大家好我是指尖,上一次調整還是削弱,李元芳在沒有任何調整的情況下怎麼在這兩個版本中就成了超熱門級的射手了呢?目前李元芳在頂端局的巅峰賽中,出場率20%以上,勝率卻一直維持在52%以上,實打實的超新星級英雄,李元芳線上這麼弱,為什麼就變強了?
李元芳對線太弱
有人說,四級之後的李元芳清線很快,丢個盤子一條兵線,的确,四級後的李元芳基本上也不需要對線了,清了兵就去發育,那麼問題是,四級前該如何安穩度過呢?
李元芳四級之前的對線能力屬于一流的,一流的弱 ,可以說誰也帶過,别說狄仁傑,就連公認對線最弱的馬可波羅李元芳都要避開打,因為隻要敢硬打,馬可波羅一個淨化解決一切,掃出真傷直接單殺,而那些站樁射手,原地和你硬點,吃了你的滿炸又如何?
李元芳的強在于有裝備之後,前期的1技能清兵刷野還行,打架是真的沒傷害,因此很多的李元芳玩家,四級前被壓制,之後發育受限,打不出傷害,直接一整局就完全沒傷害了。
李元芳強在哪?
我個人覺得李元芳強的地方有兩個,一個是在對線期之後就難以對他進行針對了,我們版本比較熱門的打野其實對元芳都沒有太好的處理辦法,2技能的無敵加位移能夠抵消很多的傷害和控制,因此對于打野英雄來說,李元芳比較難切。
另外因為元芳的被動問題,永不被蹲伏也很難處理,因此他的發育在四級之後就很難做到限制。
另外一個點就是這個英雄的發育速度快,裝備成型快,其他射手要有破曉之後輸出才成型,而李元芳暗影戰斧、泣血之刃、無盡戰刃三件價格不貴的裝備成型,此時輸出已經非常可觀了,本身不貴的裝備,加上不需要打野刀也能快速清野的技能機制,大招丢盤子快速清兵的能力,李元芳的發育速度遠超過一般的射手。
不被蹲伏,甚至有可能入侵野區偷野怪,李元芬玩家依然保留着上古時期的自由人打法,因為現在的射手中貌似也隻有他能打出這樣的效果,能打架能清兵,更能推塔,這就是李元芬難能可貴的地方。
李元芬玩法劃重點重點1:逐日之弓
我知道很多玩家對于主動技能有着天然的抗拒,認為在cd中的時候用處不大,認為無法精準開啟技能的使用時機,但實際上逐日之弓算是李元芬的核心裝備之一了,1技能标記的目标會讓元芳加攻速和攻擊距離,但是任誰都知道,打李元芳要麼坦度夠硬怼死他,要麼就玩拉扯給你拉開距離,這樣1技能爆的傷害就低了,在你技能真空期再回來打。
逐日之弓就能起到這個效果,讓李元芳可以在安全的位置打滿四環,另外在沒有1技能的時候,因為攻擊距離更短,所以可以更安全的輸出。
重點2:2技能的使用
後期李元芳的2技能至關重要,我的看法是不要輕易使用,尤其是追擊殘血,有可能你認為補一刀就能帶走,但人家觸發了名刀回頭反殺,或者對面支援趕到。
打團的時候李元芳要攻擊你能打到的英雄,哪怕是前排,他如果躲,可能帶着你的四環走到隊友身邊打出aoe傷害,如果不躲,傷害也沒浪費,大招可以用來分割戰場,2技能一定要留着保命。
總結:李元芳的确是比較适配版本的英雄,所以想辦法度過四級前的羸弱期,之後就容易多了。
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