終于通關了《黑魂3》并且二周目也通關了,DLC通關了繪畫世界,環印城最後有2個BOSS沒打,以後有機會再戰吧。回過頭來看,才發現原來覺得難打的地方就變得簡單多了,感覺真不容易啊!
這款遊戲是之前Steam打折活動入手了,結果剛開始玩就想放棄,第一個BOSS就打了好多次,有時候真的想放棄,後來過了之後再洛斯裡克的高牆區域更是死了好多次,靈魂掉的心痛,期間多次不想玩卸載遊戲,感覺這個遊戲太折磨人了。後來在看直播的時候看到老陳和龍神在比賽《隻狼》通關速度,于是也上手玩起來了《隻狼》這款遊戲,後來經過在BOSS的反複軍訓終于通關,真的是難忘的遊玩經曆。說實話,當初玩《隻狼》的時候,感覺這種遊戲很鍛煉自己的專注力(其實是不信邪,感覺别人能打過去的,自己也能打),畢竟需要反複打鐵,隻能唯手熟爾,而且也是第一次接觸這類遊戲,比較感興趣這類的遊戲。結果迎面而來的卻是無盡的折磨,在一次又一次死亡之後才逐步變得從容淡定,得心應手吧。不過一周目的時候,我雖然看了攻略,但是還是在很多地方都逃課了,感覺自己打不過去,後來二周目的時候,自己都能應對,不再害怕了,逐漸莽夫起來了。其實總體下來,本體遊戲的BOSS難度大的不是太多,好多BOSS都可以召喚NPC參與戰鬥,難度降低了好多,估計最難的應該就是無名王者吧,但是這個BOSS又不影響遊戲劇情,感覺是為了滿足那些想要更具有挑戰性的BOSS的玩家設計的吧。不過說實話,我看了Steam上面關于成就的統計,通關的玩家的确不太多,估計玩着玩着中途都放棄了,的确有點可惜了。
另外還有一點,不得不佩服遊戲制作組,雖然魂系列渲染出一種悲涼黑暗的氛圍,但是其實在遊戲當中有很多地方的風景真的很漂亮,有種黑暗當中忽現桃花源的感覺,感覺看到這樣的風景,挺震撼人的,感覺之前的付出也算值得了,也算是遊戲制作組給玩家另類的慰藉吧。
其實還有一個原因,就是由于最近《艾爾登法環》要出了,玩玩黑魂3,練練手,到時候玩老頭環的時候也好适應一下,非常期待這款遊戲!
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