口,這樣的設計既提示了用戶已收藏成功,也方便用戶點擊「去看看」查看收藏内容。

三、【12306】-回頂部的功能設計

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)4

1.【使用場景】

用戶在購票前往下浏覽其它内容時,如果想重新回到頂部,隻能通過無限下拉界面至頂部。

2.【設計思考】

設計目标:解決用戶返回頂部不方便的問題,提升用戶的浏覽體驗。

設計方案:在12306中,用戶在首頁往下浏覽超過「購票模塊」的位置時,頂部導航欄中即會出現「回頂部」 的功能操作,點擊即可返回到頂部,很好的提升了浏覽體驗及操作效率。

四、【iPhone】-搜索功能的設計細節

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)5

1.【使用場景】

當用戶在iPhone中搜索App來打開時,有時打開App後發現并不是自己想要的App。

2.【設計思考】

設計目标:解決用戶搜索時操作失誤的問題。

設計方案:在iPhone中,用戶搜索完某App并打開後,該App會頂部會出現「返回搜索」 的操作入口,點擊後返回至搜索頁。這樣的設計方便用戶在操作失誤時重新搜索并打開自己想要的App。

五、【抖音】-搜索的提示文案

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)6

1.【使用場景】

當用戶浏覽短視頻的内容時,有時會由于内容難懂,導緻不了解其表達的意思。

2.【設計思考】

設計目标:給用戶提供遇到困惑時的解決方案。

設計方案:在抖音中,用戶在浏覽短視頻時,搜索欄内的提示文案會根據短視頻的内容顯示,切換内容時也會跟随變化。這樣的設計方便用戶不理解時進行搜索,了解更多的相關信息,解決用戶困惑。

六、【咕咚】-跑步歌單推薦

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)7

1.【使用場景】

用戶在跑步的過程中,如果有合适的跑步歌曲搭配,将使跑步的過程不再枯燥。

2.【設計思考】

設計目标:解決用戶在跑步過程中枯燥的問題,提升整體的跑步體驗。

設計方案:在咕咚的跑步頁中,「開始」按鈕旁會設置「聽單」的功能入口,點擊後呈現推薦的跑步歌單,供用戶選擇。這麼設計既使用戶的跑步之旅更加輕松,同時也避免了打開其它聽歌App,減少操作。

七、【餓了麼】-快速返回頂部

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)8

1.【使用場景】

用戶在點外賣的過程中往下浏覽想點的商品時,如果想重新回到頂部,隻能通過無限下拉界面至頂部。

2.【設計思考】

設計目标:提升用戶返回頂部的操作容易度。

設計方案:在餓了麼的店鋪頁中,用戶往下浏覽商品時,頂部導航欄中的「全部商品」旁會出現返回頂部的的圖标,點擊後即可返回至頂部,很好的提升了浏覽體驗及操作效率。

八、【咕咚】-引導解鎖訓練計劃

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)9

1.【使用場景】

用戶制定訓練計劃的過程都不會那麼容易,一般都會猶豫不決,需要推他們一把。

2.【設計思考】

設計目标:解決用戶在定計劃時猶豫不決的問題,提升訓練計劃的參與率。

設計方案:在咕咚的計劃頁中,底部會輪播顯示其它用戶參加計劃的信息,從而吸引用戶關注。當用戶上滑浏覽時,底部又會出現「解鎖訓練計劃」的入口,進一步去引導用戶參加。

九、【餓了麼】-收藏的設計小細節

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)10

1.【使用場景】

一般商家為了讓用戶收藏店鋪,會推出相關的優惠活動給到用戶。

2.【設計思考】

設計目标:解決店鋪收藏量過低的問題,提升下單率。

設計方案:在餓了麼的店鋪頁中,點擊頂部的「收藏」圖标,旁邊的「紅包」圖标即會變成「惠」的圖标形式,進一步提示用戶收藏即可享受優惠活動,同時利用貪便宜的心理暗示用戶下單購買。

十、【最右】-插眼的設計細節

産品實戰手冊詳解(十萬個産品細節推導)11

1.【使用場景】

用戶在浏覽帖子的評論内容時,如果對内容非常感興趣,他們會多次去查看評論的最新進展。

2.【設計思考】

設計目标:解決多次查看評論時的效率問題,提升操作的容易度。

設計方案:在最右的評論頁中,用戶點擊「插眼」圖标,即可從「我的」-「插眼」中進行查閱内容,方便用戶後續操作。同時圖标上的表情戴上眼鏡的設計,以及Toast中的插眼人數顯示,更好的告訴用戶插眼成功和帖子的熱度值。

十一、結語

在設計的生涯中,如何說服别人會伴随着我們從頭到尾。我們在記錄好的設計細節時,也要不斷提升自己的輸出表達能力。做到既能讓别人聽得舒服,也能讓自己減少改稿率。

本期的産品細節推導分享結束,我們下期再見!

本文由 @薩瓦迪卡 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Pexels,基于CC0協議

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